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Student类 package com.itheima_05; /* * 学生类 * * 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题 * 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢? * 能. * 如何实现呢? * private关键字 * * private: * 是一个修饰符 * 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法 * 被private修饰的成员只能在本类中被访问 * * 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成…
Object Pascal 参考手册 (Ver 0.1)ezdelphi@hotmail.com OverviewOverview(概述)Using object pascal(使用 object pascal)Object Pascal 是一种高级编译语言,具有强类型(对数据类型的检查非常严格)特性,支持结构化和面向对象编程.它的优点包括代码的易读性.快速编译,以及支持多个单元文件从而实现模块化编程.Object Pascal 具有一些特性以支持 Borland 组件框架和 RAD(快速应用程…
ECMAScript中的Object类跟Java中的Object类相似,ECMAScript中的全部类都由这个类继承而来,Object类中的全部属性和方法都会出如今其他类中,所以理解Object类,就能够更好的理解其他类. 对象的创建 JavaScript的对象是属性的容器,当中每一个属性都拥有名字和值. 属性的名字能够是包含空字符串在内的随意字符串.属性值能够是除undefined值之外的不论什么值. JavaScript里的对象是无类型的.它对新属性的名字和属性的值没有限制. 对象和适用于汇…
数据类型 变量.作用域及内存 基础类型(primitive value):Undefined.Null.Boolean.Number和String.这些类型在内存中分别占用固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. 引用类型值:Objec 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间. 由于值大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中.但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中.当查询引用类型的变量,先从栈中读取内存地址,然后通过地址找到堆中的值,叫做…
ENQ: KO - FAST OBJECT CHECKPOINT tips Question: What does the wait event ENQ: KO - FAST OBJECT CHECKPOINT mean?  Can you show an example of the ENQ: KO - FAST OBJECT CHECKPOINT wait event?  I get this event: WAITING: enq: KO - fast object checkpoint…
Constructor :  Grammar: object.constructor Example: Javascript code: 1 function obj1() { this.number = 1; } var x1 = new String("Computer"); if (x1.constructor == String) document.write("This object is a String."); var x2 = new obj1; i…
Notes from C++ Primer File State Condition state is used to manage stream state, which indicates if the stream is available or recoverable. State of stream is descripted by three member function: bad, fail, eof and good. bad(): unrecoverable error. I…
本文是对 BING 算法的升级,主要是在快的同时保持定位精度  两个 + 分别对应: edge-based recursive boxes as one "+", and MTSE-based superpixel merging as the other "+" Object Detection Recall (DR):which is the ratio of the number of correctly detected objects and the to…
源地址https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof typeof操作符 // Numbers typeof 37 === 'number'; typeof 3.14 === 'number'; typeof Math.LN2 === 'number'; typeof Infinity === 'number'; typeof NaN === 'number'; // 尽管NaN…