Tornado--基于H5图片的上传】的更多相关文章

日记 好久没有分享过东西,一直在学习状态,学的并不好很多东西都没有,也写了很多demo,后续整理出来在分享,就不分享了,不为什么因为今天周六,好不容易双休,大早上的一个人醒来,刷刷知乎,听音乐.分享一篇简单的东西吧. 切入正题 问题的引入就是有关前端和后端的结合,基于tornado框架怎么上传图片到服务端? H5.CSS图片上传 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo…
前言 最近优化项目-手机拍照图片太大,回显速度比较慢,使用了vue的自定义指令实现H5压缩上传base64格式的图片 canvas自定义指令 Vue.directive("canvas", { bind: function (el, binding) { // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var…
1.所用到技术 HTML5 API:filereader.canvas 以及 formdata 目前来说,HTML5的各种新API都在移动端的webkit上得到了较好的实现.本次使用到的FileReader.Blob.Formdata对象均已在大部分移动设备浏览器中得到了实现(safari6.0+.android 3.0+),所以直接在前端压缩图片,已经成了很多移动端图片上传的必备功能了. 2.过程总结 用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(b…
http://www.cnblogs.com/OneDirection/articles/7285739.html 查询很多资料没有遇到合适的,对于MultipartFormDataStreamProvider 也并是很适合,总会出现问题.于是放弃,使用了传统的InputStream 分段处理完之后做merge处理. 前台分段规则 命名要规范,传递分段总文件数便于判定分段上传完成做merge处理.merge需要根据分段顺序并在merge成功后删除分段文件. var FilePartName =…
// 母函数 function App(){} /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width, height, quality(0-1) * @param {Object} callback * 回调函数有一个参数,base64的字符串数据 */ App.prototype.dealImage…
业务场景 微信端项目是基于Vux + Axios构建的,关于图片上传的业务场景有以下几点需求: 1.单张图片上传(如个人头像,实名认证等业务) 2.多张图片上传(如某类工单记录) 3.上传图片时期望能按指定尺寸压缩处理 4.上传图片可以从相册中选择或者直接拍照 遇到的坑 采用微信JSSDK上传图片 在之前开发的项目中(mui + jquery),有使用过微信JSSDK的接口上传图片,本想应该能快速迁移至此项目.事实证明编程没有简单的事: 1.按指定尺寸压缩图片 JSSDK提供的接口wx.choo…
一.关于图片上传什么什么的 在XHTML的时代,我们使用HTML file控件上传图片一次只能上传一张.要一次上传多图,做法是借助于flash.例如swfupload.js.可惜,使用复杂的点,比如flash文件需与页面同父文件夹,JavaScript文件大小也很可观. 我之前曾翻译编辑过一篇“Ajax Upload多文件上传插件”的文章,此插件的亮点是使用隐藏的iframe框架页面模拟ajax上传,但是,实际上,还是一次只能上传1张图片,可以多次上传而已. HTML5是个好东东,其中之一就是支…
基于Nginx及FastDFS,完成商品图片的上传及展示 一.传统图片存储及展示方式 存在问题: 1)大并发量上传访问图片时,需要对web应用做负载均衡,但是会存在图片共享问题 2)web应用服务器的存储空间有限,它是web应用服务器,而不是存储服务器. 3)web应用服务器的本身的io读写性能不高,图片上传下载时,速度偏慢 4)web应用服务器访问图片时,由于图片内容较大,并发量大的时候,会占用web应用服务器的带宽,这样该web应用服务器的其他功能就会受到较大的影响. 解决方案: 1)将图片…
涉及到网页图片的交互,少不了图片的压缩上传,相关的插件有很多,相信大家都有用过,这里我就推荐三款,至于好处就仁者见仁喽: 1.名气最高的WebUploader,由Baidu FEX 团队开发,以H5为主,FLASH为辅,兼容 IE6+,iOS 6+, android 4+,采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率,看了官方文档就知道,能满足你所需要的所有功能,一言以蔽之,大而全:至于缺点,大概就是插件体积太大了,自带样式文件,而且还要依赖jquery类库.详细的教程网上俯拾即是,这里我就…
---恢复内容开始--- 对于base64图片的上传这个东西,一直是一个问题尤其是上传到oss.我们这次开发由于需要修剪图片,使用了h5的很多新特性. h5修剪图片,使用了我们的canvas.这个步骤是这样的.img->canvas->base64(by toDataURL).很多人走到了这个地方直 接懵逼,base64怎么上传啊.找了很多网上的,发现确实找不到,没什么人上传base64的教程.有点小绝望,感觉使用新特性, 修改图片可能是种错误的选择,然后出现了一个新的东西Blob对象,这个东…