集合 集合与数组的区别 数组:同一类型,固定长度 集合:不同类型,不固定长度 使用集合前需要:     引用命名空间:using System.Collections; 1.普通集合 定义: ArrayList 集合名称 = new ArrayList();(普通集合,弱类型集合) 赋值: 集合名称.Add(object类型的值);       object类型:所有类型的基础类型(基类) string,int,bool,datetime任意类型都可以 取值: 集合名称[索引]    与数组取值…
一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列表}: 一般形式: //结构体定义一般形式 struct 结构体名 { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... }; //这里最后加';' 不能省略 例: struct Student { char name[30]; int age; double score; }; 说明…
前面学习了变量和数组这些简单的数据结构,它们的特点是必须使用规定的数据类型.例如数组被定义为整型后,它的所有存储单元都是由整型构成.现实生活中某一类事物的共同属性可能是由不同的数据类型组成的集合,或者某一属性在不同的情况下表现为不同的数据类型.本章将讲解结构体与共用体,用来设计复合数据结构. 7.1 结构体类型变量的定义和引用 结构体是一种复合数据类型,它由不同数据类型的存储单元组合.例如,学生的成绩表上有姓名.专业.学号和没门功课成绩,姓名和专业可以看作是字符串型数据,学号是无符号长整型数据,…
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在…
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st…
结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = , kGenderBoy = , kGenderChunGe = } Gender; @interface…
7.2 结构体数组的定义和引用 当需要使用大量的结构体变量时,可使用结构体定义数组,该数组包含与结构体相同的数据结构所组成的连续存储空间.如下例所示: struct student stu_a[50]; // 声明长度为 50 的结构体数组 stu_a 引用结构体数组中元素的一般形式为: 结构体数组名[n].成员名 [] 符号的优先级与.符号相同,适用于自左向右结合性,所以运算时首先获得的是结构体数组的元素,然后再获得该元素的成员.如果该成员是数组,引用该成员数组元素的一般形式为: 结构体数组名…
在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的.在c#中同样定义该结构体. C#结构体指针之C#结构体的定义: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUU…
一.集合 使用时必须添加 System.Collections 集合与数组的区别: 1:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明.这是由于集合以object形式来存储它们的元素.初始化时集合无需定义多少个.2:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩.集合则可根据需要动态改变大小.即,集合是一组可变数量的元素的组合,这些元素可能共享某些特征,需要某种方式一起操作.一般来说,这些元素的类型是相同的.3:数组是一种可读/可写数据结构没有办法创建一个只读数组.然而可以使用集合提供的ReadOnly方 只…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…