一.动机(Motivation) 在很多游戏场景中,会有这样的情况:[装备]本身会有的自己固有的逻辑,比如枪支,会有型号的问题,同时现在很多的游戏又在不同的介质平台上运行和使用,这样就使得游戏的[装备]具有了两个变化的维度--一个变化的维度为"平台的变化",另一个变化的维度为"型号的变化".如果我们要写代码实现这款游戏,难道我们针对每种平台都实现一套独立的[装备]吗?复用在哪里?如何应对这种"多维度的变化"?如何利用面向对象技术来使得[装备]可以…
结构 意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 适用性 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系.例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换. 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充.这时B r i d g e 模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充. 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译. (C + +)你想对客户完全隐藏抽象的实现部分.在C + +中,类的…
结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构型模式汇总         适配器的adapter模式 生活中的场景:         什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作.   • 模式中的角色 – 目标接口(Target):客户所期待的…
    Linux下NAT模式和桥接模式的网络配置 最近在配置linux虚拟机的时候发现有很多坑,现在记录下来以防日后又跳到坑里. 我的运行环境是:主机 windows 7  虚拟机 Virtualbox +centos6.7    一.相关概念 linux虚拟机有三种网络模式,分别是Bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式).Host-only(主机模式).    1.NAT(网络地址转换模式) 使用NAT模式,就是让虚拟系统借助NAT的功能,通过宿主机所在的网络来访问公网.在这种…
NAT模式 NAT模式概述 NAT是"Network Address Translation"的缩写,中文意思是"网络地址转换",它允许一个整体机构以一个公用IP(Internet Protocol)地址出现在Internet上.顾名思义,它是一种把内部私有网络地址(IP地址)翻译成合法网络IP地址的技术. 为什么要这样干呢?因为IP数据段由于字节数目一定,所以资源是有限的,如果为每一个设备分配一个IP地址,那么极其消耗IP资源,所以NAT起到的作用是,对外只暴露一…
1.桥接模式:当虚拟机系统的网络连接模式为桥接模式时,相当于在主机系统和虚拟机系统之间连接了一个网桥,而网桥两端的网络都属于同一网络,主机和虚拟机是处于同一网络中的对等主机. 实例,在使用Xshell与Linux的连接时需要使用桥接模式,例如虚拟机linux系统的网络设置: IP:192.168.23.135 子网掩码:255.255.255.0 默认网关:192.168.23.2 与虚拟网卡VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet8之间用桥接模式. V…
VMware虚拟机上网络连接模式bridged(桥接模式)的实质就是虚拟机本身利用主机的网卡对外直接作为一个真实的物理主机存在. 也就是理论上此时的虚拟机和主机没什么关系,只是和主机公用了一块网卡,其他都是平级关系.(例如主机操作系统的防火墙和虚拟机操作系统的防火墙没有关系,主机防火墙开启的时候虚拟机防火墙关闭,那么程序也可以直接访问虚拟机程序和主机防火墙无关,是独立的,只是公用物理网卡) 所以按照这种模式搭建网络的话,可以建立一个常用的网络模式,1个物理主机,这个物理主机有自己独立的一个公网地…
一.概述         将类的抽象部分与实现分部分离开来,使它们都可以独立地变化. 二.适用性 1.你不希望在抽象和实现之间有一个固定的绑定关系的时候.例如:在程序运行时实现部分应可以被选择或切换. 2.类的抽象以及实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充的时候.桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现进行组合,并且分别对它们进行扩充. 3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响的时候,即客户的代码不必重新编译. 4.你必须将一个对象分解成两个部分的时候. 5.你想在多个对象间共享实现(可…
最近的一次面试中,被问到桥接模式,以前呢并没有很仔细的研究过这个设计模式,借此机会剖析一下. 先给出自己对这个模式理解后的源码: interface A{ void methodA(); } interface B{ void methodB(); } Class AImpl implements A{ Interface B; void methodA{ B.methodB(); } } 那么设个设计模式的应用场景呢? 从参考资料1中的解释是,调制解调器Modem,旧版OldModem采用的的…
问题: 当存在多个独立的变化维度时,如果仍采用多层继承结构,会急剧的增加类的个数,因此可以考虑将各个维度分类,使他们不相互影响. 定义: 将抽象部分与它的实现部分进行分离,抽象部分只保留最为本质的部分,而其他对该类的扩展均放到实现部分,进而使他们独立地变化.并在抽象层建立耦合,方便对各个维度进行扩展. 结构图: Abstracttion:抽象类,是整个桥接模式所表述的各种类别的核心类,例如毛笔-颜色中的毛笔,图片-操作系统中的图片.首先它定义了扩展类中的接口,另外它还定义了一个关于实现类Impl…