1.管道 加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行任务修改,即串行修改,速度慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全. 文件共享数据实现进程间的通信,但问题是: 1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据) 2.需要自己加锁处理 而使用multiprocess模块为我们提供的基于消息IPC通信机制:通信和管道 可以帮我们解决这两个问题. 队列和管道都是将数据存放于内存内,而队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来来,因而队列才是进程间通信的…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
一. 线程: 基本使用 线程锁 线程池 队列(生产者消费者模型) 二. 进程:  基本使用  进程锁 进程池 进程数据共享 三. 协程: gevent greenlet 四. 缓存: memcache (一)线程: 所有的线程都运行于一个进程中,一个进程中可以执行多个线程.多个线程共享进程内的资源.所以可以将线程可以看成是共享同一虚拟内存以及其他属性的进程. Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. Thread(target=None, name=None,…
一.线程的其他方法(Thread其他属性和方法) ident() 获取线程id Thread实例对象的方法 isAlive() 设置线程名 getName() 返回线程名 setName() 设置线程名 threading模块提供的一些方法: threading.currentThread() 返回当前的线程变量 threading.enumerate() 返回一个包含正在运行的线程的list,正在运行指线程启动后,结束前,不包括启动前和终止后的线程 threading.activeCount(…
回调函数不能传参数 回调函数是在主进程中执行的 from multiprocessing import Pool import os def func1(n): print('in func1', os.getpid()) return n*n def func2(nn): print('in func2', os.getpid()) print(nn) if __name__ =='__main__': print(os.getpid()) p = Pool(5) p.apply_async(…
提交任务的两张方式: 1.同步调用 2.异步调用 同步调用:提交完任务后,就在原地等待任务执行完后,拿到结果,再执行下一行代码 同步调用,导致程序串行执行 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time import random def la(name): print("%s is 正在拉" % name) time.sleep(random.randint(1,3)) res = random.randin…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的网络编程,仅仅是指如何在两台或多台计算机之间,通过网络收发数据包:而不涉及具体的应用层功能(如Web服务器. 邮件收发.网络爬虫等等),那些属于应用编程的范畴,需要了解的可参看下一篇 Internet 应用编程. 关于使用Python进行网络通信编程,简单的例子网络上一搜一大把,但基本都是仅仅几行最…
1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生socket服务端在同一时刻只能处理一个客户端请求,即服务端不能同时与多个客户端进行通信,实现并发,导致服务端资源闲置(此时服务端只占据 I/O,CPU空闲). 现在的需求是:我们要让多个客户端连接至服务器端,而且服务器端需要处理来自多个客户端请求.很明显,原生socket实现不了这种需求,此时我们该采…
一.基于TCP协议的socket套接字编程 1.套接字工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现: impor…