进度条的制作-python】的更多相关文章

import time,sys def view_bar(num, total): rate = float(num) / float(total) rate_num = int(rate * 100) r = '\r%s %d%%'%('>'*rate_num,rate_num) sys.stdout.write(r) sys.stdout.flush() if __name__ == '__main__': for i in range(0, 100): time.sleep(0.1) vi…
import sys,time #导入模块 for i in range(50): #进度条的长度 sys.stdout.write("#") #进度条的内容,这里要注意了,pycharm有可能不显示write的方法 sys.stdout.flush() #刷新缓存 time.sleep(0.5) #间隔时间,和shell的sleep差不多吧 或者 import sys class progressbar(object): def __init__(self, finalcount,…
昨天我们一起学习了2D进度跳的制作,那么趁着我们脑海中还残存昨日的记忆,今天继续学习另一种方法: 实现思路:当鼠标悬浮Start按钮->实例化物体并显示进度->100/100->进入游戏场景:   鼠标离开按钮进度还原为 0/100    直接点击Start按钮也可完成. 1,首先我们导入NGUI资源包,在当前工程的场景下创建UI.…
不说了直接上代码: LoadingPanel: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class LoadingPanel : MonoBehaviour{ public Slider processBar; public Image loadingBg; int toProcess; private AsyncOperati…
经过自己一段时间的学习,已经略有收获了!在整个过程的进行中,在我逐渐通过看书,看案例,做题积累了一些编程python的经验以后,我发现我渐渐爱上了python,爱上了编程! 接下来,当然是又一些有趣的实验案例:文本进度条的制作和π的计算! **文本进度条 相信大家都玩过游戏吧,面对加载的游戏数据,我们可能会遇到这样一种情况:网络卡顿的时候,进度条缓缓移动却迟迟不能加载完全,实在是消磨人们的耐心(狗头) 在我们的印象中,进度条应该是一个条状方块,随着时间的推移慢慢向前移动,直至数据加载完成! 那么…
Unity跳转场景进度条制作 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成跳转场景进度条的制作为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Loading Scene -- 加载场景 2 Loading Scripts -- 加载脚本 3 Warm Prompt -- 温馨提示 4 Project -- 项目文件 支持 May Be…
今天老师布置了一个课后作业,去尽可能的准确计算π的值,还要显示时间和进度条,对于python小白的我,当然是综合书上和网上的知识,自己做了一个小程序,代码如下: 一.写代码的准备工作:用pip下载第三方库tqdm 步骤1:打开cmd 步骤2:输入pip install   你要安装的库(如 pip install tqdm)   #pip一般是在安装python的时候就有了,还有tqdm我之前已经下载好了 二.写程序 1.这个代码的启发是由上学期c语言的一道例题改编的 from math imp…
with用法 with用法在python中是一个很独特的用法,因为别的语言的中没有这个用法.所以针对这个特点我们来做一次总结,什么样的情况下可以同with  我们学到的有文件的操作,和acquire   release 说道with首先要引入一个概念:上下文管理协议,支持该协议的对象内部要实现__enter__ ()          __exit__()  这两种方法 只要实现了这两种方法的对象,在做打开和关闭的操作时我们就可以直接用with来操作.详细请参考https://www.ibm.c…
对于开发或者运维来说,使用Python去完成一些跑批任务,或者做一些监控事件是非常正常的情况.那么如何有效的监控任务的进度,除了在任务中加上log外,还能不能有另一种方式来了解任务进展到哪一步了呢? 这就是今天我们来了解的内容,进度条 1. 标准输出 首先说一下在操作系统中,都有哪些控制符: \r: 将光标移动到当前行的首位而不换行: \n:将光标移动到下一行,并不移动到首位: \r\n:将光标移动到下一行首位. 那让我们来看下如何通过python来将标准输出中添加进度条吧 import sys…
圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程 首先,当有人说你能不能做一个圆形进度条效果出来时,如果是静态完整圆形进度条,那么就很简单了: .circleprogress{        width: 160px;        height: 160px;        border:20px solid red;        border-radius: 50…
今天写练习爬虫感觉很需要个进度条,就随手用函数实现了一个,到了晚上突然感觉到这个东西应该单独写出来以后肯定用用得着. 代码也很简单,我就不细讲了,直接上代码了. 测试代码: instance.py import bar import time bar = bar.ProgressBar(50,0,2) for i in range(50): bar.move() # if i == 15: # bar.reset_pram(30,count=100,width=3) bar.bar_run()…
背景: 在执行一些Python脚本时,经常出现执行脚本的过程当中,不知道脚本执行了百分之多少,这个问题一直都让我很苦恼.所以特意总结一下,进度条的编写. #!/usr/bin/env python2.6 # -*- coding:utf-8 -*- #表示精确计算,如果是Python2环境的话,需要导入,Python3则不需要 from __future__ import division import sys,time m = '#' for i in range(100): m += '#'…
主  题 今天手把手教大家用CSS3制作圆形滚动进度条动画,想不会都难!那么,到底是什么东东呢?先不急,之前我分享了一个css实现进度条效果的博客<CSS实现进度条和订单进度条>,但是呢,那篇博客只是制作出来效果而已,并没有动画效果,因为当时正期末复习期间,所以就省了制作动画的时间成本.所以,今天就一起把各种效果都实现吧! 内  容 先看一下效果图,会提升我们的学习兴趣哟: 好的,我将按照此图从上到下的顺序讲解,由于第一和第二种效果之气那篇博客<CSS实现进度条和订单进度条>已经介…
def progress(width, percent): print "%s %d%%\r" % (('%%-%ds' % width) % (width * percent / 100 * "="), percent), if percent >= 100: print sys.stdout.flush() 首先,先说明一下print的一些用法: 和C语言一样,字符串里的匹配使用‘%’和相关的转移类型组成的: 转换类型          含义 d,i  …
1.css代码 此处在制作进度条时,是旋转进度条的半圆(红色),背景使用灰白(如果使用红色作为背景,旋转灰白遮罩,在浏览器中可能会有渲染bug) .wrapper{ display:block;position:relative;width:100px;height:100px;border-radius:50px;overflow:hidden; } .pie { position:absolute;background-color:#e74c3c;width:100px;height:100…
Python字符进度条 看看这个神奇的module from tqdm import trange from time import sleep for r in trange(10, 1, -1): try: sleep(0.1) except: print() print("异常错误~~~") sleep(0.6) 0%| | 0/9 [00:00<?, ?it/s] 11%|█ | 1/9 [00:00<00:00, 10.00it/s] 22%|██▏ | 2/9…
首先,推荐一个组件:progressive 效果如下: 进度条和一般的print区别在哪里呢? 答案就是print会输出一个\n,也就是换行符,这样光标移动到了下一行行首,接着输出,之前已经通过stdout输出的东西依旧保留,而且保证我们在下面看到最新的输出结果. 进度条不然,我们必须再原地输出才能保证他是一个进度条,否则换行了怎么还叫进度条? 最简单的办法就是,再输出完毕后,把光标移动到行首,继续在那里输出更长的进度条即可实现,新的更长的进度条把旧的短覆盖,就形成了动画效果. 可以想到那个转义…
有几篇博客写到了怎么实现环形进度条,大多是使用Core Graph来实现,实现比较麻烦且效率略低,只是一个小小的进度条而已,我们当然是用最简单而且效率高的方式来实现. 先看一下这篇博客,博客地址:http://www.brighttj.com/ios/ios-implement-loop-progress.html这篇博客写的不错,不过看上去还是略微复杂了,我自己根据自己的思路整理了一下,当然目的是为了更加简洁易懂. 一:先制作一个不带颜色渐变的进度条 自定义一个cycleView,在.m 中实…
怎样判断是否应当使用进度条 用进度条的主要目的是为了用一根管子的充满程度来直观地表示某种数值的百分比,进度条分为可拖动和不可拖动两种. 可拖动进度条和不可拖动进度条的原理几乎是一模一样,唯一的区别是可拖动进度条上多了一个拖动快和BoxCollider来接收事件,而不可拖动的进度条只能显示一个数字的百分比,无法由玩家去操控. 在判断是否应该使用进度条时,有以下的规律可以遵循: (1)如果某一种值,它有最大值,需要表达它当前的值的占比,这个时候用进度条会非常直观.此时应当用不可拖动的进度条.例如:角…
本文实例讲述了Python显示进度条的方法,是Python程序设计中非常实用的技巧.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 首先,进度条和一般的print区别在哪里呢? 答案就是print会输出一个\n,也就是换行符,这样光标移动到了下一行行首,接着输出,之前已经通过stdout输出的东西依旧保留,而且保证我们在下面看到最新的输出结果. 进度条不然,我们必须再原地输出才能保证他是一个进度条,否则换行了怎么还叫进度条? 最简单的办法就是,再输出完毕后,把光标移动到行首,继续在那里输出更长的进度条即可…
利用GUI可以制作进度条,但是NGUI更加方便 我是用的NGUI3.5.3, 先找到NGUI  Slider的预制体,利用自带的UISlider来制作. 主要是利用UISlider的Value来控制进度条. 脚本 public GameObject BtnGaoLu; public UISlider MyUISlider; private bool isLoad=false; private AsyncOperation async; float progress = 0; void Awake…
我们都知道玩游戏时,第一步要加载游戏,加载游戏时我们可以做一个简单的进度条来显示游戏加载进度,应为有了进度条,游戏画面不会过于呆板. 那么我们就开始游戏的进度条制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先将NGUI插件导入到Unity 工程中. 导入后: 2,创建UI 3,在Panel下添加slider. 此处label是为了显示游戏进度. 5,脚本Procebar.cs,将此脚本添加到slider上. using UnityEngine; using System.Collections;…
先说一下文本系统的控制符: \r: 将光标移动到当前行的首位而不换行: \n: 将光标移动到下一行,并不移动到首位: \r\n: 将光标移动到下一行首位. 环境: root@ubuntu16:/alex/py/jingdutiao# python3 Python 3.5.2 (default, Jul 5 2016, 12:43:10) [GCC 5.4.0 20160609] on linux Type "help", "copyright", "cre…
eprogress 是一个简单.易用的基于Python3的命令行(terminal)进度条库,可以自由选择使用单行显示.多行显示进度条或转圈加载方式,也可以混合使用. 示例 单行进度条 多行进度条 圆形加载 混合显示 特性 使用简单,实例化一个Progress对象,调用update方法即可刷新进度 不依赖任何第三方库. 可定制进度符号,title,显示宽度,个性化显示. 多行.单行显示进度.圆形转圈加载随意搭配. 多线程安全,可在多个线程中更新进度条. 使用方法 导入eprogress pyth…
python中同时打印进度条和百分比 仅打印进度条: import sys,time for i in range(100): sys.stdout.write('>') sys.stdout.flush() time.sleep(0.1) 效果: 打印百分比: import sys,time for i in range(100): sys.stdout.write('\r%s%%'%(i+1)) sys.stdout.flush() time.sleep(0.1) 效果: 打印进度条和百分比…
利用Python计算π的值,并显示进度条  第一步:下载tqdm 第二步;编写代码 from math import * from tqdm import tqdm from time import * total,s,n,t=0.0,1,1.0,1.0 clock() while(fabs(t)>=1e-6):     total+=t     n+=2     s=-s     t=s/n k=total*4 print("π值是{:.10f}  运行时间为{:.4f}秒".…
一,首先打开命令提示符找到Python路径,输入pip install tqdm下载第三方库tpdm. 二,写程序 法一 from math import * from tqdm import tqdm from time import * total,s,n,t=0.0,1,1.0,1.0 clock() while(fabs(t)>=1e-6): total+=t n+=2 s=-s t=s/n k=total*4 print("π值是{:.10f} 运行时间为{:.4f}秒"…
参考来源 <Radial progress indicator using CSS>,该文核心是用纯CSS来做一个环形的进度条.纯css的意思就是连百分比这种数字,都是css生成的.文章作者采取的方式是生成100个span标签,然后为这100个标签生成100段css代码(用less生成,代码量倒不大,只是生成的代码量会很大),不知道有没有更NB更省资源的css方案.而我的需求很简单,只需要学习怎么画环进进度条即可,进度掌控当然得由js来通知(比如下载进度,或者音乐播放进度)对E文没有恐惧感的话…
Python之进度条及π的计算 文本进度条 1.  简单的开始 这是利用print()函数来实现简单的非刷新文本进度条.它的基本思想是按照任务执行百分比将整个任务划分为100个单位,每执行N%输出一次进度条. 为了模拟任务处理的时间效果,需要调用Python标准时间库time. 完整代码如下: import time scale=10 print("-----执行开始-----") for i in range(scale+1): a,b='**'*i,'..'*(scale-i) c…
从祖冲之到现在,圆周率的发展越来越丰富,求法也是越来越快其中: 1.求圆周率的方法: (1)蒙特卡罗法 这是基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与正方形内的比值来求圆周率PI. 如果一共投入N个点,其中有M个落入圆中,则要点均匀,假定圆周率的半径为R,则: (2)欧拉恒等式公式为: 基础的泰勒级数: (2)求python进度表 代码: #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Time : 18-5-21 下午3:44# @Autho…