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Java ThreadLocal 之前在写SSM项目的时候使用过一个叫PageHelper的插件 可以自动完成分页而不用手动写SQL limit 用起来大概是这样的 最开始的时候觉得很困惑,因为直接使用静态成员函数,那么就意味着如果有别的线程同时执行,可能会导致一些并发错误 答案是不会,因为PageHelper内部实现是使用到了ThreadLocal这个对象的,每个线程单独使用一个Page对象 百度了一下,发现ThreadLocal是一个提供类似线程内部的局部变量 我们来看一下ThreadLoc…
目录结构 1.应用场景及作用 2.结构关系 2.1.三者关系类图 2.2.ThreadLocalMap结构图 2.3. 内存引用关系 2.4.存在内存泄漏原因 3.源码分析 3.1.重要代码片段 3.2.重要方法分析 3.3.set(T): void 3.4.get():T 3.5.remove():void 3.6.总结 1.应用场景及作用 -1作用.ThreadLocal 为了实现线程之间数据隔离,每个线程中有独立的变量副本,操作互不干扰.区别于线程同步中,同步在为了保证正确使用同一个共享变…
public class ThreadLocal1<T> { //当创建了一个 ThreadLocal 的实例后,它的散列值就已经确定了, //threadLocal实例的hashCode是通过nextHashCode()方法实现的,该方法实际上总是用一个AtomicInteger(初始值为0)加上0x61c88647来实现的. //0x61c88647这个数是有特殊意义的,它能够保证hash表的每个散列桶能够均匀的分布,这是Fibonacci Hashing, //0x61c88647 这个…
private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); } private static int prevIndex(int i, int len) { return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1); } ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();…
public class ThreadLocalTrxt { static ThreadLocal<Object> x1 = new ThreadLocal<Object>(); static ThreadLocal<Object> x2 = new ThreadLocal<Object>(); static ThreadLocal<Object> x3 = new ThreadLocal<Object>(); static Thre…
另一鲜为人知的单例写法-ThreadLocal 源代码范例 当我阅读FocusFinder和Choreographer的时候,我发现这两类的单例实现和我们寻经常使用双重检查锁非常不一样.而是用来一个ThreadLocal.这个也能够实现单例啊,那这个与双重检查锁实现的单例有什么差别呢? 1.FocusFinder /** * The algorithm used for finding the next focusable view in a given direction * from a v…
尽管ThreadLocal与并发问题相关,可是很多程序猿只将它作为一种用于"方便传參"的工具,胖哥觉得这或许并非ThreadLocal设计的目的,它本身是为线程安全和某些特定场景的问题而设计的. ThreadLocal是什么呢. 每一个ThreadLocal能够放一个线程级别的变量,可是它本身能够被多个线程共享使用,并且又能够达到线程安全的目的,且绝对线程安全. 比如: public final static ThreadLocal<String> RESOURCE = n…
我们再介绍一个在多线程环境中经常使用的类ThreadLocal,它是java为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的方向,使用这个ThreadLocal类可以帮助开发者很简单地编写出简洁的程序,并且是线程安全的.ThreadLocal很容易让人误解,认为是一个“本地线程”,其实ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的一个局部变量. 当使用ThreadLocal变量时,ThreadLocal为每个使用这个变量的线程提供不同的变量副本,所以每一个线程改变的只是自己的副本,而不…
ThreadLocal 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本.所以每个线程都能够独立地改变自己的副本.而不会影响其他线程所相应的副本.从线程的角度看.目标变量就象是线程的本地变量.这也是类名中"Local"所要表达的意思. 能够理解为例如以下三点: 1.每一个线程都有自己的局部变量 每一个线程都有一个独立于其它线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其它线程是不可见的. 2.独立于变量的初始化副本 ThreadL…
ThreadLocal理解: 假设在多线程并发环境中.一个可变对象涉及到共享与竞争,那么该可变对象就一定会涉及到线程间同步操作,这是多线程并发问题. 否则该可变对象将作为线程私有对象,可通过ThreadLocal进行管理,实现线程间私有对象隔离的目的. 能够发现,ThreadLocal并没有解决多线程并发的问题,由于ThreadLocal管理的可变对象的性质本来就不会涉及到多线程并发而引发的共享.竞争和同步问题,使用ThreadLocal管理仅仅是方便了多线程获取和使用该私有可变对象的途径和方式…