C++用于类型转换的4个操作符】的更多相关文章

Dynamic_cast,   const_cast,  static_cast,  reinterpret_cast. (1)reinterpret_cast 用于基本的类型转换.如 in *ip;  char *pc = reinterpret_cast<char *>(ip); (2)const_cast 用于转换掉表达式的const性质. (3)编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成. 使用static_cast完成下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或…
Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码:int i;double d; i = (int) d;或者: i = int (d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这样…
本文中提到的“原始值”指的是undefined,null,Boolean,string和number. 本文中的对象是native对象,宿主对象(浏览器定义的对象)按照各自的算法转换. JavaScript中共有六种数据类型,Undefined.Null.Boolean.Number.String和Object. 关于类型转换,JavaScript很有趣的一点是,它会根据他期待的数据类型自动进行类型转换.也就是说,即便你不给他他想要的,他也会自己动手把你给的变成他想要的. 那么这里就有两个问题,…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
javascript 操作符类型隐性转换 (一).一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符1.递增和递减操作符a. 在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减1的操作.字符串变量变成数值变量.eg: var a='1'; ++a;  //a 变成2b.在应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量.eg:var a='1aa';++a  //a 变成NaNc:在应用于布尔值false时,先将其转换为0再执行加减1的操作.…
一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符.一元操作符是ECMAScript 中最简单的操作符. 1. 递增和递减操作符递增和递减操作符直接借鉴自C,而且各有两个版本:前置型和后置型.顾名思义,前置型应该位于要操作的变量之前,而后置型则应该位于要操作的变量之后.因此,在使用前置递增操作符给一个数值加1 时,要把两个加号(++)放在这个数值变量前面,如下所示: var age = 29;++age; 在这个例子中,前置递增操作符把age 的值变成了30(为29 加上了1).实际上,执行这个前置…
在我们熟知的Java中,定义一个变量可以默认不赋值,因为Java的系统会给我们默认赋一个默认值,并且Java可定义一个赋值为null的变量,这样在使用这个变量的时候都会去显示判断该变量是否为null.从代码的简洁性以及代码的阅读性来说,就差了Koltin一筹了,那么Kotlin定义一个变量可为null的变量怎么定义呢?下面针对Kotlin的这些特性,作出一个详细的讲解. 目录 一.可空类型.空安全 在前面的变量.常量中我们已经讲解到了变量的定义.这里不作详述.若你有兴趣,请参见Kotlin--从…
当 x=’1’时,x+1x-1+x-x++xtypeof(x+1)typeof(x-1)typeof(+x)typeof(-x)typeof(++x) 的结果分别是多少? 答案: x+1 //’11’x-1 //0+x//1-x//-1++x //2typeof(x+1) //’string’typeof(x-1) //’number’typeof(+x) //’number’typeof(-x) //’number’typeof(++x) //’number’ 首先,“+”和“-”是一元运算符…
类型转换是一种检查实例类型的方法,或者将该实例视为与其自己的类层次结构中的其他位置不同的超类或子类. Swift中的类型转换是使用is和as运算符实现的.这两个运算符提供了一种简单而富有表现力的方法来检查值的类型或将值转换为其他类型. 您还可以使用类型转换来检查类型是否符合协议,如检查协议一致性中所述. 为类型转换定义类层次结构 您可以使用类型转换和类和子类的层次结构来检查特定类实例的类型,并将该实例转换为同一层次结构中的另一个类.下面的三个代码片段定义了类的层次结构和包含这些类的实例的数组,用…
is/as操作符,是C#中用于类型转换的,提供了对类型兼容性的判断,从而使得类型转换控制在安全的范畴,提供了灵活的类型转换控制. is规则:检查对象的兼容性,查看对象的类型是否完全一样,返回值 true/false.     不会抛出异常. 如果对象为null 则返回 false. 看代码: class A { } class Program { static void Main(string[] args) { object o = new object(); A a = null; if (…