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OSI七层模型 相关协议 缩写 应用层 HTTP 超文本传输协议 FTP 文件传输协议 SMTP 简单邮件传输协议 TELNET TCP/IP终端仿真协议 POP3 邮局协议第三版 Finger 用户信息协议 NNTP 网络新闻传输协议 IMAP4 因特网信息访问协议第四版 LPR UNIX 远程打印协议 Rwho UNIX 远程 Who协议 Rexec UNIX远程执行协议 Login UNIX 远程登陆协议 RSH UNIX 远程Shell协议 NTF HP网络文件传输协议 RDA HP 远…
大白话OSI七层协议 互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),按照功能不同,分工不同,人为的分层七层.实际上这个七层是不存在的.没有这七层的概念,只是人为的划分而已.区分出来的目的只是让你明白哪一层是干什么用的. 每一层都运行不同的协议.协议是干什么的,协议就是标准.实际上还有人把它划成五层.四层. 七层划分为:应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 五层划分为:应用层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 四层划分为:应用层.传输层.网络层…
目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解    http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html   本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享,主要介绍 QUIC 协议产生的背景和核心特性等. 1.写在前面 如果你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度.特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果…
1. OSI七层和TCP/IP四层的关系 1.1 OSI引入了服务.接口.协议.分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型. 1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行实践:而TCP/IP则相反,先有协议和应用再提出了模型,且是参照的OSI模型. 1.3 OSI是一种理论下的模型,而TCP/IP已被广泛使用,成为网络互联事实上的标准. TCP:transmission control protocol 传输控制协议 UDP:user data protocol 用…
13.OSI七层模型各层分别有哪些协议及它们的功能 在互联网中实际使用的是TCP/IP参考模型.实际存在的协议主要包括在:物理层.数据链路层.网络层.传输层和应用层.各协议也分别对应这5个层次而已. 要找出7个层次所对应的各协议,恐怕会话层和表示层的协议难找到啊.. [1]物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1.0,也就是我们常说的数模转换与模数转换),这一层…
6.25自我总结 1.网络框架 1.单机 单机游戏 以下两个基于网络的 2.CS架构 cs--->client客户/server服务 服务端(应用程序)一个就够了,客户端(应用程序)可以有多个 服务端和客户端都是应用程序,那两者一定都可以存储数据,哪一个存储数据更好: 服务端: 很多人都可以用,它一次更新,其它人还是直接拿,还能保证数据的安全 客户端:非常快,如果本地保存账号密码,安全性非常低,客户端不联网,数据不更新 3.BS架构 bs--->browser浏览器/服务端 客户端(浏览器)/…
一 互联网的本质 咱们先不说互联网是如何通信的(发送数据,文件等),先用一个经典的例子,给大家说明什么是互联网通信. 现在追溯到八九十年代,当时电话刚刚兴起,还没有手机的概念,只是有线电话,那么此时你要是给在外地的人打电话,你应该怎么做? 首先你要确保你们两个的座机要有一堆连接介质连接(电话线,转换器等等)咱们统称物理连接介质. 其次,你要拨号,锁定对方的电话. 最后就开始通话了. 通话是有学问的,当时那个年代还没有推广普通话,所以你要是和河南的人电话联系,你要讲河南话. 你要是和东北的人电话联…
目录 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议/OSI七层协议 传输层 网络层 数据链路层 物理连接层 socket 什么是socket 为什么用socket 如何使用 软件开发架构 客户端+服务端 服务端:24小时提供服务 客户端:寻找服务 C/S架构 Client:客户端 server:服务端 优点:软件的使用稳定,可以节省网络资源 缺点: 若用户想在同一个设备上使用多个软件,必须下载多个客户端 软件的每一次更新,客户端也必须重新下载更新 C/S架构的软件 例如:电脑上的Q…
网络编程 什么是网络编程? 网络编程就是编写基于网络传输数据的应用程序 为什么需要网络编程? 在我们以前的编程中,所有的数据都是存在于本地,且只能由我们自己使用,不能进行跨电脑通讯,但是在实际的生活中,我们使用的应用程序都需要与其它计算机进行通讯,这时候我们就需要编写基于网络传输数据的应用程序 C/S架构与B/S架构 学习网络编程就是想使多台计算机之间进行数据的传输,那么这就需要至少两台计算机进行连接,一台计算机存放着共享的数据,另一台计算机可以进行访问. C/S架构 所谓的C/S架构就是指cl…