一看这标题就知道无比蛋疼了是不?至少我从来不用安卓自带的浏览器... 发现这个bug的场景:万恶的Foundation,它的滚动图片插件Orbit在安卓自带浏览器下手指从左往右滑动时动画仍旧表现为从右往左滑动.只有在安卓自带浏览器下会发生哦! 罪魁祸首是foundation写这个插件时候用jQuery的css动画从'marginLeft':'-100%'到'marginLeft':'0%'来实现从图片从左往右滑动进来.而这个傻浏览器并不认负的百分数,不过能认负的数值. 同时要注意的是,两个百分数…
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了多种图像.声音.键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X.Symbian.Widnows Mobiel等嵌入式系统,当然也包括今天要移植的平台:Android)的应用,目前SDL多用于开发游戏.模…
作为一个Android新手小白,刚到新公司,最近的工作就是在学习解各类Bug.转型之初,面临各种新知识,会有压力,但是学习的过程是快乐的. 上周刚遇上一类bug,就是应用的内存泄漏问题.最终通过前辈的指点,用了两天的时间(包括今天),来解决了这个问题,并最终发现了Android原生代码的bug(值得开心......).因此将学习的过程总结出来,可以供像我一样的新人参考学习. 一. 问题发现的背景  QA测试发现,多次打开Android系统中设置功能里的某个Activity时,其占用的资源未能释放…
这样的箭头用CSS-3实现,整段代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0"/…
目录: 1.自定义控件概述 01_什么是自定义控件 Android系统中,继承Android系统自带的View或者ViewGroup控件或者系统自带的控件,并在这基础上增加或者重新组合成我们想要的效果. 02_为什么用自定义控件 系统控件无法满足需求时,需要自定义控件. 系统的控件在不同手机长得不一样,我们希望在不同手机实现相同的效果: 有些手机上的控件长得不好看,希望好看一些. 系统控件的功能有限,需要在基础上增加功能. 03_怎么用自定义控件-三种方式 1.使用系统控件,重新组合,实现自定义…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
前言 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,收获挺多,就想着来记录一些读书笔记,方便后续查阅. 本篇内容是基于上一篇:读书笔记--Android Gradle权威指南(上) 上一篇中我们讲了: Groovy 基础 Android 项目中的 Gradle 2.1 gradle/wrapper 目录 2.2 gradlew.bat 文件 2.3 setting.gradle 文件 2.4 build.gradle 文 Gradle 基础 3.1 task 概念 3.2 grad…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81669684希望我们尊重每个人的成果,转载请标明出处: https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81669684 本文出自小口锅的博客 关键帧MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FR…
要问到Flutter和Android原生App,在开发是有何区别,编程方式是绕不开的话题.Flutter采用声明式编程,Android原生开发则采用命令式编程. 声明式编程 VS. 命令式编程 我们首先要明确的,是何为声明式编程,何为命令式编程. 何为声明式编程 摘录一段来自百度百科的定义: 声明式编程通常被定义为除命令式以外的编程范式.同时存在一些其他的定义,这些定义不是简单的将声明式编程和命令式编程做对比,例如: 声明式编程是告诉计算机需要计算"什么"而不是"如何&quo…
拓展 Android 原生 CountDownTimer 倒计时 [TOC] CountDownTimer 在系统的CountDownTimer上进行的修改,主要是拓展了功能,当然也保留了系统默认的模式. 四种模式: Normal模式: 向上取整(我觉得应该是日常中用的最多的) Floor模式: 向下取整 System模式: 系统默认的(保留系统原始功能) SystemFix模式: 系统默认会少一个onTick()回调,这里只是把缺的这个回调加进去 在Activity中的代码如下: final…