VC++ UDP网络控制台程序】的更多相关文章

 采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写. 1.服务端代码 //UDPServer.cpp #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> #define SERVERPORT 6000 //服务端口号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { //加载套接字库 WORD wVersionRequested; WSAD…
在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序. 1.服务器端代码 #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> //VS2012创建的MFC Win32控制台应用程序中,此处默认包含的是#include "stdafx.h",其中stdio.h头文件已经被包含进stdafx.h中了,不再需要重复包含 #define SERVERPORT 60…
VC无窗口控制台程序 #pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"") 如果使用Unicode字符集,mian可以修改为wmain: 以上代码加入你的头文件stdafx.h或其他头文件中就不会有控制台窗口了.原理:VC 控制台应用程序入口点为cmd窗口后才进入main函数.而上面的指令是告诉编译器程序的入口点为main函数. 大家都知道,当编写一个…
根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序.广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段.频率才可以收听广播内容. 本实例要求主机不断地重复播出节目预报,这样可以保证加入到同一组的主机随时接收到广播信息.接收者将正在接收的信息放在一个文本框中,并将接收的全部信息放在另一个文本框中. (1)创建广播主机项目Server(控制台应用程序),在Main方法中创建UDP连接:然后通过UD…
UDP网络程序设计 1. UDP网络编程模型程序初始化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->clos…
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket import *# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备接收方的地址# '192.168.1.103'表示目的ip地址# 8080表示目的端口dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意…
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于新观念.所以这个时期的C运行时库都是单线程的. 随着操作系统多线程技术的发展,最初的C运行时库无法满足程序的需求,出现了严重的问题.C运行时库使用了多个全局变量(例如errno)和静态变量,这可能在多线程程序中引起冲突.假设两个线程都同时设置errno,其结果是后设置的errno会将先前的覆盖,用户…
在当今网络世界,虽然大部分网络应用都是基于 TCP 的,但有时 UDP 的网络通信也有用武之处.acl 的网络库中不仅提供了基于 TCP 的网络套接字流,同时也提供了 UDP 的网络库(目前 acl 库的网络部分仅提供了基本的 UDP 功能,如果想实现 UDP 重传及可靠性机制,大家可以参考 udt --https://sourceforge.net/projects/udt/ 库). 使用 acl 网络库无论编写客户端还是服务器程序,都需要首先调用 acl_vstream_bind 接口绑定本…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…
http://blog.csdn.net/houmin0036/article/details/7702236 win32控制台项目指在32位Windows命令提示符(即所谓的dos)环境下运行的应用程序...win32项目指运行于32位Windows操作系统中的应用程序...包括win32控制台项目... 1.Win32项目包括:Win32 应用程序.控制台应用程序.DLL 或其他静态库的项目:2.控制台应用程序通常被设计为没有图形用户界面,并编译成独立的可执行文件.控制台应用程序通常从命令行…