最佳移动端h5自适应rem适配方案】的更多相关文章

一.利用lib-flexible.postcss-plugin-px2rem插件 进行移动端rem适配. 1.第一 引入lib-flexible . 安装lib-flexible: npm i lib-flexible --save-dev 在项目的入口main.js文件中引入lib-flexible: import 'lib-flexible', 在index.html中 是否 去掉meta name="viewport" 标签  要看框架具体情况,具体请看第四条, 2.第二 使用p…
H5 端 rem 适配方案与 viewport 适配 rem rem 是 CSS3 新增的一个相对单位(root em,根 em) 只根据当前页面 HTML 页面的 font-size 设置,如果根目录的 font-size 为 18px,则 1rem=18px 媒体查询设置 @media screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 32px; } } @media screen and (min-width: 375px) { html…
最近有点怀疑人生,毕竟一个人写前端,有时候会怀疑自己理解的一些东西包括用法有没有符合标准.趁着这阵子闲下来,翻了翻别人的rem适配博客,发现有点绕口,怪自己是个强迫症,啥都要自己去试试结果并从中理解,趁着这段时间有点闲就整理了一下自己的移动端rem适配方案: 1.思路很简单,首先我们得明白一样东西,就是viewport,简单的说就是我们打开谷歌浏览器模拟手机不同型号时看到的不同像素比例大小,i5为320x568,i6为375x667,其它的就不一一列举了,现在假设我们ui给出的设计图大小是750…
2在作者另一篇 移动端H5地图离线瓦片方案   文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点.常规的瓦片展示方案是移动端实时请求在线瓦片服务(瓦片放在服务器端供直接读取,或者瓦片由地理服务器发布成WMTS服务等).这个方案存在两个问题: * 瓦片实时请求加载受限于移动端网速,容易导致加载卡顿现象 * 瓦片请求耗费手机流量. 试想,如果我们将切图瓦片提前存放…
em与rem之间的区别: 共同点: 它们都是像素单位 它们都是相对单位 不同点: em大小是基于父元素的字体大小 rem大小是基于根元素(html)的字体的大小 实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="font-size: 50px"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</tit…
需求:使用vue-cli脚手架搭建项目,并且使用第三方的UI库(比如vant,mint ui)的时候,因为第三方库用的都是用px单位,无法使用rem适配不同设备的屏幕. 解决办法:使用px2rem-loader插件将第三方ui库的px转换成rem单位. (1) npm install px2rem-loader --save-dev 安装插件(2)然后在vue-cli项目找到built/utils文件,在里面加上以下代码: var px2remLoader = { loader: 'px2rem…
推荐三篇文章: 1.来自手淘团队的开源技术flexibal.js github地址:https://github.com/isHelenaChan/flexible 2.来自“大漠”(就职于淘宝,也是w3cplus网站的站长:http://www.w3cplus.com/)的文章: <使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>:http://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html 3.来自cocoachina的一…
方案及原理:使用rem单位,通过window.onresize来监听浏览器窗口,获取窗口宽度,并改变跟字体大小来达到弹性适配效果. function adaptor(){ //为了便于计算,这里以1920px为基准 let width = document.body.clientWidth let fontSize = document.getElementsByTagName('html')[0].style.fontSize = width / 19.2 + "px"; } ada…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 移动端的网速和流量耗费是移动开发必须考虑的两个点.常规的瓦片展示方案是移动端实时请求在线瓦片服务(瓦片放在服务器端供直接读取,或者瓦片由地理服务器发布成WMTS服务等).这个方案存在两个问题: * 瓦片实时请求加载受限于移动端网速,容易导致加载卡顿现象 * 瓦片请求耗费手机流量. 试想,如果我们将切图瓦片提前存放到移动设备上,每次瓦片请求时直接读取设备缓存瓦片…
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