03-cmake语法-变量,字符串】的更多相关文章

目录 CMake语法-普通变量与函数(Normal Variable And Function) 1 CMake普通变量与函数示例 1.1 CMakeLists.txt 1.2 执行CMake配置脚本 1.3 目录结构 2 运行结果 2.1 环境说明 2.2 运行结果 2.3 结论 2.3.1 定义普通变量方式 2.3.2 variable:表示普通变量名称: 2.3.3 value:表示变量的值列表,value后面有三个点,表示变量的值可以为0或1或n个值 2.3.4 PARENT_SCOPE…
目录 CMake语法-普通变量与子目录(Normal Variable And Subdirectory) 1 CMake普通变量与子目录示例 1.1 代码目录结构 1.2 父目录CMakeLists.txt 1.3 src子目录CMakeLists.txt 1.4 src_parent_scope子目录CMakeLists.txt 1.5 执行CMake配置脚本 2 运行结果 2.1 环境说明 2.2 运行结果 2.3 结论 2.3.1 定义普通变量方式 2.3.2 variable:表示普通…
目录 CMake语法-缓存变量(Cache Variable) 1 CMake缓存变量 2 定义缓存变量 2.1 定义格式 2.2 定义示例代码 2.3 运行结果 2.4 小结 3 CMakeCache.txt文件 4 缓存变量在函数(function).宏(macro).子目录(subdirectory).包含模块(include)中应用 4.1 应用示例 4.2 运行结果 4.3 小结 5 缓存变量与普通变量相互转换 5.1 关系示例 5.2 运行结果 5.3 小结 6 通过终端预设缓存变量…
009 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 03 什么是变量? 什么是变量? 形象化的生活中的例子理解什么是变量以及变量的三个元素 我们可以根据客人要求看是住单人间还是标准间,那房间类型可以看做是变量类型: 很多房间可以是同一个房间类型(单人间),也就对应着每个变量类型可以有多个变量名. 这么存储有一个好处,就是可以房间的名字快速的找到客人的信息. 同理,我们可以将所需要的类型的数据保存在指定类型的变量空间当中,并通过变量名去进行快速定位. 以上就…
目录 CMake语法-内置变量 1 CMake变量分类 1.1 普通变量 1.2 缓存变量 1.3 环境变量 1.4 内置变量 2 CMake内置变量分类 2.1 提供信息的变量 2.2 改变行为的变量 2.3 描述系统的变量 2.4 控制构建的变量 2.5 语言变量 2.6 CTest变量 2.7 CPack变量 2.8 内部变量(不推荐再使用) 3 示例代码 3.1 代码结构 3.2 代码 3.3 运行结果 CMake语法-内置变量 1 CMake变量分类 1.1 普通变量 ​ 详情可参见随…
目录 CMake语法-普通变量与包含.宏(Normal Variable And Include.Macro) 1 CMake普通变量与包含.宏示例 1.1 代码目录结构 1.2 根目录CMakeLists.txt 1.3 根目录test_include_with_macro.cmake 1.4 cmake子目录中的test_include_with_func.cmake 1.5 执行CMake配置脚本 2 运行结果 2.1 环境说明 2.2 运行结果 2.3 结论 2.3.1 定义普通变量方式…
目录 CMake语法-环境变量(Environment Variable) 1 定义环境变量 2 应用环境变量 2.1 代码结构 2.2 示例代码 2.3 运行结果 3 小结 CMake语法-环境变量(Environment Variable) 1 定义环境变量 set(ENV{<variable>} [<value>]) ENV:环境变量标志性前缀 variable:变量名称 value:变量值 2 应用环境变量 2.1 代码结构 learn_cmake:为根目录 build:为…
一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量.显式定义的例子我们前面也提到了,使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了.比如:SET(HELL…
cmake 常用变量和常用环境变量查表手册 一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量.显式定义的例子我们前面也提到了,使用 SET 指令,就可以…
语法说明 CMakeLists.txt 文件遵循一种简单的语法包括 注释,命令和空格字符.注释使用#符号,从符号开始之后的一行都表示注释.命令包括命令名,左括号,分隔参数的空白字符和右括号.命令既可以是一个内置命令如 add_library,也可以是自定义的宏和函数.输入CMake的源目录是CMakeList.txt文件.这个文件也可以使用include和add_subdirectory命令添加外部输入文件. 所有的空白符号(空格,换行,制表符)除了分隔参数外被忽略.对大多数语言来说,任何加了双…