Python进阶----粘包,解决粘包(旗舰版) 一丶粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 什么是粘包     存在于客户端接收数据时,不能一次性收取全部缓冲区中的数据.当下一次再有数据来时,缓冲区中剩余的数据会和新的数据'粘连'在一起.这就是粘包现象 ### 什么是粘包? # 存在于TCP/IP协议中数据粘连在一起, ### socket中造成粘包现象的原因是什么? # 客户端不能一次性接收完缓冲区里的所有数据, # 服务端接受客户端发送数据时,由于缓冲区没有存满,回先把数据'聚合'…
一.模块的导入 1).import # 测试一:money与my_module.money不冲突 import my_module money=10 print(my_module.money) ''' 执行结果: from the my_module.py 1000 ''' #测试二:read1与my_module.read1不冲突 import my_module def read1(): print('========') my_module.read1() #测试三:执行my_modul…
Win7旗舰版中的IIS配置asp.net的运行环境   以前弄过好多次,都没有成功,昨天晚上不知怎么地就成功了,借用我同学的一句话,这叫“灵光一闪”,废话不多说了,这个成功是有图有视频有真相地哈! 这篇博文发表都三个月了,我自认为算是很详细了,可是还是很多人没有配置出来(天天有人在群里问我怎么配置),所以今天特意录成视频供大家参考.特意申明:这是配置asp.net运行坏境,不是asp,asp和asp.net是有区别的.asp.net如果还是配置不出可以问,asp就算了,我不懂asp哦!无法帮你…
先解决问题:“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files\root\8d57d 图: 其他的解决方案均没有成功如: 1 设置c:windows\temp 目录访问权限 temp--> 属性-->安全-- > 添加network service -->并赋予其权限为 读 和 写--> 确定 (注意:操作系统为windows server2003 framework 版本在 1.1…
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消…
客户端发送hello,如果服务端 recv(1) ,那只能接收到 h 这一个字符,然后再recv(1) 一下,可以再接收一个 e , 因为客户端发送的结果长,所以只能把其他的先缓存下来,下次recv的时候再去接收. 这就是粘包,即两次结果粘到一起了. 粘包发生的原因是 socket 缓冲区导致的,如图: ​ 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁…
客户端 import os import json import struct import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8000)) def get_filename(file_path): return os.path.basename(file_path) operate = ['upload','download'] for num, opt in enumerate(operate,1): print(num,…
socket粘包: socket 交互send时,连续处理多个send时会出现粘包,soket会把两条send作为一条send强制发送,会粘在一起. send发送会根据recv定义的数值发送一个固定的数值,如果最后一次,所剩的数值小于recv定义数就会连带两条send数据同时发送,发生粘包状况. 解决方案: 方案1:可以使用time.sleep 在两send之间加上时间(不建议) 方案2:可以在send两条之间加入一条 conn.recv(1024) 服务端conn.send(str(len(c…
一.昨日内容回顾 1. tcp和udp编码 2. 自定义mysocket解决编码问题 二.今日内容总结 1.粘包 1)产生粘包原因: (1).接收方不知道消息之间的边界,不知道一次性要取多少字节的数据造成的. (2).数据包较小且时间间隔较小,由于合包机制和Nagle算法,将合成一个大包发送过去,由于接收方不知道精准的拆包机制导致粘包 2)产生粘包的两种情况 (1).发送端需要等缓冲区满才将数据发送出去,产生粘包,(数据包小,时间间隔短,合到一起,产生粘包) (2).接收端不及时接收缓冲区的包,…
上一篇随笔:“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况: 就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包: 查看服务端代码就能知道发生粘包的原因: import socket,os server = socket.socket() server.bind(('localhost',2222)) server.list…