1.关于MovieClip和Sprite的鼠标事件,当不需要鼠标事件的时候将mouseEnabled和mouseChildren设为false. 不断的检测鼠标交互事件会消耗CPU,尤其是大量交互对象重叠的情况. 2.对于执行时间太长的非动画内容,优先选择计时器,而不是 Event.ENTER_FRAME 事件. 3.在 enterFrame 事件或 Timer 处理函数中,尽量减少对可导致重绘屏幕的显示对象外观的更改. 4.尽量减少补间动画,以节省更多的CPU处理.把MC给stop 5.场景里…
1. 什么是BSP树 BSP算法的初始数据是一个多边形集,BSP在预处理的时候先在多边形集中选取一个多边形作为支持平面,然后根据这个平面将集合划分成两个部分,每个部分是一个新的子节点,递归进行该过程,直到每个子节点中的多边形都构成一个凸区域(最小凸边型),每个区域是一个叶节点,或成为cell,然后算法预计算在每个区域中可以见到哪些区域,得到PVS(潜在可见集). <IGNORE_JS_OP style="WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal;…
要说应用程序域,就不得不说安全沙箱 安全沙箱在帮助文档的解释是: 客户端计算机可以从很多来源(如外部 Web 站点或本地文件系统)中获取单个 SWF 文件.当 SWF 文件及其它资源(例如共享对象.位图.声音.视频和数据文件)加载到 Flash Player 中时,Flash Player 会根据这些文件和资源的来源单独地将其分配到安全沙箱中. 从导入到安全域的 SWF 文件加载嵌入内容 当加载 SWF 文件时,可以设置用于加载文件的 Loader 对象的 load() 方法中的 context…
package { import flash.display.Loader; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLRequestMethod; import flash.net.URLVariables; import flashx.textLayou…
比较常用的,AS 调用 JS private function callJS():void{ ExternalInterface.addCallback("callbackQQPay",callBackFromJs); var obj:Object = {}; obj.id = 1; ExternalInterface.call("testItem", obj); } private function callBackFromJs(obj:Object=null):…
Context3D,是一个三维空间的处理环境,负责创建并处理三维对象的各个要素如顶点.片段.透视等等,并将处理的结果使用AGAL(Adobe图形汇编语言)上传给显卡进行运算,运算结果最终被回传给CPU添加到Flash Player的显示层,并呈现在舞台上. Context3D不能被构造函数实例化,而是可以通过stage中的一个新的成员Stage3D来访问(但这不说明只许可有唯一个Context3D) stage3D.requestContext3D(); 复制代码 <IGNORE_JS_OP s…
ECMAScript 整数有两种类型,即有符号整数(允许用正数和负数)和无符号整数(只允许用正数).在 ECMAScript 中,所有整数字面量默认都是有符号整数,这意味着什么呢? 有符号整数使用 31 位表示整数的数值,用第 32 位表示整数的符号,0 表示正数,1 表示负数.数值范围从 -2147483648 到 2147483647. 可以以两种不同的方式存储二进制形式的有符号整数,一种用于存储正数,一种用于存储负数.正数是以真二进制形式存储的,前 31 位中的每一位都表示 2 的幂,从第…
初始化XML对象XML对象可以代表一个XML元素.属性.注释.处理指令或文本元素.在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量: var myXML:XML = <order> <item id=’1’> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id=’2’> <menuName>fries…
一个flash应用程序可能会非常复杂,比如,有很多可视实例嵌套在一起,这样的话会形成一个树形结构,这个结构的根是stage,然后一级级到不同的实例,一般来说,要把这个树形结构倒过来看,即stage在顶部,在stage中的实例一级级排列在下面,要参考帮助中的图. 这样的一个树状结构即display list,每个实例(stage也是实例)都是树中的一个节点(node),如何来处理这种复杂结构的事件呢?as3引入了事件流的概念 事件流用于描述事件发生在display list中,遍历其所有node的…
kali linux 系列教程之metasploit 连接postgresql可能遇见的问题 文/玄魂   目录 kali linux 下metasploit 连接postgresql可能遇见的问题................................ 1 前言............................................................................................................... 1…