C中malloc的使用(转)】的更多相关文章

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_966f8e8501010if7.html Malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void* 类型.void* 表示未确定类型的指针.C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针. 原型: extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:在TC2.0中可以用malloc.h或 alloc.h (注意:alloc.h 与 mall…
在linux下调用malloc()分配内存的时候,实际占用的内存与请求的内存尺寸的关系是什么呢,这个需要研究一下glibc中malloc()的实现.现在常见linux发行版中带的glibc中采用的都是Doug Lea的实现,下面的分析取自他的2..4版本的malloc.c. glibc对内存的管理是以chunk为单位的,未分配的chunk之间用双向链表连接成一个环,遍历的时候用指针遍历,已分配的chunk在其首部有chunk的大小,并以此字节数做遍历.每个chunk的首部要放置一个叫做mallo…
malloc/free 的使用要点 函数malloc的原型如下: void * malloc(size_t size); 用malloc申请一块长度为length的整数类型的内存,程序如下: int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”. * malloc返回值的类型是void *,所以在调用malloc时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型. * mallo…
前言 本文由 本人 首发于 先知安全技术社区: https://xianzhi.aliyun.com/forum/user/5274 栈溢出告一段落.本文介绍下 uClibc 中的 malloc 和 free 实现.为堆溢出的利用准备基础.uClibc 是 glibc 的一个精简版,主要用于嵌入式设备,比如路由器就基本使用的是 uClibc, 简单自然效率高.所以他和一般的x86的堆分配机制会有些不一样. 正文 uClibc 的 malloc 有三种实现,分别为: 其中 malloc-stand…
glibc中的malloc实现: The main properties of the algorithms are:* For large (>= 512 bytes) requests, it is a pure best-fit allocator,    with ties normally decided via FIFO (i.e. least recently used).* For small (<= 64 bytes by default) requests, it is a…
malloc函数  原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include <malloc.h> 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL. 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 举例: // malloc.c #include <syslib.h>//此处在VC6.0上调试有问题,最好改成#include <stdio…
1. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存. new 是个操作符,和什么"+","-","="……有一样的地位. malloc是个分配内存的函数,供你调用的. new 是一个操作符,可以重载.malloc是一个函数,可以覆盖. 2. 对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之…
1.malloc/free 是C++/C语言的标准库函数,New/delete是C++运算符:都是用于申请动态内存和释放内存. 2.new做两件事:分配内存和调用类的构造函数,delete是:调用类的析构函数和释放内存.而malloc和free只是分配和释放内存.…
    malloc函数是C/C++中常用内存分配库函数,本篇文章将以Linux平台上的malloc为剖析对象,深入了解分配一块内存的旅程. malloc入门      使用malloc,需要包含头文件 stdlib.h ,函数原型如下:       extern void *malloc(unsigned int num_bytes);      功能: 分配长度为 num_bytes的内存块,如果分配成功,则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL,否则发生的情况,一般为系统堆上可用…
C语言跟内存分配方式 (1) 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的…
1.malloc (1)原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:#include <malloc.h> 或 #include <alloc.h> (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的.) 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明: 如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(void *),否则返回空指针NULL. 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. malloc…
转自:http://blog.csdn.net/kobbee9/article/details/7397010 brk和sbrk主要的工作是实现虚拟内存到内存的映射.在GNUC中,内存分配是这样的:       每个进程可访问的虚拟内存空间为3G,但在程序编译时,不可能也没必要为程序分配这么大的空间,只分配并不大的数据段空间,程序中动态分配的空间就是从这一块分配的.如果这块空间不够,malloc函数族(realloc,calloc等)就调用sbrk函数将数据段的下界移动,sbrk函数在内核的管理…
 from:http://blog.csdn.net/shuaishuai80/article/details/6140979 malloc.calloc.realloc的区别 C Language (1)C语言跟内存分配方式 <1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量.static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动…
原文出处<http://blog.csdn.net/xiayufeng520/article/details/45956305#t0> 栈内存由编译器分配和释放,堆内存由程序分配和释放. 1.C语言中的动态内存 C语言程序语言中的动态数据存储区主要有两大类:一类是栈(STACK)内存区域,另一类是堆(HEAP)内存区域.他们都是在程序运行的过程中动态分配的.其大小在程序运行的过程中将动态地变化.在目前常见的体系结构和编译系统中,一种典型的动态内存管理形式为:栈内存将从高地址向地地址分配,堆内存…
C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等. alloca是向栈申请内存,因此无需释放. malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间. calloc则将初始化这部分的内存,设置为0. realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整.申请的内存最终需要通过函数free来释放. sbrk则是增加数据段的大小; malloc/call…
realloc()函数 原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize); 语法:指针名=(数据类型*)realloc(要改变内存大小的指针名,新的大小). 头文件:#include <stdlib.h> 有些编译器需要#include <alloc.h>,在TC2.0中可以使用alloc.h头文件 功能:先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来me…
c语言之内存的申请malloc() 和释放free() 1.如何使用 malloc 函数 malloc是一个函数,专门用来从堆上分配内存.使用malloc函数需要几个要求: 内存分配给谁?分配多大内存?是否还有足够内存分配?内存的将用来存储什么格式的数据,即内存用来做什么?分配好的内存在哪里? 如果这五点都确定,那内存就能分配.下面先看malloc函数的原型: 1 (void *)malloc(int size) 看到了没有,这里的返回类型是(void *),这是多巧妙的一个设计啊. mallo…
(1)C语言跟内存分配方式 <1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量.static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. <3>从堆上分配,亦称动态内存分配.       程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存…
原文地址:http://blog.csdn.net/xcyuzhen/article/details/4543264 C++中栈区 堆区 常量区(由一道面试题目而学习) -- : #include<iostream.h> void main() { char a[]="abc";栈 char b[]="abc";栈 char* c="abc";abc在常量区,c在栈上. char* d="abc"; 编译器可能会将…
1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解. 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事. 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由…
一.使用指针的时候需要注意几点: 分配空间 初始化 释放 二.常见的错误有几种: 1)内存分配未成功,却使用了它      编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功.常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为Null. 如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查.如果使用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p != NULL)进行放错处理. 2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它       犯…
转载:http://blog.csdn.net/zevin/article/details/5721495 一.预备知识-程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其 操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(sta…
在谈堆栈的时候,我在这有必要把计算机的内存结构给大家简单的介绍下(高手们可以直接飘过) 一. 内存结构   每个程序一启动都有一个大小为4GB的内存,这个内存叫虚拟内存,是概念上的,真正能用到的,只是很小一部分,一般也就是在几百K到几百M.我们PC中内存,我们称之为物理内存,也就是256M,512M等,虚拟内存和物理内存的如何转换是由操作系统完成的,我们不需要管它.我们只需要管好我们自己程序的那4GB内存就可以了. 要管理4GB的虚拟内存,就必须给每个字节分配一个号码,以便程序与访问到其中任何一…
1, 定义供应用程序使用的头文件//libmem.h#ifndef _LIBMEM_H_#define _LIBMEM_H_ //声明自定义malloc及free函数extern void *my_malloc(unsigned int uSize, const char *pszFunc, unsigned int uLine);extern void my_free(void *pPtr, const char *pszFunc, unsigned int uLine); //重定义mall…
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块…
(1)C语言跟内存分配方式 <1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量.static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. <3>从堆上分配,亦称动态内存分配.       程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存…
malloc int* p = (int *) malloc (sizeof(int)*128); //分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中. 在Linux中可以有这样:malloc(0),这是因为Linux中malloc有一个下限值16Bytes,注意malloc(-1)是禁止的:但是在某些系统中是不允许malloc(0)的. if (NULL == (p = (type *)malloc(sizeof (type))…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string st; cin>>st; int len; len=st.size(); int i; ;i>=;i--) cout<<st[i]; st[i]='\0'; system("pause"); ; } 栈上分配内存和回收都是自动的,不用程序员来处理堆上分配内存有系列的函数或操作符如c…
前言: 通常我们使用数组的时候:必须提前用一个常量来指定数组的长度,同时它的内存空间在编译的时候就已经被分配了.但是有时候数组的长度只有在运行的时候才能知道.因此,一种简单的解决方案就是提前申请一块较大的数组,可以容纳可能出现的最多的元素: 使用这种放的的优点就是非常简单:但是也存在很大的缺点,1.人为因素太大,如果元素数量超过声明的长度,就会发生数组越界,避免的方法就是在声明大一点,很浪费内存:2.如果实际使用的元素比较少的话,就会有大量的内存被浪费掉了: 需要注意的一个小问题是,当定义的数组…
内存分配方面: 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间.我们常说的内存泄露,最常见的就是堆泄露(还有资源泄露),它是指程序在运行中出现泄露,如果程序被关闭掉的话,操作系统会帮助释放泄露的内存. 栈:在函数调用时第一个进栈的主函数中…