foreach ($log['data'] as $k => &$value) { if ($value['token'] != 0) { $value['change_num'] = $value['token'] . ' [token]'; } else { $value['change_num'] = $value['money'] . ' [money]'; } unset($value['money']); unset($value['token']); } $info['logI…
前言 在上篇文章中我得出结论,遍历迭代器修改迭代器中项目的值未生效,是因为使用了yield return,并且每次遍历迭代器都执行返回迭代器的方法.这篇文章是接着上篇文章,从代码实现的角度来验证出现这种情况的原因. 首先介绍下一种查看代码实现的一种方法:使用Reflector反编译dll或者exe文件我们可以看到里面的代码,在下面的配置中可以选择代码实现的C#版本:Tools->Options这里我们选择为None,这时Reflector将不会对反编译的代码进行优化,将最原始的实现方法展现给我们…
foreach时加&符号:遍历的同时改变原数组即修改数据或者增加数据. $arr = ['a', 'b', 'c']; foreach ($arr as $key => &$value) { $value = $value . '; } echo json_encode($arr); // ["a111","b111","c111"],这里改变了原来数组的值 使用&可能出现的问题: $arr = ['a', 'b',…
使用 Require.js 引用第三方框架时遇到的一些情况 在使用Require.js解析依赖的时候,会出现以下几种情况: 程序中的依赖关系 当前程序 依赖于 B包, B包 依赖于 A包 A包与B包两者都支持AMD,此时不需要任何操作: //B.js define(['A'],function(a){ //code in module B }) A包与B包两者都不支持AMD,此时,有以下两种解决方案: 修改库,使之支持AMD(这也是Sea.js中让人深恶痛绝的一点) 使用Shim的deps和ex…
Introduction: ※本文不是在描述旧版本Unity中mono编译器导致的foreach语句额外装箱错误 博主是一名Unity 3D游戏开发者,游戏使用C#+lua开发,最近在优化C#代码时,发现了一处使用foreach不恰当的地方,其结果是造成了每帧近3k的GC Alloc,如此高频率的GC堆内存分配,会导致垃圾回收的调用更加频繁,从而影响游戏性能,而这只需要简单的修改即可避免: ※使用.Net 2.0的Unity版本,如果是较新的.Net 4.x版本,由于FCL实现修改,本文中48-…
今天上午运营反映有商户的账单没有生成. 查看日志,在批量生成账单服务执行过程中,因为如下异常而中断了: 跑批异常 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: 无法对 null 引用执行运行时绑定 在 CallSite.Target(Closure , CallSite , Object ) 在 System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute1[T0,TRet](CallSite si…
(1).浅拷贝: class String { public: String(const char* str="") :_str(]) { strcpy(_str,str); } ~String() { if(NULL!=_str) { delete[] _str; _str=NULL; } } private: char* _str; }; int main() { String s1("hello"); String s2(s1); String s3=s2;…
发生异常的代码如下: 1: public JsonResult GetSaleByNo1(string id) 2: { 3: SaleMvcUI.Helper.saleDBEntities saleDB = new Helper.saleDBEntities(); 4:  5: var saleF = (from sf in saleDB.t_saleform 6: where sf.f_saleform_no == id 7: select sf).First(); 8:  9: retur…
一.前言 在研究公司某个项目的源码,看到前人使用了挺多内部类,内部类平时我用的比较多的是匿名内部类,平时用的多的是匿名内部类,其他形式的用的比较少,然后我就有个疑惑:到底内部类是基于什么样的考虑,才让java设计者搞这么一套实现?还有,平时在什么情境下会考虑使用内部类呢?这个我将在另外一篇博文进行介绍,详情参见:xxxxxx,本篇博文是在查阅内部类相关资料时,看到很多博文在解释为什么匿名内部类在引用局部变量时需要将局部变量指定为final(不可变)说的不清楚,所以这边我将我的理解写出来,以供参考…
转载请说明来源: http://www.cnblogs.com/lizhilin2016/p/7390079.html 最近lz 在开始做一个新的Demo, 在项目中集成了bugly用于收集项目中的崩溃日志, 集成Bmob用于作为后台数据库, 集成了友盟用于集成第三方分享, 当然了, 这些都有很多方案可以选择, 到底采用哪种还是根据自己的喜好或者主要说是公司的具体要求, lz 这里主要说的是, 集成这些东西, 每次都要在manifest.xml  还有build中配置一些参数, 而且有些参数还不…