关于第11周课堂mini dc的课堂练习】的更多相关文章

测试代码: 码云链接 import java.util.Scanner; public class MyDCTester { public static void main(String[] args) { String expression, again; int result; try { Scanner in = new Scanner(System.in); do { MyDC evaluator = new MyDC(); System.out.println("Enter a val…
课堂限时训练-简易计算器·mini dc 实验题目 采用后缀表达式法,设计一个建议计算器,实现+.-.*./四种运算. 代码实现 码云链接 关键代码部分及结果如下: 实验分析 首先,分析一下后缀表达式的算法原理:后缀表达式的运算符位于与其相关的操作数之后:中缀和前缀同理. 举例说明: (3 + 4) × 5 - 6 就是中缀表达式 - × + 3 4 5 6 前缀表达式 3 4 + 5 × 6 - 后缀表达式 本实验中采用栈实现这一取数顺序--先进后出.后进先出. 具体为:从左至右扫描表达式,遇…
<Java 程序设计>课堂实践项目-后缀表达式 课后学习总结 目录 改变 mini dc实验要求 后缀表达式介绍 课堂实践成果 课后思考 改变 修改了博客整体布局,改变了之前贴个截图粘个代码就糊弄完的观念,这次布局和内容都有修改.     加了一些之后也用到更多的实际例子,图片等都是再次运行之后截得细致的图片,电脑上也有原图. mini dc实验要求 问:提交测试截图和码云练习项目链接,实现Linux下dc的功能,计算后缀表达式的值 后缀表达式介绍 后缀表示法是波兰逻辑学家J.Lukasiew…
由于电脑突然出了点问题,我没有完成mini DC这个测试,现将测试内容及结果补交 题目如下 提交测试截图和码云练习项目链接,实现Linux下dc的功能,计算后缀表达式的值 代码如下 MyDC.class import com.sun.xml.internal.fastinfoset.util.CharArray; import java.util.StringTokenizer; import java.util.Stack; public class MyDC { /** * constant…
201521123082 <Java程序设计>第11周学习总结 标签(空格分隔):java 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. Answer: 在上周思维导图的基础上,添加了重要备注: 其他知识点记录: 1.多线程的一些重要概念: (1)实现Runnable的类应该被看作一项任务,而不是一个线程.在Java多线程中我们一定要有一个明确的理解,任务和线程是不同的概念.可以使用线程(Thread)执行任务(比如Runnable),但任务不是线程.…
第11周作业-多线程 1.本周学习总结 2.书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 互斥访问还可采用ReentrantLock,lock,unlock方法: class Account { private int balance; private Lock poolLock = new ReentrantLock(…
201521123067 <Java程序设计>第11周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 Q1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 答:除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还可以使用同步代码块实现互斥同步访问.代码如下: sy…
201521123045 <java程序设计>第11周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 2. 书面作业 Q1.1.互斥访问与同步访问完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.locks.Condition; class Account{ private int balance; private Lock lock = new…
mini dc 任务内容 本次mini dc任务就是通过补充代码来实现整型数据的后缀表达式计算 相关知识 通过利用堆栈这一先进后出的数据结构来实现后缀表达式的计算.通过Stack<Integer> stack建立一个为int类型的堆栈stack.可以使用stack.push();来进行压栈,stack.pop();来进行弹栈. 通过调用private boolean isOperator (String token)来判断按空格标记分隔好的String数据是否为运算符. 使用正则表达式&quo…
2018面向对象程序设计(Java)第11周学习指导及要求 (2018.11.8-2018.11.11)   学习目标 (1) 掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: (2) 了解java集合框架体系组成: (3) 掌握ArrayList.LinkList两个类的用途及常用API. (4) 了解HashSet类.TreeSet类的用途及常用API. (5)了解HashMap.TreeMap两个类的用途及常用API: (6) 结对编程(Pair programmi…
20172333 2017-2018-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容 对于Android Studio的安装以及对安卓的一些基本组成,比如说四大组件Acticity.Service.Broadcast recevier Content provider. 应用程序结构:project窗口有两个主要的节点,app和Gradle Scripts.app节点包含了应用程序中所有的组件.Gradle Scripts节点包含Gradle构建脚本,以供构建Android项目. An…
20145202马超 2016-2017-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 XX 教材学习中的问题和解决过程 教材学习有问题先去https://shimo.im/doc/1i1gldfsojIFH8Ip/看看,如果别人没有提出相同问题,可以编辑文档添加,然后把自己提出的问题复制到下面: XX 代码调试中的问题和解决过程 教材中代码调试有问题先去https://shimo.im/doc/1i1gldfsojIFH8Ip/看看,如果别人没有提出相同问题,可以编辑文档添加,…
 分享Kali Linux 2017年第11周镜像文件 Kali?Linux官方于3月12日发布2017年的第11周镜像.这次维持了11个镜像文件的规模.默认的Gnome桌面的4个镜像,E17.KDE.LXDE.MATE.XFCE桌面的各一个,手机版的包括ARMEL和ARMHF.有最近要安装Kali?Linux系统的,可以考虑下载.因为这样可以节省升级包所花费的时间. 下载安装时候,建议64位电脑使用kali-linux-2017-W11-amd64.iso,32位电脑使用kali-linux-…
2019面向对象程序设计(Java)第11周学习指导及要求 (2019.11.8-2018.11.11)   学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途. 学习资源 1.教材第8章 2.第8章教学课件 3. corejava.zip 4.实验九任务书 学习任务 增补<面向对象程序设计课程学习进度条>第十一周数据: 完成实验九: 修改置顶博文<面向对象程序设计课程学习进度条>,记录第十周个人…
20175316 <Java程序设计> 第11周学习总结 教材内容学习总结 第十三章 URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,URL的实例封装着一个统一资源定位符,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息: 协议 地址 资源 构造方法 public URL(String spec) throws MalformedURLException public URL(String protocol, String host,String f…
20175212童皓桢 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 一.URL类 1.一个URL对象通常包含最基本的三部分信息:协议.地址.资源 2.构造方法: public URL(String spec) throws MalformedURLException public URL(String protocol, String host,String file) throws MalformedURLException 3.URL对象调用 InputStream openS…
20175214 <Java程序设计>第11周学习总结 本周学习任务总结 1.根据<java2实用教程>和蓝墨云学习视频学习第十三章: 2.尝试将课本重点内容用自己的话复述手打: 3.输入课本代码并上传码云; 4.使用IDEA调试代码: 教材学习重点内容总结 13.1 URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,URL的实例封装着一个统一资源定位符(Uniform Resource Locator),使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序. 一个URL对象通常包含最…
20175319 2018-2019-2 <Java程序设计>第11周学习总结 教材学习内容总结 本周学习<Java程序设计>第十三章java网络编程: - URL类 URL类是java.net包中的一个重要的类,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序. 客户利用URL对象可以获取URL中的资源. 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息 协议 地址 资源 构造方法: public URL (String spec) throws MalformedURLException所包…
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实验截图 实验代码 import java.util.StringTokenizer; import java.util.Stack; public class MyDC { /** * constant for addition symbol */ private final char ADD = '+'; /** * constant for subtraction symbol */ private final char SUBTRACT = '-'; /** * constant for…
课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接 [项目1 - 存储班长信息的学生类] class Stu //声明基类 { public: Stu(int n, string nam ); //基类构造函数 void display( ); //成员函数.输出基类数据成员 protected: //(*)訪问权限为保护型的数据成员 int num; //学生学号 string name; /…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 思维导图: 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 2.1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 2.1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 作用:阅读代码可以发现BallRunnable类继承自Runnable接口,它实现了Runnable接口. 原因:sleep()方法让当前正在执行的线程休眠一段时间(此时线程不消耗CPU资源),通过…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答:BallRunnable类实现了Runnable接口.调用Thread.sleep是为了让正在执行的线程休眠一段时间,不消耗CPU资源 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallCompo…
1:本周学习总结 1.1.:以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2:书面作业 2.1.: 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1: BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? BallRunnable类中的run方法循环调用move函数和repaint函数,来画出小球的移动轨迹.使用了Thread.sleep来使线程休眠. 休眠是为了让我们可以看到小球的移动,不然程序会很快完成,我们没办法观察到小球的移动轨迹.…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答: BallRunnable 类 implements Runnable 接口,给线程任务:在其中的run方法中调用move()和repaint()函数实现运动轨迹. 调用Thread.sleep进行休眠是为了延缓线…
作业11-多线程 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 答:BallRunnable类实现了Runnable接口,支持了多线程,在其中用于给线程指派任务,在类中的run方法里通过循环调用小球的移动函数move和重画函数repaint来实现小球的移动轨迹.还…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 用移动函数move和重画函数repaint来画小球移动轨迹,用Treep.sleep()来使线程休眠,使小球移动比较缓慢,便于我们观察 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallCompone…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 一个进程可以同时运行多个不同线程,不同的线程执行不同的任务 Java线程是通过java.lang包中定义的Thread类实现的 创建线程推荐使用实现Runnable接口,实现run()方法 实现线程有两种方法,实现Runnable接口,继承Thread类 线程常用的方法有run,start,sleep,join,yield等 让正在运行中的线程放弃所占用CPU可调用sleep或yield方法 守护线程(Daem…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 分析: BallRunnable类实现了Runnable接口,其run方法包含线程执行体,该方法根据STEPS的值来控制绘制小球的次数,通过move方法来确定小球的位置.而使用sleep让线程进入阻塞状态,即,小球暂时…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? BallRunnable类能实现Runnable接口,它支持多线程 这样是为了延缓线程完成时间,才能看清小球的运动轨迹. 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什…