Lite OS学习之事件EVENT】的更多相关文章

1. Lite OS的事件EVENT,就是一个任务向另外一个任务通知事件的,不能数据传输.看下有的函数,实际比较复杂 2. 具体还是看编程,先全局结构体整个事件变量 /*事件控制结构体*/ EVENT_CB_S example_event; /*等待的事件类型*/ #define event_wait 0x00000001 在其中一个任务A里面,初始化事件,然后写事件 uwRet = LOS_EventInit(&example_event); uwRet = LOS_EventWrite(&am…
学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcElement(触发事件的事件源对象)和attachEvent("onclick",function(){...}); 2. a. 实现拖放(Drag and Drop): 目前支支持IE, 若定制某对象为可拖放对象, 则必须覆盖目标对象的dragenter和dragover事件, 可以用e…
Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题   前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今天总结总结缓存使用过程中遇到的一些常见的问题.比如缓存雪崩,缓存穿透,缓存预热等等. 缓存雪崩 缓存雪崩是由于原有缓存失效(过期),新缓存未到期间.所有请求都去查询数据库,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机.从而形成一系列连锁…
目录在event之前需要知道的event_baseevent结构体创建/注册一个event向event_base中添加一个event设置event的优先级激活一个event删除一个event获取指定event的状态纯超时event以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.       有了event_base作为Reactor事件处理模型的基础,接着就还需要有event.event顾名思义,就是指的一个事件,将event与event_base组合起来,就能构建起整个事件处理的框…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOLbManualRese…
之前在学习自定义事件时,在MDN的Event.initEvent()页面顶端有写:该特性已从Web标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性. 作为替代,我们可以通过创建Event对象和CustomEvent对象来创建自定义对象.先从Event()对象开始. Event()——Event对象的构造函数 咱们可以看着下面这个例子去了解如何使用Event()创建一个自定义对象: <script type="text/javascript&q…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么,另外 本文在监听合约事件是对上一篇Web3与智能合约交互实战进行补充,如果阅读了上一篇可以更好的理解本文. 什么是事件Evnet 事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施提供的一个便利接口.当被发送事件(调用)时,会触发参数存储到交易的日志中…
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEven…