一.Go语言中没有像C#.Java一样的Class,只有Struct这样的结构体.Go语言使用type关键字来定义一个类型. 如下: type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } 二.Struct的声明以及初始化 初始化方法一:直接定义,通过变量名.成员名的方式赋值 //初始化方法1 var user1 User user1.Name = "BigOrange" user1.Age = 20…
有时在Go的结构体定义时会看到这样的形式: type User struct { UserId int `json:"user_id" bson:"b_user_id"` UserName string `json:"user_name" bson:"b_user_name"`}注意上述红色部分,这就称之为struct tag .个人理解struct tag的作用类似于Java的注解的作用,在Go语言中可以通过反射机制在运行时…
原文呢:http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration.strict Only valid typehint for boolean is bool. As per documentation boolean isn't recognized as alias of bool in typehints. Instead it is treated as class name…
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: print "Hello World" --> print("Hell…