HashMap put方法】的更多相关文章

1.出错 今天在测试代码的时候发现程序报错,看代码才知道是使用HashMap.values()方法的时候出错.因为项目中需要获取Map的值的集合然后进行遍历,所以就很自然的调用了HashMap.values()方法,如下所示 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 package collections;   import java.util.HashMap; import java.util.Li…
HashMap的排序在一开始学习Java的时候,比较容易晕,今天总结了一些常见的方法,一网打尽.HashMap的排序入门,看这篇文章就够了. 1. 概述 本文排序HashMap的键(key)和值(value)使用的方法如下: TreeMap ArrayList 和 Collections.sort() TreeSet 使用 the Stream API 为了排序,我们先构造一个简单的HashMap,如下: Map<String, Integer> unsortMap = new HashMap…
今伯乐在线 上看到一篇文章.一道面试题看 HashMap 的存储方式.也就是问: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,当中键为某个我们自己定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素.这时候 HashMap 会返回什么? 怎样面试者直接答"这要看自己定义类型的hash值了",我想面试官会非常惬意. 联想到python中dict的实现,python中字典一般不存在这个问题,由于key的ha…
HashMap的put方法执行过程可以通过下图来理解,自己有兴趣可以去对比源码更清楚地研究学习. ①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容: ②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③: ③.判table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals: ④.判断tabl…
  Hashmap的存值: public static void main(String[] args) { ///*Integer*/map.put("1", 1);//向map中添加值(返回这个key以前的值,如果没有返回null) HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>(); System.out.println(map.put("1", 1));//null System.out.prin…
本篇从HashMap的put.get.remove方法入手,分析源码流程 (不涉及红黑树的具体算法) jkd1.8中HashMap的结构为数组.链表.红黑树的形式     (未转化红黑树时)   (转化为红黑树时的情况) 一.关于HashMap需要了解的静态常量 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 数组默认初始容量 16 DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认负载因子 0.75 MIN_TREEIFY_CAPACITY 最小树容量 64 在下面的方法探究中将会提到这些静态常量…
Hashmap的存值:(map.put(key,value)) 1 public static void main(String[] args) { 2 ///Integer/map.put("1", 1);//向map中添加值(返回这个key以前的值,如果没有返回null) 3 HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>(); 4 System.out.println(map.put("1", 1)…
学习怎样遍历Java hashMap及不同方法的性能. // hashMap的遍历 public void testHashMap() { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (int i = 1; i < 100001 ; i++) { map.put(String.valueOf(i), "value1"); } //第一种:普遍使用,二次取值 System.out.…
inflateTable(threshold) 分析: Hi.java public class Hi { //临界值(一个值最接近2的n次幂的数,比如7的临界值为8) int threshold; //2的30次方,01000000 00000000 00000000 00000000(最大) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //初始容量为 16(缺省) static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACIT…
public interface Zi<K,V> { //我是接口 //通过Zi<K,V> zi的方式可以让我实现多态 //多态的好处是: //1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可.大大提高程序的可复用性.//继承 //2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性. //多态的真正作用 interface Entry<K,V> { K getKey(); V getValue(); }…
Map map = new HashMap(); for (Iterator iter = map.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key = entry.getKey(); //得键 Object val = entry.getValue(); //得值 } 或者: Map map = new HashMap(); for (Iterator…
if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } table transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; EMPTY_TABLE static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {}; 还是第二行代码 有两个小问题: 1.static final transient 这几个关键字的意思 2.transien…
对于oldTable中存储的为15.7.4.5.8.1,长度为8的一个数组中,存储位置如下 0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 4 5 15 7 当扩容到一倍后,对于新的位置的选择通过e.hash & oldCap 确认其在新的数组中的位置, 如: 8:1000 与原来长度8:1000相与后,为1,则在新的数组中的位置,为原位置加上原数组长度即可.避免了重新计算数组位置. 对于7:111与原长度8:1000相与后,为0,表示其在新数组中的位置是不变的,仍在在7的位置上. 在求新数组的位置时,…
HashMap不是线程安全的,往往在写程序时需要通过一些方法来回避.其实JDK原生的提供了2种方法让HashMap支持线程安全. 方法一:通过Collections.synchronizedMap()返回一个新的Map,这个新的map就是线程安全的. 这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是HashMap,而是一个Map的实现. 方法二:重新改写了HashMap,具体的可以查看java.util.concurrent.ConcurrentHashMap. 这个方法比方法一有了很大的改进.…
1.hashmap put方法的实现: public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash &&am…
遍历,添加词,等等 package test; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class test6 { public static void main(String[] args) { Hash…
HashMap与Hashtable实现原理相同,功能相同,底层都是哈希表结构,查询速度快,在很多情况下可以互用 两者的主要区别如下 1.Hashtable是早期JDK提供的接口,HashMap是新版JDK提供的接口 2.Hashtable继承Dictionary类,HashMap实现Map接口 3.Hashtable线程安全,HashMap线程非安全 4.Hashtable不允许null值,HashMap允许null值 HashSet与HashMap的区别 1.HashSet底层是采用HashM…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap.HashTable.LinkedHashMap和TreeMap.本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别.关键技术剖析:Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复. (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度. HashMap最多只允许一条记录的键为null,如果出现多个null,那么最后一…
前言: 关于什么是HashMap,HashMap可以用来做些什么,这些定义类的描述,请参照[简易版]HashMap(增删改查)的内容. 这章节主要是面向实例,直接进行HashMap(增删改查)的演示.废话不多说,让我们逐一看一下下面的代码. 一, HashMap前期准备: 1. student类的创建 package com.java.demo_9; /** * Student类 * @author liupeng * */ public class Student { private Stri…
概要 这一章,我们对HashMap进行学习.我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap.内容包括:第1部分 HashMap介绍第2部分 HashMap数据结构第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容第3.2部分 HashMap的构造函数第3.3部分 HashMap的主要对外接口第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口第3.5部分 HashMap实现的Seria…
多线程下[HashMap]的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环.2.多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值.3.多线程put操作,导致元素丢失. 本次主要关注[HashMap]-死循环问题. 为何出现死循环? 大家都知道,HashMap采用链表解决Hash冲突,具体的HashMap的分析可以参考一下Java集合---HashMap源码剖析 的分析.因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循…
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处.第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现. 也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是.这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步.一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchroni…
上篇文章<LinkedList其实就那么一回事儿之源码分析>介绍了LinkedList, 本次将为大家介绍HashMap. 在介绍HashMap之前,为了方便更清楚地理解源码,先大致说说HashMap的实现原理, HashMap 是基于数组 + 链表实现的, 首先HashMap就是一个大数组,在这个数组中,通过hash值去寻对应位置的元素, 如果遇到多个元素的hash值一样,那么怎么保存,这就引入了链表,在同一个hash的位置,保存多个元素(通过链表关联起来).HashMap 所实现的基于&l…
Hashtable和HashMap的区别:1.Hashtable是基于Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现,c#中无HashMap2.Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是3.HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,Hashtable不可 Hashtable和Dictionary的区别: (1).Hashtable不支持泛型,而Dictionary支持泛型. Dictionary<int,string…
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处.第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现. 也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是.这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步.一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchroni…
package com.wangzhu.map; import java.util.HashMap; /** * hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,<br/> * 这样的散列集合包括HashSet.HashMap以及HashTable.<br/> * 能否可以直接根据hashCode值判断两个对象是否相等呢?<br/> * 答案:肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashCode值.<br/> * 虽然不能根据h…
集合和引用 就像引用类型的数组一样,当我们把 Java 对象放入数组之时,并不是真正的把 Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量. 实际上,HashSet 和 HashMap 之间有很多相似之处,对于 HashSet 而言,系统采用 Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存.取集合元素:对于 HashMap 而言,系统 key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据 Hash 算法来计算 key-value 的存储位置,这样可…
HASHMAP最好与实例联系起来..它主要存的是键与值的关系. 举个例子如你现在有一个学生类import java.util.HashMap;public class Student {String name;String sex;public Student(String n,String s) {name=n;sex=s;}public String toString(){return ("姓名:"+name+"\n"+"性别:"+sex+&…
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处. 第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现. 也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是.这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步.一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchron…
http://www.jb51.net/article/42769.htm 我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap.   第1部分 HashMap介绍HashMap简介HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.…