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心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包  由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制 因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现…
转自:https://blog.csdn.net/xuyuefei1988/article/details/8279812 心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不…
心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用. 方法2:TCP的KeepAlive保活机制因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包…
实现Socket心跳包主要分为两大类,第一采用tcp自带的KeepAlive,第二是自定义心跳包,恰巧我在产品VICA中都使用过,下面就这两种心跳包机制谈谈个人的理解与感受. 首先第一种KeepAlive机制,这种机制的原理是在客户机与服务器之间维持一个低级别的探查,当检查到一定时间双方没有发生通信时,则会启动通信心跳,连续通信三次,每次间隔一个时间,根据这次探查结果来确认当前socket是否可用. 这种机制的好处就在于具体的通信内容不需要程序员操心发送与接受,它自动实现了这套功能.如果客户机想…
转自:https://blog.csdn.net/qq_23167527/article/details/54290726 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.     在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔…
跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.      在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.      心跳包一般来说都…
在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大.-- 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>.服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连…
web socket 心跳包的实现方案05/30/2010 现在网络环境错综复杂,socket心跳包是获得健康强壮的连接的有效解决方案,今天,我们就在web socket中实现心跳包方案,是的,尽管我们只是做一个简单的聊天室,但我们让他稳定可靠一些一点也没有错. 我的心跳包方案很是简单,原理就是间隔发送心跳包数据给服务器,服务器在一定时间内发回心跳包响应,对比超时限定,如果超过设定的超时时间,则认为当前与服务器的websocket连接已经断开,关闭当前web socket连接,善后处理,例如重新…
网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓"心跳"就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包或心跳帧),让对方知道自己"在线&q…
转自:https://www.jianshu.com/p/6d93a3c21c34 UDP:用户数据报协议:主要用在实时性要求比较高的以及对质量相对较弱的地方.但是面对现在高质量的线路不会容易丢包,除非是一些拥塞条件下,如流媒体 TCP:传输控制协议:是面连接的那么运行环境必然要求其可靠性不可丢包,有良好的拥塞控制机制如 http ftp telnet等   TCP UDP 发送 安全送达 只管发送 接收与建立连接 是(三次握手) 否(有数据包,无需连接) 数据大小 无限制 每个数据报64k 可…