IOS开发之UIScrollVIew运用】的更多相关文章

概要 在iOS开发学习中,UIScrollView是绕不过去的一个重要控件. 但是相对于Android的ScrollView,iOS的这个滚动控件的用法简直是复杂一万倍... 最主要是目前能找到的大部分的视频教程看到的关于UIScrollView的教程,都是使用Frame布局.没有找到使用AutoLayout布局的教程..只有看文字教程学习,然后自己总结一下. StoryBoard操作布局 在storyboard中,拖入一个UIScrollView,然后打开右侧的show the size in…
ios中下拉图片变大效果 http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/14169197 IOS中UIScrollView的frame.contentSize.contentOffset和contentInset属性 (1) frame            :是指scrollview的可视范围(可看见的区域). (2)contentsize    :是其滚动范围.UIScrollView所有内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,就滚多远)…
一.UIScrollView的边界处理问题: bounds属性: (1)当bounces属性设置为YES时,当UIScrollView中图片滑动到边界的时候会出现弹动的效果,就像是Linux中的果冻效果一样. (2)当bounces属性设置为NO时,当UIScrollView中图片滑动到边界时会直接定在边界就不会有弹动的效果. 将bounces属性设置为NO,这样就解决了一个bug.就是在滑动到最左端的图片时,再向左滑动就滑动不了,向右滑动也是一样的道理.这样就解决了数组越界所导致的崩溃问题.…
UIScrollView可以实现在一个界面看到所有内容,同时也不需要担心所显示的内容超出屏幕的大小,当超出之后可以翻阅至下一页浏览. #pragma mark - UIScrollViewDelegate - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {       //在UIScrollView滑动的时候调用此代理函数 CGRect visibleBounds = scrollView.bounds;    //得到当前UIScr…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开发需求.比如:修改placeholder的颜色.修改UISearchBar上面的UITextfield的背景颜色.修改UITextfield上面的照片等等. 为了实现上述的需求,最好写一个UISearchBar的子类就叫LSSearchBar吧 LSSearchBar.h如下: #import <U…
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货. 有些内容可能都是比较基础的,记住:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海.我想这个道理大家都懂,在为大家准备文章的过程中,对我来说也是一次学习成长. 大家可以继续吐槽!微信的评论就是一个沟通的渠道,也是一篇文章的延续.你也可以在评论中写一些你对iOS开发的见解,说不定就会对他人有帮助. 很高兴,…
iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和launchscreen…
来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7891396 iPhone开发之UIScrollView初步 今天我们初步介绍以一下iPhone开发中的UIScrollView.顾名思义,UIScrollView就是可以滚动的视图,常常用在图片显示(缩放,滚动等),文本显示等,是一个非常有用的控件.今天我们的例子很简单:在顶部有一个文本框和一个按钮,在文本框中输入数字,点击按钮,就会在下方的UIScrollView中出现相应数目的按钮,超出一屏的部分…