how to copy float* to float* float* seg_segmap = new float[OUTPUT_H * OUTPUT_W]; float* temp = new float[OUTPUT_H * OUTPUT_W]; //memcpy(temp, seg_segmap, sizeof(seg_segmap));//error memcpy(temp, seg_segmap, OUTPUT_H * OUTPUT_W*sizeof(float)); End…
using UnityEngine; using System.Collections; public class TEST : MonoBehaviour { public Texture2D sourceTex; public float warpFactor = 1.0F; private Texture2D destTex; private Color[] destPix; void Start() { destTex = new Texture2D(sourceTex.width, s…
当block(代码块)的返回值是float时,应注意的地方:定义的返回值类型一定要与return的返回值类型一样 我们以两个数的四则运算来举例 在main.m文件中的四则运算中,我采用两种返回值类型(int 与 float)相互对照. #import <Foundation/Foundation.h> void fun1(int(^block)(int a,int b)){ block(,); } void fun2(float(^block)(float a,float b)){ block…
float是基本数据类型,Float是包装类(封装类).封装类可将接本数据类型封装后当作对象进行操作,并为各种基本数据类型提供各种转换功能.例如Float f = new Float(3.4f);,即可实现将3.4f这个float类型的基本数据类型变量封装,然后当作对象处理,进行诸如类型转换(转换为字符串或者十六进制数):也可通过Float类中的静态方法或者非静态方法将字符串转换为基本数据类型,例如float f = Float.parseFloat("12.3");. double和…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/k9hz8w9t(v=vs.110).aspx Compares two single-precision floating point numbers for equality and, if they are equal, replaces the first value. /// <summary> /// 比较location1和comparand的值,如果它们的值相等,就用value的值替换locati…
一般来说,我们用到的是这个API: animator.SetFloat("Speed",2.0f); 但是这个还有一个重载的方法,叫做: Animator.SetFloat(string name,float value,float dampTime,float deltaTime) 去官网上查了,暂时没有关于这个重载的解释,于是自己倒腾了一下,现在给出这个重载方法的解释: 前面两个参数与上面的方法意思一致,这里略过. dampTime: 用 dampTime 长的时间,将 我们设置的…
1.将浮点型以整形的类型输出问题 用VC6.0,会把以整形输出形式的浮点数输出为0: 1 #include"stdio.h" 2 int main() 3 { 4 float x=2.5,y=4.7,z; 5 int a=7; 6 z=x+a%3*(int)(x+y)%2/4; 7 printf("%d\n",z); 8 printf("%d\n",x); 9 printf("%d\n",x+a%3*(int)(x+y)%2/…
Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(内置类型).Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类. Java为每个原始数据类型提供了封装类. 其中原始数据类型封装类有 boolean --> Boolean  c har --> Character byte --> Byte short --> Short int --> Integer long --> Long float --> Float double -->…
预测:底层C函数肯定比stl算法快 结果:少量数据底层快,大数据以上则stl对vector的处理可能更好 C/C++: #include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <algorithm> #include <string> template<typename T> void Display(const T &rhs) { for (a…
一.为什么要实现float到QByteArry之间的相互转化 在总线通讯过程中(例如串口通讯),总线上传输的是字节数组变量,即ByteArray型的变量,在Qt中即为QbyteArray型变量.总线发送数据时要将数据转化为QbyteArray再发送,接收数据后要将收到的QByteArray转化为所需的变量类型(如float型变量). memcpy函数是c++中对变量内存进行操作的函数,可以实现ByteArray与不同数据类型之间的相互转化. 二.具体操作 (1)QByteArray转化为floa…