优化内存_内存泄漏——C】的更多相关文章

内存泄漏:  动态申请内存,没有正常释放,后续又申请内存,也没释放内存,导致内存池被全部被占用,最终再申请内存的时候失败:严格点则每次申请内存的时候判断申请到的指针是否为空,若为空NULL则表示申请失败.程序正常运行的时候,隔断时间查看内存使用率,如果在没有任何操作的情况下内存使用率在不停增加,则很可能就是动态申请的内存没有释放. 内存分配未成功,却使用了它. 编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功.常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL.如果指针p是函数的参数,…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录内存泄漏检测实践翻译:使用 Memory Profiler 查看 Java 堆和内存分配为什么应分析您的应用内存Memory Profiler 概览如何计算内存查看内存分配在分析时提高应用程序性能查看全局JNI引用捕获堆转储[重要]将堆转储另存为 HPROF分析内存的技巧MAT…
从最初的:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候.我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发人员们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚開始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你觉得新手cocos2d程序猿在他開始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案非常多,有人讲是&quo…
原帖地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1392013992317.html 在app开发的各个阶段中要考虑RAM的限制问题, 包括在设计阶段(正式开发之前). 使用下面的不同的方法可以达到很好的效果. 当您在设计和开发Android应用时用下面的方法可以使内存运用最高效. 使用保守的Service 如果你的应用需要使用 service在后台执行业务功能, 除非是一直在进行活动的工作(比如每隔几秒向服务器端请求数据之类)否则不要让它一直保持在后台运行…
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
本文来自于腾讯优测公众号(wxutest),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/01Abwe0p1h3WLh28Tzg_Dw 1.5案例:优化dex相关内存 在上一节我们提到,随着代码功能的增加,代码复杂度也在不断地变大,这时候我们往往会发现Dalvik Other和dex mmap这两部分消耗的内存也在不断的增加.在之前的例子里,我们知道这两部分的内存已经接近总内存的一半.在Dalvik Heap已经充分优化的情况下,我们有必要继续对这部分内存…
最近接连收到大客户的反馈,我们开发的一个软件,姑且称之为App-E吧,在项目规模特别大的情况下,长时间使用会逐渐耗尽内存,运行越来越缓慢,软件最终崩溃.由于App-E是使用混合语言开发的,主界面使用C#, 核心模块库大多是采用C/C++实现的DLL,很多配置和用户流程又是用Tcl/Tk脚本语言写的, 普通的内存检测工具比如Purify,Purify Plus, Valgrind 要么不支持Windows,要么不支持混合语言,对于这种复杂架构下的内存问题都无能为力.无奈之下,只好采取分而治之的方式…
内存溢出 out of memory,就是你要的内存空间超过了系统实际分配给你的空间,此时系统相当于没法满足你的需求,就会报内存溢出的错误 内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序.一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了.这就是溢出!比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢…
UWA工具 https://yq.aliyun.com/articles/435553 Unity游戏Mono内存管理及泄漏 https://wetest.qq.com/lab/view/135.html Unity Memory Profiler说明 https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/ProfilerMemory.html Unity Memory Profiler插件 https://bitbucket.org/Unit…
1.每个应用进程都会有自己独立的4GB内存空间 这句话很多人听起来可能会很矛盾很不解. 例如,我的电脑只有2GB的内存,打开个软件机会占用4GB内存,而我的电脑内存只有2GB,显然不够用,但是为什么程序还能在我的电脑上流畅运行呢?因为程序占用的这4GB内存是一个空头支票,知识口头上说给你4GB内存,其实没有全部给你,而是你用到多少就会从物理内存中给你多少. 2.内存地址 内存地址不像寄存器那样只有几个,内存地址有非常多所以起名字的时候都是用编号,每块内存地址都有其唯一的编号,就像寄信的地址一样,…