arguments 就像一个数组一样,包含了传递给这个函数的参数 , 以上部分为this的介绍,注意arguments.callee  属性 ,可用于递归调用,其代表的是  : 当前正在运行函数的引用  , 用法 如下 arguments.length 返回的是 传递给这个函数参数的数量…
转载自:  http://blog.csdn.net/wsjshx/article/details/40743291 将XCode升级到6后,报Too many arguments to function call, expected 0, have *,在XCode5.1里能编译通过的,到xcode6就报错 objc_msgSend(self.beginRefreshingTaget, self.beginRefreshingAction, self); Too many arguments…
SDWebImageManager.m:244:22: Too many arguments to function call, expected 0,have 5选中项目 Build Settings 将ENABLE_STRICT_OBJC_MSGSEND设置为 NO 即可…
  编绎报错,objc_msgSend too many arguments to function call,expected 0, have3 解决方法:    …
//看下这个递归方法,最后输出的值function fn(i){ i++; if(i<10){ fn(i); } else{ return i; } } var result = fn(0); console.log(result); 大部分人都可能一下就会说出结果为10,但是真实的结果是undefined.为什么呢?因为对于每一个函数,没有写return的返回值的时候,其实对于var a = function(); 就是没有给a赋值,那么这个值就是默认的undefined值了,可以typeof…
Build Setting--> Apple LLVM 6.0 - Preprocessing--> Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls  改为 NO 我使用了 objc_msgSend()函数,居然报错.百度找到了这个方法…
runtime 使用的时候,需要设置一下: Build Setting--> Apple LLVM 6.0 - Preprocessing--> Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls  改为 NO…
转载自: https://blog.csdn.net/u011070171/article/details/52292680 这是因为当前版本的caffe的cudnn实现与系统所安装的cudnn的版本不一致引起的. 解决办法: 1.将./include/caffe/util/cudnn.hpp 换成最新版的caffe里的cudnn的实现,即相应的cudnn.hpp. 2. 将./include/caffe/layers里的,所有以cudnn开头的文件,例如cudnn_conv_layer.hpp…
前言:在引入<objc/runtime.h> 与 <objc/message.h> 后,调用objc_msgSend(),会报如下错误: 报错原因: 从Xcode6之后,苹果不推荐我们使用runtime,所以就取消了参数提示功能. 修改方法:按照如上图的方式操作,搜索msg,并把YES改成NO即可. 操作完成后再敲原来的函数就有参数提示功能了.…