本文转自:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/71088812 一.io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. 二.Io_servie的接口 提供的接口有run.run_one.p…
一.io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. 二.Io_servie的接口 提供的接口有run.run_one.poll.poll_one.stop.reset.dispatch.post,最常用的是run.post.stop 三…
环境搭建参考上一篇文章[http://www.cnblogs.com/yuliyang/p/4023758.html] 客户端(use boost.asio on raspberry pi )client 服务器端(writen in python) server…
构造函数 构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp. Dispatch和post的区别 Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行. Dispatch会首先检查当前thread是不是io_service.run/runonce/poll/poll_once线程,如果是,则直接运行. poll和run的区别 两者代码几乎一样,都是首先检查是否有outstan…
前面创建的UDP服务器和客户端,都是同步的方式,也就是说当接收数据时,不能参与别的事情执行的.如果在一个只有界面线程的程序里,又不想创建多线程,导致复杂程度的增加,在这种情况之下,我们还有一个方案可以选择,就是创建一个异步的UDP服务器或客户端,这样既有单线程的简单性,也可以让客户随便操作界面的快速响应的特性.在boost库里使用io_service对象来实现异步是轻而易举的事情,因为封装的接口简单.明了.具体的代码如下: // boost_028.cpp : Defines the entry…
io_service::work类可以使io_service::run函数在没有任务的时候仍然不返回,直至work对象被销毁. void test_asio_nowork() { boost::asio::io_service ios; PRINT_DEBUG("ios before"); ios.run(); PRINT_DEBUG("ios end"); } void test_asio_work() { boost::asio::io_service ios;…
namespace { // strand提供串行执行, 能够保证线程安全, 同时被post或dispatch的方法, 不会被并发的执行. // io_service不能保证线程安全 boost::asio::io_service m_service; boost::asio::strand m_strand(m_service); boost::mutex m_mutex; void print(int id) { // boost::mutex::scoped_lock lock(m_mut…
无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE.使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service.post投递一个Handler到io_service的队列,Handler在这个io_service.run内部得到执行,有可能你会发现,io_services.dispatch的接口也和io_service.post一样,但不同的是它是直接调用而不是经过push…
大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例.io_service是这个库里面最重要的类:它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处理程序. 你有多种不同的方式来使用io_service.在下面的3个例子中,我们有3个异步操作,2个socket连接操作和一个计时器等待操作.为了解释它们之间的不同点,我们假设:过一会操作1完成,然后接着操作2完成.同时我们假设每一个完成处理程序需要1秒钟来完成执行. 一个io_service实…
摘于boost官网的几个例子, 做了点小修改, 笔记之. 同步客户端 void test_asio_synclient() { typedef boost::asio::io_service IoService; // 该命名空间下有几个常用类: accetpt, resolver, endpoint, socket typedef boost::asio::ip::tcp TCP; try { IoService ios; boost::system::error_code error; //…