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C#网络编程(一)基础篇
】的更多相关文章
python网络编程——socket基础篇
python的网络编程比c语言简单许多, 封装许多底层的实现细节, 方便程序员使用的同时, 也使程序员比较难了解一些底层的东西. 1 TCP/IP 要想理解socket,首先得熟悉一下TCP/IP协议族,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何在它们之间传输的标准,从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协…
python六十七课——网络编程(基础知识了解)
网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 [注意事项]: ip…
java第九节 网络编程的基础知识
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
Linux 网络协议栈开发基础篇—— 网桥br0
一.桥接的概念 简单来说,桥接就是把一台机器上的若干个网络接口"连接"起来.其结果是,其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去.以使得网口之间的报文能够互相转发. 交换机就是这样一个设备,它有若干个网口,并且这些网口是桥接起来的.于是,与交换机相连的若干主机就能够通过交换机的报文转发而互相通信. 如下图:主机A发送的报文被送到交换机S1的eth0口,由于eth0与eth1.eth2桥接在一起,故而报文被复制到eth1和eth2,并且发送出 去,然后被主机B和交换机S2接收到.…
(转)Android高性能编程(1)--基础篇
关于专题 本专题将深入研究Android的高性能编程方面,其中涉及到的内容会有Android内存优化,算法优化,Android的界面优化,Android指令级优化,以及Android应用内存占用分析,还有一些其他有关高性能编程的知识. 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的 PC 相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于 PC 的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算…
Linux虚拟网络:Docker网络知识之基础篇
我们在工作中应用了docker容器化技术,服务的部署.维护和扩展都方便了很多.然而,近期在私有化部署过程中,由于不同服务器环境的复杂多变,常常遇到网络方面的问题,现象为容器服务运行正常,但宿主机.容器之间网络不通. 本篇博客旨在总结: Linux虚拟网络及docker网络的基础知识 遇到网络问题时排查问题思路 常用指令和工具的使用 以上三部分作为之后的参考,本篇文章也将会在日后实践过程中逐渐补充.本篇为第一篇,主要介绍基础知识 Linux网络虚拟化基础 Network Namespace 网络命…
01网络编程(基础知识+OSI七层协议+TCP与UDP)
目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…
TCP/UDP网络编程的基础知识与基本示例(windows和Linux)
一.TCP编程的一般步骤 服务器端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() 3.开启监听,用函数listen() 4.接收客户端上来的连接,用函数accept() 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 7.关闭监听 客户端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.设置要连接的对方IP地址和端口等属性 3.连接服务器,用函数connect()…
Linux系统编程:socket网络编程(操作篇)
一.问题思考 问1.网络通信应用在什么场合?通信的前提是什么? 答1.主要应用在不同主机进程间的互相通信,同一主机的进程也可以使用网络进行通信.通信的前提是如何标识通信进程的唯一,由于不同主机的进程极有可能具有相同的PID,因此,在网络中单单靠PID是无法准确进行标识进程身份的,TCP/IP协议族网络层的IP地址可以唯一的标识连入网络的主机. 问2.socket编程重点是什么? 答2.掌握基于TCP.UDP的S/C架构的编程要点:掌握网络通信方式之间的区别和应用场合. 问3.什么是网络模型? 答…
【Java_多线程并发编程】基础篇——synchronized关键字
1. synchronized同步锁的原理 当我们调用某对象的synchronized方法或代码块时,就获取了该对象的同步锁.例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁.不同线程对同步锁的访问是互斥的.也就是说某一时刻,对象的同步锁只能被一个线程获取到.通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“对象/方法”的互斥访问. 例如,现在有两个线程A和线程B,它们都会访问“对象obj的同步锁”.假设,在某一时刻,线程A获取到“obj的同步锁”并在执行一些操作:而此时,线程B…