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原文链接 : Snowfall 原文作者 : Styling Android 译文出自 : hanks.xyz 译者 : hanks-zyh 校对者: desmond1121 状态 : 完毕 这本是一个愉快的季节,可是.呵呵,胡扯! 由于这篇文章的发表时间是2015年的圣诞节,所以我们须要给Style Android用制造出一些节日气氛.感谢读者们,由于有的读者可能没有在庆祝圣诞,有些读者可能还是6月份. 那么问题来了,我们应该做些什么来让这个节日像是真正的节日呢? 最简单的方法:带上圣诞帽,拍…
这几天看郭神的博客 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法之后,我自己突然想实现一种动画功能,就是我们在携程网.阿里旅行等等手机APP端买火车票的时候,看到有选择城市,那么就有出发城市和到达城市,也可以点击“切换”按钮就可以互换城市名,意思就可以买返程票了.你既然要去一个地方,那肯定你也要回来啊.这样就不用再重新选择城市了.点击“切换”的时候有个动画的效果,那我的代码如下: public class MainActivity extends Activity impleme…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
原文网址:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/39255083 前面一篇博客讲解了 android 简单动画之 animtion,这里来讲解一下android 3.0之后添加的一些动画   animator 中的 ObjectAnimator . 属性动画概念: 所谓属性动画:改变一切能改变的对象的属性值,不同于补间动画:只能改变 alpha,scale,rotate,translate.听着有点抽象,举例子说明   补间动画能实…
ValueAnimation是ObjectAnimation类的父类,经过前几天的介绍,相信大家对ObjectAnimation有了 一定的认识,今天就为大家最后介绍一下ValueAnimation,ValueAnimation谷歌提供了更好的过程控制,现在就以一个类计时的小动画为大家简单介绍一下: 应用的布局文件非常简单,只有一个Button按钮,就不再赘述了.下面重点介绍一下具体的实现: public void init() { button = (Button) findViewById(…
相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例. 首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就只添加一个ImageView和button按钮,代码如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.andr…
转载:http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Android%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放.平移.渐变.旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编译资源的数据类型:an…
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析.在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有一些其它的高级技巧在等着我们学习,因此本篇文章就对整个属性动画完全解析系列收个尾,来学习一下剩下的非常重要的高级技巧. 另外,本篇文章中使用的代码是建立在上篇文章基础之上的,如果…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理.补间动画…
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现…