项目中,使用了高德地图定位,调试的debug包定位完全没有问题,但是签名打包后,却始终无法定位,发现是测试环境下的SHA1码和签名发布版的SHA1码是不同的. 所以我们需要获取发布版的SHA1码: 方式一 : 打开你Android studio底部的terminal 执行keytool -v -list -keystore +签名文件路径+签名文件.jks .然后回车 会提示你输入你的签名密码 输入后回车 你会看你签名打包后的apk的sha1 方式二 : cmd 打开dos cd+keytool…
在现在的APP中地图真的很常见,我们在去使用是一般都会选择一些三方的API,像百度.高德等等... 在集成的过程中,难免会遇到一些问题,大部分问题我们仔细的阅读开发文档都能解决的:但是!!!问题出现后就没心情去细细的看文档了,总想着去搜索问题看有没有类似的: 主要问题: 打包后地图出现问题,绝大部分都是因为KEY的原因,我们使用正式签名文件中的SHA1去创建一个KEY替换到代码中的那个就行了: 而我的问题: 高德地图导航功能出来一个组件导航挺有意思的,集成试了一下,感觉很棒没有任何的问题,但是我…
首先说下Android Studio 主要分为以下几步 填写你的签名的一些信息 (例如签名的文件名.省份.密码 别名 就是你比如叫xxx 但是别名是xx张三 认证年限就是apk过期默认是25年 其他就是组织单位随意填 城市填你当前所在生成例如 深圳 广东省 ) 2.第二步就是填写store password 别名 最后点下一步 3.选择你要打包的类型一般是两种debug 测试版 另外一种就是release正式版或者发布版选择之后点finsih即可这时候可以取洗手间回来应该好了! 4.打包完成 还…
keystore.jks文件生成,打包APK 选择Build > Generate Signed APK 出现如下弹框: 然后点击Create new...(创建的意思)出现另一个弹框,在做如下操作,如图 完成上信息后,点击OK 可看到前面填写的一些信息,可以勾选记住密码,点击Next 之后 之后在点击Finish ,等一小会儿Apk就打包成功了,上图APK Folder是Apk路径,默认是项目根目录. 根据keystore密钥获取SHA1安全码 通常做项目大多数都要用到SHA1安全码,比如:地…
此文来源于<Android软件安全与逆向分析> 一.打包资料文件,生成R.java文件. 二.处理aidl文件,生成相应的Java文件. 三.编译工程源代码,生成相应的class文件. 四.转换所有的class文件,生成classes.dex文件. 五.打包生成APK文件. 具体的过如图: 在这给自己留几个问题: 1.Android系统启动过程 2.Dalvik虚拟机启动装载过程 3.Android应用程序启动过程 4.Android应用程序安装过程  …
一.用压缩软件打开apk,得到五个文件或文件夹 1.META-INF 2.res 3.AndroidManifest.xml 4.classes.dex 5.resources.arsc 二.xml文件是被压缩过的,可以使用AXMLPrinter2打开 三.resources.arsc保存的是编译后的二进制文件,许多做汉化软件的人都是通过修改该文件资源来实现的. 四.对于classes.dex文件,它是java源码编译生成的字节码文件,可以通过dex2jar反编译,然后使用JD-GUI工具将ja…
1. 使用aapt工具,给所有的res目录下的资源文件生成对应的id,id会被放进R.java文件中 2. JavaC编译器,将所有Java文件转换为Class文件,其中,内部类会分别生成.class文件,命名格式为MainActivity$内部类.class R$String.class等 3. 将class中的公共常量提取出来,生成dex文件 4. aapt将生成的menifest+dex+resource+程序签名打包成zip格式,其实就是apk格式.说明,META-INF是程序签名信息…
1.Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口 2.假设这里没有打过apk包,点击Create new,窗口如下 这里只要输入几个必要项 Key store path(生产key文件的保存路径 ) Key store password(key 存储密码) Key alias(key别名) Key password(key密码) 可以输入机构或个人名字 点击OK,点击finish,apk包就生成好了…
一切正常步骤进行但是还是没有获得定位,得到的坐标总是49E.xxxx,错误代码总是62 总是以为代码.或jar包.或还有什么权限没给.搞了好久,十分郁闷.在控制台上又没有什么具体的错误提示 经过无数次折腾,才发现要手机权限的二次确认. 自己的程序没有真正获取手机的权限,要手动到‘电脑管家’中设置该权限为允许.…
1.Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口 2.假设这里没有打过apk包,点击Create new,窗口如下 这里只要输入几个必要项 Key store path(生产key文件的保存路径 ) Key store password(key 存储密码) Key alias(key别名) Key password(key密码) 可以输入机构或个人名字 点击OK,点击finish,apk包就生成好了 如果您愿意花几块钱请我喝杯茶的话,可以用手机扫描下方的二维码,通…
1.Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口 2.假设这里没有打过apk包,点击Create new,窗口如下 这里只要输入几个必要项 Key store path(生产key文件的保存路径 ) Key store password(key 存储密码) Key alias(key别名) Key password(key密码) 可以输入机构或个人名字 点击OK,点击finish,apk包就生成好了 密码最少6位…
Android studio 百度地图开发(2)地图定位 email:chentravelling@163.com 开发环境:win7 64位,Android Studio,请注意是Android Studio,使用的百度地图定位SDK6.2.3. 地图显示.project配置请參考:Android studio 百度地图开发(1)配置project.显示地图 一.我为百度做点事 最開始自己是从头到尾地写了一遍,可是始终不能成功定位.一直没找到原因.后来也是參考了百度官网上的Demo才弄出来.所…
Android Studio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk .如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了 需要在build.gradle(Module:app)文件下android{ }中添加: // apk name def android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> output.outputFile =…
今天老板让我验证一下技术可行性,记录下来. 需求 :定位手机的位置并在百度地图上显示,得到位置后使用前置摄像头进行抓拍 拿到这个需求后,对于摄像头的使用不太熟悉,于是我先做了定位手机并在百度地图上显示的功能 访问了百度地图api官网http://lbsyun.baidu.com/找到Android地图以及定位使用部分,官网上有详尽的使用指南,这里只简单总结描述一下,首先复制粘贴jar包和so文件 如图,jar包文件最好与so文件版本一致 package com.agile.androiddgs.…
先下载了示例代码 进行配置(可查看开发 指南 Hello BaiDuMap) 第一步:创建并配置工程(具体方法参见工程配置部分的介绍): 第二步:在AndroidManifest中添加开发密钥.所需权限等信息: (1)在application中添加开发密钥 <application> <meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="开发者 key" /> &l…
近由于项目需要,研究了下百度地图定位,他们提供的实例基本都是用监听器实现自动定位的.我想实现一种效果:当用户进入UI时,不定位,用户需要定位的时候,自己手动点击按钮,再去定位当前位置.  经过2天研究和咨询,找到了解决方案,在此备忘一下. 注意:定位使用真机才能够真正定位:模拟器的话,在DDMS中的Emulator Control中,选择Manual,下面单选按钮选择Decimal,然后填写经纬度,send后,再点击定位我的位置按钮,就能定位了(这应该算是固定定位,哈哈...). 1.第一步当然…
一.activity import android.app.Activity; import android.graphics.Point;import android.graphics.PointF;import android.os.Bundle;import android.os.Message;import com.baidu.location.BDLocation;import com.baidu.location.BDLocationListener;import com.baidu…
历经几天时间,终于把定位功能给实现了,可谓是费劲千辛万苦啊,有定位知识还有图层知识,在这里我把代码给大家贴出来,一起分享一下下啦. package com.example.foreveross.office; import com.baidu.location.BDLocation; import com.baidu.location.BDLocationListener; import com.baidu.location.LocationClient; import com.baidu.lo…
在谈到百度地图.如今,每个人都知道这个时候应该可以了吧.而更多的字不拉.直接朝话题. 访问百度地图api您必须应用key,应用在这里key不用说,有官方的文件说明如何应用上述key. 在这里,百度地图使用4.2版本号,api它是3.1.1版本号.key,那么就能够进入编码阶段了,详细实现例如以下: 1.引入百度地图相关jar包及armeabi文件夹到libs文件夹中 2.在项目的AndroidManifest.xml文件里配置相关信息 配置权限 <uses-permission android:…
前言 在前面我已经记录关于如何使用百度地图api,以及如何配置相关的androidstudio配置了,接下来将记录如何使用百度地图api开发简单的地图定位apk,我将决定不定期持续更新本篇笔记,在每个大的优化改动后. 1.0 简单的地图显示以及定位 首先我们打开对应的application项目(我们在之前申请百度地图ak密钥所对应的项目).如果你并没有,你可以新建一个项目,并申请ak密钥,然后将下载好的地图SDK导入,编写相关的配置. 这些都可以参看其开发文档: 百度地图SDK开发文档 当然,里…
直接使用编程软件提供的方法: 1.需要下载安装MyEclipse2014,Android SDK,eclipse(需配置Android开发环境) Java和Android环境安装与配置. 2.打开MyEclipse2014,新建一个HTML5 Mobile Application Project,命名,例如:hello. 3.html5程序在工程www目录下编辑:编辑好html5程序,下面就要开始学习打包了. 4.这里介绍两种打包方式: 4.1.PhoneGap  Build Service 打…
因为项目需求,需要使用百度地图的定位功能,因此去百度地图开发平台下载了百度地图的Android定位SDK最新版本的开发包和示例代码学习. Android 定位SDK地址:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk 下载地址为:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk/geosdk-android-download 下载示例代码后,导入到…
PS:最近项目要求,希望在选择地址的时候能够仿ele来实现定位效果.因此就去做了一下.不过ele使用高德地图实现的,我是用百度地图实现的.没办法,公司说用百度那就用百度的吧.个人觉得高德应该更加的精准.但也无所谓反正都是地图定位+Poi搜索.都差不多.   1.使用LocationClient核心类实现定位 2.使用GeoCoder实现地理编码和反地理编码 3.使用PoiSearch实现相关的Poi搜索 4.使用SuggestionSearch实现在线建议查询 5.ele定位效果的实现   百度…
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程.   流程概述: 1.打包资源文件,生成R.java文件 2.处理aidl文件,生成相应java 文件 3.编译工程源代码,生成相应class 文件 4.转换所有class文件,生成classes.dex文件 5.打包生成apk 6.对apk文件进行签名 7.对签名后的apk文件进行对其处理   打包过程使用的工具 名称 功能介绍 在操作…
第07讲Android项目的打包apk 方法一:在工作目录bin文件夹下有一个与项目同名的apk文件 (最懒惰的方式,不推荐,不安全,不利于版本更新,只有在开发模式时使用) 方法二:使用key方式 签名:保证每个应用程序开发商的合法ID不被替换,保证每次开发版本的的一致性,利于版本更新. 签名的步骤: a.创建key: 1.右键单击项目名称,选择"Android Tools" -->"Export SignedApplication Package-": 单击…
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)       此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究. 本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? 本文需要用到的工具: Android反编译工具--apktool Android studio自带的反编译功能 一.…
现在使用vue开发的项目越来越多,使用vue开发的移动端打包就成了最大的问题.现在前端打包方案有好多种,但是综合来说,我比较喜欢用cordova来进行Android和ios的打包,配置完成之后,每次只需要一条命令就可以完成打包. 1.安装cordova这一步的前提是已经完成安装node和npm,如果没有安装的话,请先完成node和npm的安装.node安装:直接进入官网https://nodejs.org/zh-cn/,下载最新版本安装.安装之后在命令行中使用"node -v" 检查安…
记:今天调试时出现的一个PC端调试运行正常,但打包apk文件后在手机上点击闪退的问题. 可能在不同的情况条件下,会有不同的原因导致apk安装后闪退问题.拿android studio等软件来说,开发安卓程序时会有日志log文件包含生成错误信息等,但是cocos2dx开发在命令行里编译apk,意外的错误缘由难以直面地展现给我们. 闪退的大致问题都殊途同归:资源的加载出现问题. 我今天出现这个问题之后,进行了一些尝试,在解决问题的过程当中,大致操作如下: 1.将Resources资源文件夹下的全部目…
前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多.本章的内容比较简单,也是非常基础的内容,但是对理解android应用的结构却有很大的帮助.笔者写这篇文章的目的,一方面是为了弥补这方面的盲点,回顾和梳理apk打包方面的理论知识点:第二方面,是为了给后续写Android虚拟机知识做铺垫,进而去研究android的性能优化,这也是把这篇文…