Java程序设计16——Annotatio注释】的更多相关文章

Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译.类加载.运行时被读取,并执行相应的处理.通过使用Annotation,程序开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件嵌入一些补充信息.代码分析工具.开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署.  Annotation提供了一种为程序元素设置元数据的方法,从某些方面来看,Annotation就像修饰符一样被使用,可用于修饰包.类.构造器.方法.成员变量.参数.局部变量的声明,这些信息被存储在Annotation的"na…
20145325张梓靖 <Java程序设计>第16周课程总结 实验报告链接汇总 实验一 "Java开发环境的熟悉" 实验二 "Java面向对象程序设计" 实验三 "敏捷开发与XP实践" 实验四 "Andoid开发基础" 实验五 "JAVA的网络编程" 代码托管 代码托管链接 代码量汇总: 2870 课程收获与不足 自己的收获: 初步学习了又一门编程语言,感觉对计算机的世界更加了解了些.不仅仅是J…
Java程序设计 第16周 课堂实践 -- 数据库4 课堂实践任务4 查询world数据库,查询哪个国家的平均寿命最长. 代码分析 实现查询数据库需要我们修改Message.java,MessageDAO.java,MessageDAODemo.java3个文件 其中,Message.java文件修改, 我们需要在Message.java中增加一个属性LifeExpectancy,并设置Setter()和Getter(): 从数据库传入的数据分配给Message类的Name和LifeExpect…
Java程序设计 第16周 课堂实践 -- 数据库3 课堂实践任务3 查询world数据库,获得New Jessey州所有城市的总人口数. 代码分析 实现查询数据库需要我们修改MessageDAO.java,MessageDAODemo.java两个文件 其中,Message.java文件修改, 我们需要在Message.java中增加一个属性sum,并设置Setter()和Getter(): 从数据库传入的数据分配给Message类的sum属性 而在MessageDAO.java中,需要将从数…
Java程序设计 第16周 课堂实践 -- 数据库2 课堂实践任务2 查询world数据库,获得人口超过500万的所有城市的列表. 代码分析 实现查询数据库需要我们修改Message.java,MessageDAO.java,MessageDAODemo.java三个文件 -其中,Message.java用来储存从数据库中下载下来的信息,因此在其中,我们需要增加新数据对象属性的Setter()和Getter()方法,以便输入输出数据. 而在MessageDAO.java中,需要将从数据库中读取的…
20145219 <Java程序设计>第16周课程总结 每周读书笔记(即学习总结)链接汇总 第0周问卷调查 第1周读书笔记 第2周读书笔记 第3周读书笔记 第4周读书笔记 第5周读书笔记 第6周读书笔记 第7周读书笔记 第8周读书笔记 第9周读书笔记 第10周读书笔记 第16周读书笔记 (按顺序)实验报告链接汇总 实验一 Java开发环境的熟悉(Windws + IDEA) 实验二 Java面向对象程序设计 实验三 敏捷开发与XP实践 结伴编程:20145214张宁 实验四 Android开发…
20145212 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 一.JDBC架构 1.数据库驱动 这里的驱动的概念和平时听到的那种驱动的概念是一样的,比如平时购买的声卡,网卡直接插到计算机上面是不能用的,必须要安装相应的驱动程序之后才能够使用声卡和网卡,同样道理,我们安装好数据库之后,我们的应用程序也是不能直接使用数据库的,必须要通过相应的数据库驱动程序,通过驱动程序去和数据库打交道,如下所示: 2.JDBC介绍 SUN公司为了简化.统一对数据库的操作,定义了一套Java操作数据库的规…
20145206<Java程序设计>实验三实验报告 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 软件工程是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.软件工程包括下列领域:软件需求分析.软件设计.软件构建.软件测试和软件维护. 一个常见的公式是:软件工程=开发流程+工具 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法.其中,极限编程(eXtreme Programming,XP)是一种全新而快捷的…
20145308刘昊阳 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 第三章 基础语法 3.1 类型.变量与运算符 类型 基本类型 整数(short/int/long) short: 2字节 int: 4字节(默认整数类型) long: 8字节 字节(byte) 1字节=8个二进制数 浮点数(float/double) float:4字节 double:8字节(默认浮点数类型) 字符(char) 每个字符2字节(汉字.英文字母) 字符表现形式'a',字符串表现形式"ab&qu…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计   班级:1353       姓名:李海空  学号:20135329 成绩:             指导教师:娄嘉鹏      实验日期: 实验密级:         预习程度:             实验时间: 仪器组次:          必修/选修:选修       实验序号:3 实验名称:                敏捷开发与XP实践 实验目的与要求: 完成实验.撰写实验报告,实验报告…