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Android 分析 Android 应用结构
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Android 分析 Android 应用结构
本文说明 Android 项目组成,虽然简单,但决不能忽视. 当你从简单 Hello World 程序,到会实现一些常见功能,比如,下拉(上拉)刷新最新(加载更多),消息处理(UI 通知更新),ViewPager 滑动效果,启动动画,访问网络文件,进行一些复杂的界面布局等等,再到调试一些开源项目,最后自己编写 Android 程序.可当调试一些开源项目时,尤其是那些比较大的开源项目,你会发现一些"意想不到"的情况,它们无论从界面,还是从功能,界面够炫,功能强大,也正因为如此,需要更多的…
分析android studio的项目结构
以最简单的工程为例子,工程名为随意乱打的Exp5,新建好工程后将项目结构模式换成android: 1.manifests AndroidManifest.xml:APP的配置信息 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.…
Android开发之 Android应用程序目录结构解析
建立的HelloWorld的应用项目,其代码是由ADT插件自动生成的,形成Android项目特有的结构框架. 接下来让我带领大家解析一个Android程序的各个组成部分,这次我们拿一个Hello,World做例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,通过分析Hello,World的目录结构,让我们对Android程序有一个整体全面的认识. 一.创建一个Android 应用项目 启动Eclipse: 选择File->New->Project…:选择Android 下的An…
Android相框 与 源代码结构
一. Android 相框 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android执行环境层; -- 应用框架层; -- 应用层; 1. Linux内核层 Android 的 Linux 内核层 组成 : Linux 内核 和 驱动程序; Linux内核 : Android 2.x 是基于 Linux 2.6 内核; 驱动程序 : -- Display Driver (显卡驱动) : Linux 的帧缓冲 驱动; --…
Cocos2d-x性能分析-Android版本之Gprof
在 iOS 平台下我们可以用 Xcode 自带的 Profile 工具来测试我们程序的性能,Android 平台使用的 gprof 这里整理了一下具体的cocos2dx 使用gprof进行性能分析的具体步骤. 遇到的问题及解决方案 因为 Android 本来就是基于 Linux 的,所以这里用 gprof 来做性能测试是没什么问题的.不过需要注意的是,这里所说的性能测试是针对 NDK 编译的 C++ 代码的.就想 Cocos2d-x 这样的 C++ 实现的游戏引擎就可以通过 gprof 来分析.…
Android系统源代码目录结构 “Android源代码”“目录结构”
在讲述Android源码编译的三个步骤之前,将先介绍Android源码目录结构,以便读者理清Android编译系统核心代码在Android源代码的位置. Android源代码顶层目录结构如下所示: ├──abi #应用二进制接口,不同的操作系统,应用二进制接口不同,因此linux上的二进制可执行文件在windows上无法执行 ├──android #存放了一些xml文件,用于描述工程路径及其对应的远程仓库地址,repo工具将使用这些信息同步代码 ├──bionic #bionic C库,Andr…
Android 5.0 源代码结构
本节书摘来自异步社区<深入理解Android 5 源代码>一书中的第2章,第2.2节分析Android源代码结构,作者 李骏. 网址:https://yq.aliyun.com/articles/93279?spm=5176.100239.blogcont93310.17.gtBsUg 2.2 分析Android源代码结构 获得Android 5.0源代码后,源代码的全部工程分为以下3个部分. Core Project:核心工程部分,这是建立Android系统的基础,被保存在根目录的各个文件夹…
从CM刷机过程和原理分析Android系统结构
前面101篇文章都是分析Android系统源代码,似乎不够接地气. 假设能让Android系统源代码在真实设备上跑跑看效果,那该多好.这不就是传说中的刷ROM吗?刷ROM这个话题是老罗曾经一直避免谈的,由于认为没有全面了解Android系统前就谈ROM是不完整的.写完了101篇文章后.老罗认为第102篇文章该谈谈这个话题了,而且选择CM这个有代表性的ROM来谈.目标是加深大家对Android系统的了解. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
深入理解Android(5)——从MediaScanner分析Android中的JNI
前面几篇介绍了Android中的JNI和基本用法,这一篇我们通过分析Android源代码中的JNI实例,来对JNI部分做一个总结. 一.通向两个不同世界的桥梁 在前面我们说过,JNI就像一个桥梁,将Java和Native世界紧密的联系在了一起,在Android平台上如果没有Native层的支持我们的系统寸步难行,甚至Java中的虚拟机也是通过Native实现的. 二.MediaScanner类的简单介绍 MediaScannerr完成android中的多媒体文件的扫描工作.例如,mediasca…
android项目的目录结构讲解
参考书籍:<第一行代码Android> 一:android项目的目录结构讲解 1..gradle和.idea 这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑. 2.app 项目中的代码.资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解. 3.build 这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件.…