H.264开源解码器评测】的更多相关文章

转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的“三件套”,又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解码器Cor…
转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/ 要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码.所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的"三件套",又统称滤镜. H264的分离器: 常见的有Gabest MP4分离器,就是MP4splitter,也是Gabest编写的,Halli的分离器和NDigital分离器等. H264的视频解码器: CoreAVC的H264视频解…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
并行算法类型可以分为两类 Function-level Decomposition,按照功能模块进行并行 Data-level Decomposition,按照数据划分进行并行 Function-level Decomposition 在h.264解码时进行功能划分,例如对于四核系统,各个核心分别执行下列任务 熵解码framen 逆量化.逆变换framen-1 预测处理framen-2 去块滤波framen-3 这种并行类型就是流水线类型,但这种类型在h.264解码中会出现以下问题 各个功能部分…
<H.264/AVC视频编解码技术具体解释>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中详述了H.264的背景.标准协议和实现,并通过一个实战project的形式对H.264的标准进行解析和实现,欢迎观看! "纸上得来终觉浅.绝知此事要躬行".仅仅有自己依照标准文档以代码的形式操作一遍,才干对视频压缩编码标准的思想和方法有足够深刻的理解和体会. 链接地址:H.264/AVC视频编解码技术具体解释 GitHub代码地址:点击这里 1. H.264的CAVLC…
1.句法 在编码器输出的码流中,数据的基本单位是句法元素,每个句法元素由若干比特组成,它表示某个特定的物理意义,例如:宏块类型.量化参数等. 句法表征句法元素的组织结构,语义阐述句法元素的具体含义. 所有的视频编码标准都是通过定义句法和语义来规范编解码器的工作流程. 1.1.句法元素的分层结构 编码器输出的比特码流中,每个比特都隶属某个句法元素,也就是说,码流是由一个个句法元素依次衔接组成的,码流中除了句法元素并不存在专门用于控制或同步的内容.在 H.264 定义的码流中,句法元素被组织成有层次…
原创博客,转载请联系博主! 题外话:自学了快两个月的Perl语言,本来打算写两篇基础介绍的博文来科普一下一些小技巧,但是仔细想想还是没有必要了吧,毕竟现在无论是在用Perl5还是Perl6的人都是小众了,回头写几个中小型的项目再拿出来深入说会更好点,毕竟Perl的学习曲线比较陡峭也不是几篇博文能说完的事儿,好了废话到此为止,下文进入正题! 有关于提到的加解码器THOR的源代码托管在github上:https://github.com/cisco/thor Github上面这个项目的文档写得不是一…
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本文简单记录FFmpeg中libavcodec的H.264解码器(H.264 Decoder)的源代码.这个H.264解码器十分重要,可以说FFmpeg项目今天可以几乎“垄断”视音频编解码技术,很大一部分贡献就来自于这个H.264解码器.这个H.264解码器一方面功能强大,性能稳定:另一方面源代码也比较复杂,难以深入研究.本文打算梳理一下这个H.264解码器的源代码结构,以方便以后深入学习H.264使用.PS:这部分代码挺复杂的,还有不少地方还比较模糊,还需要慢慢学习...... 函数调用关系图…
低延迟.全接口(HMDI.DVI.YPb Pr.RGB)H.264全高清编码器解码器 一.产品介绍  1.近零延时的H.264压缩到1920x1080p60  该产品提供分辨率为1920x1080p60以太网络解决方案,是基于H.264压缩引擎,用于对高清视频信号编码/解码.它可以提供完整的全高清晰度(FULL HD)视频传输,码流最高17Mbit /s ,发射器(编码器)和接收器(解码器)之间的延迟几乎是零.这种低延迟的实时视频显示对许多实时应用是特别重要的.比如玩游戏机PSP3000时,使用…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
转自:http://www.cnblogs.com/likwo/p/3531241.html 在使用ffmpeg解码播放TS流的时候(例如之前写过的UDP组播流),在连接时往往需要耗费大量时间.经过debug发现是av_find_stream_info(已抛弃,现在使用的是avformat_find_stream_info)这个方法十分耗时,而且是阻塞的.av_find_stream_info方法主要是获得相应的流信息,其中对我的应用最有用的就是视频的分辨率.在av_find_stream_in…
1. Introduction Broadcast(广播) television and home entertainment(娱乐) have been revolutionised(彻底改变) by the advent(出现) of digital TV andDVD-video.(--广播电视和家庭娱乐方式被彻底改变了在数字电视和DVD-Video出现之后--) These applications and many more were made possible by the stan…
1. H.264是MPEG4的第十部分,是一个标准.对头,国际上两个视频专家组(VCEG和MPEG)合作提出的标准,两个专家组各有各的叫法,所以既叫H.264,也叫AVC. 2.x264是一个编码器,他参照的标准是H.264.对头,H.264是需要付费的编码格式,而x264是符合H.264标准的一个开源项目,是免费的,也就是H264的一个简化版,不支持某些高级特性.但x264非常优秀,并不比H264的商业编码器差. 3.h264与AVC1都是FourCC (他俩通常在什么情况下使用呢?)FOUR…
转自:http://my.oschina.net/u/1431835/blog/393315 一. h264基础概念 1.NAL.Slice与frame意思及相互关系 1 frame的数据可以分为多个slice.每个slice中的数据,在帧内预测只用到自己slice的数据, 与其他slice 数据没有依赖关系. NAL 是用来将编码的数据进行大包的. 比如,每一个slice 数据可以放在NAL 包中.I frame 是自己独立编码,不依赖于其他frame 数据.P frame 依赖 I fram…
1.  引言       随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频和视频的…
本文档尝试用Video Toolbox进行H.265(HEVC)硬件编码,视频源为iPhone后置摄像头.去年做完硬解H.264,没做编码,技能上感觉有些缺失.正好刚才发现CMFormatDescription.h中enum : CMVideoCodecType提供了kCMVideoCodecType_HEVC枚举值.所以呢,作死试试 iOS 9.2 硬编HEVC. 结论:不支持开发者使用H.265(HEVC),可以用H.264(AVC). 1.读取iPhone后置摄像头 提示:iPhone不支…
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX5nWwGxQ9d1-kj0JYvAZA5-wz7KmW4tYeF_qmS1FNyV2e H.264码流结构解析 1. H.264简介 MPEG(Moving Picture Experts Group)和VCEG(Video Coding Experts Group)已经联合开发了一个比早期研发的…
一 H.264句法 1.1元素分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素.句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息. 图1 H.264分层结构由五层组成,分别是序列参数集.图像参数集.片(Slice).和宏块和子块.参数集是一个独立的数据单位,不依赖于参数集外的其它句法元素.图2描述了参数集与参数集外的句法元素之间的关系. 图2 一个参数集不对应某一个特定的图像或序列,同一序列参数集可以被多个图像参数集引用,同理,同一个图像参数集也可以被多个图像引用.…
H.264中NAL.Slice与frame意思及相互关系 NAL nal_unit_type中的1(非IDR图像的编码条带).2(编码条带数据分割块A).3(编码条带数据分割块B).4(编码条带数据分割块C).5(IDR图像的编码条带)种类型 与 Slice种的三种编码模式:I_slice.P_slice.B_slice 还有frame的3种类型:I frame.P frame. B frame之间有什么映射关系么? 最后,NAL nal_unit_type中的6(SEI).7(SPS).8(P…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
块效应及其产生原因 我们在观看视频的时候,在运动剧烈的场景常能观察到图像出现小方块,小方块在边界处呈现不连续的效果(如下图),这种现象被称为块效应(blocking artifact). 首先我们需要搞清楚块效应产生的原因.h.264在编码过程中对像素残差进行了DCT变换,变换后得到的DCT系数是与每个像素都相关的,这些系数代表了被变换数据的基础色调与细节.h.264在DCT变换后对DCT系数进行了量化,量化能有效去除相邻像素间的空间冗余,也就是说会抹去元素数据的部分细节.比较理想的情况是量化抹…
俄罗斯的MSU Graphics & Media Lab (Video Group)出品的H.264编码器性能测试报告.测试了主流的H.264编码器的性能.从测试的结果来看,开源产品x264性能已经超过了商用编码器的性能. 参与测试的编码器有如下几种: H.264 DivX H.264 Elecard H.264 Intel Ivy Bridge QuickSync (GPU encoder) MainConcept H.264 (software) MainConcept H.264 (CUD…
随着无线网络和智能手机的发展,智能手机与人们日常生活联系越来越紧密,娱乐.商务应用.金融应用.交通出行各种功能的软件大批涌现,使得人们的生活丰富多彩.快捷便利,也让它成为人们生活中不可取代的一部分.其中,多媒体由于其直观性和实时性,应用范围越来越广,视频的解码与播放也就成为研究的热点. H.264标准技术日渐成熟,采用了统一的VLC符号编码,高精度.多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换.分层的编码语法等.这些措施使得H.264算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节…
h.264的码流传输是基于目前有限的网络带宽来进行的,以目前的压缩效率来说,运动不算剧烈.细节不多的影像,在720p的情况下,1000kbps压缩损耗较少(psnr较大),能达到比较好的观赏效果,1080p则需要2000kbps.当然,随着图像运动剧烈程度加大,细节增多的情况,则需要更大的bps来保证图像效果. 另外由于图像序列中,并非所有的图像都有相同的细节,因此应该在细节多的图像上分配更多的bit,而细节少的图像则分配更少的bit.同一道理,在一张图像上,可能某些位置的细节较多,那就应该在那…