[集合框架]JDK1.8源码分析之HashMap(一)   一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能.好~下面就开始分析源码. 二.HashMap数据结构 说明:上图很形象的展示了HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能…
一.前言 前面分析了Set接口下的hashSet和linkedHashSet,下面接着来看treeSet,treeSet的底层实现是基于treeMap的. 四个关注点在treeSet上的答案 二.treeSet的数据结构 因为treeSet的底层是基于treeMap的,所以treeSet的数据结构就是treeMap的数据结构:红黑树,因为前面已经分析过了treeMap的数据结构,这里不再赘述.集合之TreeMap(含JDK1.8源码分析). 三.treeSet源码分析-属性及构造函数 3.1 类…
一.前言 分析完了List的两个主要类之后,我们来分析Set接口下的类,HashSet和LinkedHashSet,其实,在分析完HashMap与LinkedHashMap之后,再来分析HashSet与LinkedHashSet,就会变成异常简单,下面开始进行分析. 二.数据结构 2.1 HashSet数据结构 老规矩,先上数据结构,因为HashSet底层是基于HashMap 或者 LinkedHashMap实现的,所以HashSet数据结构就是HashMap或者LinkedHashMap的数据…
一.前言 整个集合框架的常用类我们已经分析完成了,但是还有两个工具类我们还没有进行分析.可以说,这两个工具类对于我们操作集合时相当有用,下面进行分析. 二.Collections源码分析 2.1 类的属性 public class Collections { // 二分查找阈值 private static final int BINARYSEARCH_THRESHOLD = 5000; // 反向阈值 private static final int REVERSE_THRESHOLD = 1…
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看ArrayBlockingQueue源码会很容易,下面开始正文. 二.ArrayBlockingQueue数据结构 通过源码分析,并且可以对比ArrayList可知,ArrayBlockingQueue的底层数据结构是数组,数据结构如下 说明:ArrayBlockingQueue底层采用数据才存放数据,对数…
一.前言 上篇已经分析了Set接口下HashSet,我们发现其操作都是基于hashMap的,接下来看LinkedHashSet,其底层实现都是基于linkedHashMap的. 二.linkedHashSet的数据结构 因为linkedHashSet的底层是基于linkedHashMap实现的,所以linkedHashSet的数据结构就是linkedHashMap的数据结构,因为前面已经分析过了linkedHashMap的数据结构,这里不再赘述.集合之LinkedHashMap(含JDK1.8源…
一.前言 我们已经分析了List接口下的ArrayList和LinkedList,以及Map接口下的HashMap.LinkedHashMap.TreeMap,接下来看的是Set接口下HashSet和LinkedHashSet,其实在分析完了HashMap.LinkedHashMap之后,再来看HashSet和LinkedHashSet就会非常简单. 四个关注点在hashSet上的答案 二.hashSet的数据结构 因为hashSet的底层是基于hashMap,所以hashSet的数据结构就是h…
概要: ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞 注意这两个Condition即ReentrantLock的Condition:ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS这个抽象类,Sync的newCondition()返回AQS的ConditionObject 关键:队列已经满时入队,将当前线程加入notFull这个Condition等待队列,唤醒等待notEmpty条件的线程. 关键:队列为空…
概要: ReentrantLock类内部总共存在Sync.NonfairSync.FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类 对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作. 公平锁资源被其他线程占用且不是重入情况,该线程就会添加到同步队列的尾部,而不会先尝试获取资源. 非公平锁会尝试去获取资源,如果此…
一.前言 最开始打算分析ReentrantLock,但是分析到最后,发现离不开LockSuport的支持,所以,索性就先开始分析LockSupport,因为它是锁中的基础,是一个提供锁机制的工具类,所以先对其进行分析. 二.LockSupport源码分析 2.1 类的属性 public class LockSupport { // Hotspot implementation via intrinsics API private static final sun.misc.Unsafe UNSA…