Android多种方式实现相机圆形预览】的更多相关文章

效果图如下: 一.为预览控件设置圆角 为控件设置ViewOutlineProvider public RoundTextureView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() { @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { Rect rect…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网络 API(Neural Networks API).也基于 Oreo 用户与开发者的反馈做出了对应的局部优化..当然,这仅仅是Android 8.1 Developer Preview第一版,预计在12月发布正式版. Android 8.1的主要新功能点有: 1.神经网络API(NNAPI),提供…
前言 图片上传是web项目常见的需求,我基于之前的博客的代码(请戳:formData批量上传的多种实现)里的第三种方法实现多图片的预览.上传,并且支持三种方式添加图片到上传列表:选择图片.复制粘贴图片.鼠标拖拽图片,同时支持从上传列表中移除图片(点击“X”号) 效果演示 选择图片 页面操作 后台接参 复制粘贴 页面操作,使用Ctrl C. V 效果也一样 后台接参 鼠标拖拽 页面操作 后台接参 show the code 代码与之前的博客变化不大,主要是将p标签换成了img标签并且调整好样式,i…
在做项目时常常会遇到选择本地图片的需求.曾经都是懒得写直接调用系统方法来选择图片.可是这样并不能实现多选效果.近期又遇到了,所以还是写一个demo好了.以后也方便使用.还是首先来看看效果 显示的图片使用RecyclerView实现的,利用Glide来载入:以下弹出的图片目录效果是採用PopupWindow实现,这里比採用PopupWindow更方便,弹出显示的左边图片是这个目录里的第一张图片:选中的图片能够进行预览,使用网上一个大神写的来实现的:至于图片的获取是用ContentProvider.…
通过调整曝光解决 参考:https://stackoverflow.com/questions/28429071/camera-preview-is-too-dark-in-low-light-android/49643140#49643140 参考:https://blog.csdn.net/limingbocsdn/article/details/89176907 //设置预览请求的方式 previewBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(C…
Camera拍照: 今天做照相机程序,结果写好了发现出问题了,预览的图像差90度.相关源代码如下: Camera.Parameters params = camera.getParameters();       params.setPreviewSize(width, height);       params.setPreviewFrameRate(4);       params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);       params.set("j…
图像加载的方式: Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面,本文就主要介绍怎样正确的展现图像减少对内存的开销,有效的避免oom现象.首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头:1.从网络加载2.从文件读取3.从资源文件加载 针对这三种情况我们一般使用BitmapFactory的:decodeStream,decodeFile,decodeResource,这三个函数来获取到bitmap然后再调用ImageView的setImageBitmap函数进行展现. 我们的内存去哪里了(为什么…
图像载入的方式:        Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面.本文就主要介绍如何正确的展现图像降低对内存的开销,有效的避免oom现象. 首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头: 1.从网络载入 2.从文件读取 3.从资源文件载入        针对这三种情况我们一般使用BitmapFactory的:decodeStream, decodeFile,decodeResource,这三个函数来获取到bitmap然后再调用ImageView的setImageBitmap函数…
升级SDK可用Background 多加了个按钮,可用一边写代码一边下载SDK Instant Run 修改代码一秒启动 APK analyzer 分析任何的APK 查看APK下载包的大小,解压后的实际大小 反编译资源文件,甚至能还原layout中的资源id,还有,代码,代码,代码,重要的事情说三遍,可以和APKTOOL,dex2jar说拜拜 分析dex,显示每部分的方法数,直观的告诉你是怎么超过64k的 打开方法:Build -> Analyz APK ConstraintLayout 改进的…