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原文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html 深入浅出 iOS 之生命周期 发布于:2011-08-17 10:53阅读数:6177 iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种: 不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. “”   阅读器 原文:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 iOS应用程序…
[iOS]深入浅出 iOS 之生命周期 深入浅出 iOS 之生命周期  http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) 转载请注明出处 iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂.iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. iO…
转:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂.iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种: 不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示: 感谢 oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许可发布. 从图中我们可以看出:…
图解ios程序生命周期 应用程序启动后状态有Active.Inactive.Background.Suspended.Not running这5种状态,几种状态的转换见下图: 在AppDelegate中实现app状态变化时的回调函数,在 app状态发生变化时,系统会执行相应回调: - (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成.系统框架提供了一些基本的infrastructure给APP来运行,而开发者则自己编写代码定制APP的外观和行为,了解iOS infrastructure及其如何工作对编写APP很有帮助. Main函数入口 所有基于C编写的APP的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊情况,否则你不应该修改Xcode提供的main函数实现.…
ViewController是view的controller,viewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示与卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中 有两类ViewController: 1. 显示内容,比如UIViewController,UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController得ViewController. 2. 用于控制和显示其他ViewController的View…
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法. viewDidLoad方法:视图控制器已被实例化,在视图被加载到内存中的时候调用该方法,这个时候视图并未出现.在该方法中通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理.   视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和vi…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验.//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1.应用程序的状态状态如下:Not running  未运行  程序没启动Inactive          未激活        程序在前台运行,不过没有接收到事件.在没有事件处理…
为了处理好应用程序的挂起.暂停等情况下的数据保存,或对应添加所需处理,我们必须了解ios生命周期. 但是不要去背去记,做个实验就好. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     // Override point for customization after application launch.     NS…