2.4 AppDelegate 的 3 个生命周期】的更多相关文章

iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 iOS应用程序的状态切换很重要,而UIViewControler对于iOS这种MVC模式来说尤为重要,基本都要继承自他. 一.iOS程序的启动执行顺序 1 程序的入口 进入main函数, 设置AppDelegate称为函数的代理 2  程序完成加载 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 3 创建window窗口 4 程序…
Classed/AppDelegate.cpp 文件内容如下: #include "cocos2d.h" #include "CCEGLView.h" #include "AppDelegate.h" #include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; USING_NS_CC;…
1.应用程序的生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法. 视图push到了子界面,然后子界面pop回原界面的时候,会启用viewWillAppear以及之后的几个生命周期.…
作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用生命周期的不同阶段会回调不同的方法.首先,让我们先了解一下iOS 应用的不同状态及它们彼此间的关系,见图1 . 图1 iOS应用状态图 下面简要介绍一下iOS 应用的5种状态.  Not Running(非运行状态).应用没有运行或被系统终止.  Inactive (前台非活动状态).应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理.  Active (前台活动状态).应用进入前台状态,能接受事件处理.  Background(后台状态)…
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序的启动执行顺序 程序启动顺序图 iOS启动原理图.png 具体执行流程 程序入口进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 创建window窗口 程序被激活[…
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303 生命周期分析 在前面文章中我们执行了第一个 Cocos2d-x 游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的 AppDelegate 文件. 以下我们将结合一些游戏调试经常使用的技巧以及VS工具调试的方法来分析 Cocos2d-x 程序的生命周期.  VS工具调试 1.查看内存窗体 2.查看输出窗体 3.假设程序崩溃查看调用堆栈窗体 打开项…
IOS 中的 AppDelegate.m/h 文件是很重要的呢,因为它是对 Application 的整个生命周期进行管理的. 先明白,每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显 示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中.UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的 生命 周期,而UIApplication通过一个名字为UIApplicationDe…
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”  项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl…
IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件 //当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { NSLog(@"应用程序将要进入非活动状态,即将进入后台"); } //应用程序已经进入后台运行 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)app…
作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪.  ANE 的开发方式早已被前辈吐槽多多 效率低下 浪费生命 严重压低kpi .体验过Unity的插件开发, 相比之下真的是爽快多了,效率飙升. 言归正传, 痛苦之一就是难以实现AppDelegate 生命周…