1.首先全选或者选择你要保存的元素[Ctrl+A] 2.Edit---->Export  Image…
1.创建CDM 2.CDM转换PDM 3.PDM转CDM 环境 powerdesigner15.1 1.创建CDM File --> new Model-->Conceptual data model 1.1点击 entity 创建实体 1.2 双击实体编辑属性 1.3 打开attributes 编辑字段 1.4 点击relationship 编辑关系 2.CDM转换PDM ctrl+shift+p 3. PDM 转 CDM ctrl+shift+c…
PowerDesigner将PDM导出生成WORD文档 环境 PowerDesigner15 1.点击Report Temlates 制作模板 2.如果没有模板,单击New图标创建.有直接双击进入. 3.在弹出的类型(Type)对话框中想选择PBM(Physical data Model),如果有中文汉化包则选择simolified Chinese(中文简体)没有则选择English, 在Name文本框中取名: 4.如图:我们左右2个区,Aavailable区域中选择你想要在WORD文档中展示的…
a)         使用PowerDesigner打开pdm文件 b)         点击Report Temlates 制作模板 点击PowerDesigner菜单栏“Report” -> “Report Templates” c)         选择模板数据项 完成步骤a),得到如下界面,左右2个区,Aavailable区域中选择你想要在WORD文档中展示的数据项,这里我们选择List of Tables,和List of Table Columns[数据表格信息] d)       …
Name是名称(字段描述),Code是字段名称,Comment是注释名称,ER图中显示的是Name.一般设计时,Name跟comment都设计成描述, 而设计时候常把comment写成中文,name保留跟code一致,保存完毕后,可以把comment替换到name上.当然也可以用name替换comment.具体方法如下: 12版: 1.在ER图模式下,去增加commit属性的显示2.Tools下增加一个vbs的脚本,可以将name内容替换为注释内容 15版:英文版:Tools->Display…
CSharpGL(19)用glReadPixels把渲染的内容保存为PNG图片(C#) 效果图 本文解决了将OpenGL渲染出来的内容保存到PNG图片的方法. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) glReadPixels C#里声明glReadPixels的形式如下: /// <summary> /// Reads a block of pixels from the fr…
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息. (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽.高.压缩类型等信息. (3)颜色表,该部分可选,有些位图需要,有些位图(如24位真彩色位图)不需要. (4)位图数据. 1.1位图头文件数据结构 位图头文件数据结构包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息,占用14个字节.…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
一.背景 pdfbox作为Apache开源的PDF操作工具,允许创建新的PDF文档,操作现有文档,以及从文档中提取内容的能力.Apache PDFBox还包括一些命令行实用工具.本文楼主主要介绍其中的PDF转图片的功能,有其他功能需求的同学,可以去官网读读文档,https://pdfbox.apache.org/ 二.准备工作 只需两个jar,pdfbox-2.0.7.jar,font-box-2.0.7.jar,当然用maven或gradle的同学,只需引入pdfbox就行了,依赖添加,楼主给…
http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/19088921 我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看例子代码: CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture *screen = CCRenderTexture::create(size.width, size.height); CCScene *s…