body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
关于结构体和C++类的内存地址问题 C++类是由结构体发展得来的,所以他们的成员变量(C语言的结构体只有成员变量)的内存分配机制是一样的.下面我们以类来说明问题,如果类的问题通了,结构体也也就没问题啦. 类分为成员变量和成员函数,我们先来讨论成员变量. 一个类对象的地址就是类所包含的这一片内存空间的首地址,这个首地址也就对应具体某一个成员变量的地址.(在定义类对象的同时这些成员变量也就被定义了)我们来以一段代码说明问题: class K { public: K(){k = 12;} ~K(){}…
struct RelItem{ string segName; Elf32_Rel* rel; string relName; RelItem(string seg, int addr, string lb, int t); }; RelItem::RelItem(string seg, int addr, string lb, int t){ segName = seg; relName = lb; //rel = new Elf32_Rel(); //root cause rel->r_of…
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
静态成员变量(回收机制) StaticDemo 和 MyDemo package android.java.oop13; class MyDemo { /** * 定义一个静态变量 */ public static String country = "中国"; } public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { /** * 能够使用 类名.静态成员变量,是因为静态成员变量是存放在(方法区(数据共享区)…
1.函数内部,有var声明的是局部变量,没var的,声明的全局变量. 2.在全局作用域内声明变量时,有var 和没var声明的都是全局变量,是window的属性.通过变量var声明全局对象的属性无法通过delete删除,函数声明创建的全局对象属性也无法删除.…
1.undefined reference to XXX 问题原因 1)XXX所在的so库等未指定 2)XXX在类中实现的时候没有加上类::函数的格式 2. was not declared in this scope问题 原因:     结构体定义在类里,源文件函数实现,前面会带有类名,所以可以识别,作为函数返回值,前面没有类名,所以无法识别. 解决办法:  1,把结构体定义在类名外面. 2,在函数返回值前面加上类名.…
本文内容: 什么是面对对象 类的定义与对象实例化 成员变量 成员变量的有效范围 成员变量的赋值 静态变量.方法与实例变量.方法 构造函数 封装与私有 this关键字 注:函数和方法是一样东西.[由于我之前学习的时候有些书籍不是同样的说法,书看多了,我就习惯了不同情况下用不同的说法] 首发时间:2018-03-22 什么是面对对象: 面向对象强调行为处于对象之中,并不直接执行行为,而是通过对象执行行为 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. [可以说,人是一个类,而不同身份的你我他是一个具体实例.人…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…