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目录 信号的介绍 信号的机制 信号的编号 Linux常规信号一览表 信号的产生 终端按键产生信号 硬件异常产生信号 kill函数/命令产生信号 信号的操作函数 信号集设定 sigprocmask函数 sigpending函数 信号的捕捉 signal函数 sigaction函数 内核实现信号捕捉的过程 信号的传参 捕捉函数传参 信号的机制 ​ A给B发送信号,B收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行到程序的什么位置,都要暂停运行,去处理信号,处理完毕再继续执行.与硬件中断类似--异步模…
信号的概念 man 7 siganl  查看man手册 信号在我们的生活中随处可见, 如:古代战争中摔杯为号:现代战争中的信号弹:体育比赛中使用的信号枪......他们都有共性:1. 简单 2. 不能携带大量信息 3. 满足某个特设条件才发送. 信号是信息的载体,Linux/UNIX 环境下,古老.经典的通信方式, 现下依然是主要的通信手段. Unix早期版本就提供了信号机制,但不可靠,信号可能丢失.Berkeley 和 AT&T都对信号模型做了更改,增加了可靠信号机制.但彼此不兼容.POSIX…
先来回顾一下未决信号集是怎么回事. 信号从产生到抵达目的地,叫作信号递达.而信号从产生到递达的中间状态,叫作信号的未决状态.产生未决状态的原因有可能是信号受到阻塞了,也就是信号屏蔽字(或称阻塞信号集,mask)对应位被置1.阻塞信号集和未决信号集均是由内核维护的,整个过程如下图示: 我们有时需要屏蔽某个信号,就需要去修改阻塞信号集.那么,我们该如何修改阻塞信号集?系统提供的一个方法是,我们先创建一个跟阻塞信号集一样的集合,再利用它去修改阻塞信号集. 系统提供了一系列的信号集设定函数.这些函数如下…
前面我们学习了信号产生的几种方式,而对于信号的处理有如下几种方式: 默认处理方式: 忽略: 捕捉. 信号的捕捉,说白了就是抓到一个信号后,执行我们指定的函数,或者执行我们指定的动作.下面详细介绍两个信号捕捉操作参数:signal和sigaction. signal函数 函数原型: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 其中,sighandler定义是这样的:typedef void (*sighandler_t)(int);…
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
                                                                             信号实现进程间的通信 3.5.1.什么是信号 3.5.1.1.信号是内容受限(只是一个int型的数字)的一种异步通信机制 (1)信号的目的:用来通信(进程与进程之间的通信) (2)信号是异步的(对比硬件中断),信号好像就是一种软件中断. (3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的) 3.5.1.2.信号由谁发出 (1)用户在终端按下按键…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作.这个…
信号生命周期为从信号发送到信号处理函数的执行完毕. 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义: 1.信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等). 2.信号…