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昨天晚上的problems: songfen 坠大子段和,要把[l,r]其中一个数变成P,我们要把最小的数变成p. 当L,R没有取满整个区间,P可以在[L,R]外面!!!!!!!这种情况真是令人绝望.就因为这种情况,爆零. (换浏览器,现存下) dp做法: dp[i][0/1]:到i为止,R=I,当前是否有数被修改过 dp[i][0]=max(dp[i-1][0]+a[i],a[i]);dp[i][1]=max(dp[i-1][1]+a[i],dp[i-1][0]+p,p); O(n) lowb…
问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112923-1-1.html 问题: 网站配有太多的模板是否影响网站加载速度 月光答复: wp不需要删除其他的模板,不影响速度 问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112926-1-1.html 问题: 除了WORDPRESS大家还用什么其他的博客程序额? 月光答复: Typecho这种虽然简单,但是如果你有特殊需要,找插件和模板就难多了 各有各的好  ... 问题地址:…
面向对象 初级篇   python支持 函数 与 面向对象   什么时候实用面向对象? 面向对象与函数对比 类和对象 创建类 class 类名 def 方法名(self,xxxx) 类里面的方法,只能对象去调用 对象 = 类名() 通过对象执行方法 对象.方法名(xxxx) 设计,增删改查功能 函数式: def fetch(self,host,port name passwd,sql) pass def create(self,host,port name passwd,sql) pass de…
今天介绍第二种内部类--局部内部类. 局部内部类是什么?顾名思义,那就是定义在局部内部的类(逃).开玩笑的,局部内部类就是定义在代码块.方法体内.作用域(使用花括号"{}"括起来的一段代码)内的类.局部内部类有以下特性: 局部内部类只能在代码代码块.方法体内和作用域中使用. 局部内部类同样可以无限制调用外部类的方法和属性. 可以使用abstract修饰,声明为抽象类. 举个栗子: public class Outer2 { public void print(){ class Inne…
本节目录-面向对象1 类介绍1.1 面向对象oo特征1.2 类的特性1.3 创建与调用 1.3.1 基本结构 1.3.2 结构说明 1.3.3 对外部提供只读访问接口 1.3.4 析构方法2 继承2.1 继承介绍2.2 横向关系(组合)VS纵向关系(继承)2.3 内置函数 2.3.1 issubclass 2.3.2 isinstance 2.3.3 hassttr 1 类介绍1.1 面向对象oo特征oo=Object Oriented1.封装---信息隐蔽技术2.继承---子类自动共享父类之间…
一个完整.优秀的项目往往离不开单元测试的环节,就 github 上的主流前端项目而言,基本都有相应的单元测试模块. 就 React 的项目来说,一套完整的单元测试能在在后续迭代更新中回归错误时候给与警示,但鉴于 React 本身的特殊性,我们又常常将其与 webpack 等工具相结合,其单元测试的部署相比常规的项目要折腾的多. 本文将作为 React 单元测试系列的开篇,和大家一同逐步构建其单元测试的环境. 你可以在我的仓库下载到本文的示例. 文件组织和配置 1. 目录结构 我们在项目根目录下新…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
探索调试器下断点的原理 在Windows上做开发的程序猿们都知道,x86架构处理器有一条特殊的指令——int 3,也就是机器码0xCC,用于调试所用,当程序执行到int 3的时候会中断到调试器,如果程序不处于调试状态则会弹出一个错误信息,之后程序就结束.使用VC开发程序时,在Debug版本的程序中,编译器会向函数栈帧中填充大量的0xCC,用于调试使用.因此,经常我们的程序发生缓冲区溢出时,会看到大量的“烫烫烫…”,这是因为“烫”的编码正是两个0xCC. 那么?为什么int 3可以让程序中断到调试…
之前的最长的一帧系列,我们主要集中在地形和影像服务方面.简单说,之前我们都集中在地球是怎么造出来的,从这一系列开始,我们的目光从GLOBE上解放出来,看看球面上的地物是如何渲染的.本篇也是先开一个头,讲一下涉及到的类结构和整体的流程,有一个系统的,概括的理解. 我们先看看Cesium的渲染队列: var Pass = { // 环境,比如大气层,月亮,天空盒等 ENVIRONMENT : 0, //之前介绍的ComputeEngine,比如影像服务里面的投影涉及的计算 COMPUTE : 1,…
https://my.oschina.net/cokolin/blog/526911 摘要: 本文首发于 blog.csdn.net/vipshop_ebs/article/details/39472873 作者为本人,只是该博客暂停维护转到 OSC 了. 本文主要讲 AngularJS 的表单验证,Demo页面我使用 Bootstrap3.2.0 作为前端显示框架,同时引入了jQuery1.11.1,AngularJS 为刚刚新发布的1.2.25. 在新的项目中巧妙地接触到了Google提供的…