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1.let和const的相同点: ① 只在声明所在的块级作用域内有效. ② 不提升,同时存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用. ③ 不可重复声明. 2.let和const的不同点: ① let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变:const声明的常量不可以改变,这意味着,const一旦声明,就必须立即初始化,不能以后再赋值. const i ; // 报错,一旦声明,就必须立即初始化 const j = 5; j = 10; // 报错,常量不可以改变 ② 数组和对象等复合类型的变量,变量…
浅谈JS中 var let const 变量声明 用var来声明变量会出现的问题: 1. 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖 2. 变量提升:怪异的数据访问.闭包问题 3. 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题 例1: 用var声明的变量会默认被提升到当前作用域的顶部 例2: For循环内的i变量当前所处的环境是全局作用域(函数局部作用域同理,只不过声明之后不绑定在window上). ,这就产生了闭包,如下图   ES6 中引入let 和 const,以及块级作用域来解决这个问题   什…
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下…
浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
在了解let.const.var的区别之前,先了解一些什么是es6 Es6 全称ECMAscript 是JavaScript语言的一个标准,其实Es6本质就是JavaScript的一个版本,为什么叫ECMAscript呢,一个原因是JavaScript商标名称的原因,还有一个是ECMA是一个标准化组织,将这门语言规范化,可以更有利于成为一种国际标准和保持其开放性. Es6和es2015.es2016.es2017 :es6是一个名词也是一个泛指,含义是5.1版以后javaScript的下一代标准…
ES6的了解 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能).箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs.).for-of(用来遍历数据—例如数组中的值.)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替.ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象.增加了let和const命令,用来声明变量.增加了块级作用域.let命令实际上就增加了块级作用域.ES6规定,var命令和function命令声明的…
ECMAScript6.0(简称ES6)是javaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,使得javaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.各大浏览器的最新版本,随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了.那么也就意味着低版本浏览器是不支持ES6的. 本次我会从以下十点来做讲解: 一.let 和 const 二.变量解构赋值 三.字符串扩展 四.数值扩展 五.数组扩展 六.函数扩展 七.对象扩展 八.Set 和…
今天来谈一下箭头函数, es6的新特性 首先我们来看下箭头函数长什么样子, let result = (param1, param2) => param1+param2; 上述代码 按照以前书写应该是 : function add(param1, param2){ return param1+param2; } 当 只有一个参数时,还可以简写为: let result = v => 5+v; 箭头函数不支持 arguments 当有多个参数时,比如10个参数时, 我们就不能用arguments…
一.数组的解构,ES6的新特性,主要是方便操作数组,节省不必要的代码,提高代码质量. 上图例子中, example1: 之前想要获取数组中的值,只能挨个获取下标,然后取值 example2:ES6新特性直接按照顺序定义数组的下标的形式,取值 example3:ES6新特性获取指定位置的值,保留前面的逗号,定义指定位置的常量名 example4:ES6新特性以...+常量名结尾,获取数组中除第一个外所有的常量的数组的集合 example5:ES6新特性如果定义数组的常量超过原数组,则值为undef…
转载地址:https://www.cnblogs.com/sghy/p/8005857.html 一.定义类(ES6的类,完全可以看做是构造函数的另一种写法) class Greet { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sayHello() { console.log(this.x + " " + this.y) } } let a = new Greet("hello", "everybody&…