用户定义的数据类型转换 C#同意定义自己的 数据类型,这意味着须要某些 工具支持在自己的数据类型间进行数据转换.方法是把数据类型转换定义为相关类的一个成员运算符,数据类型转换必须声明为隐式或者显式,以说明怎么使用它. C#同意用户进行两种定义的数据类型转换,显式和隐式,显式要求在代码中显式的标记转换,其方法是在原括号里写入目标数据类型. 对于提前定义的数据类型,当数据类型转换时可能失败或者数据丢失,须要显示转换: 1.把int数值转换成short时,由于short可能不够大,不能包括转换的数值.…
用户定义的数据类型转换 C#允许定义自己的 数据类型,这意味着需要某些 工具支持在自己的数据类型间进行数据转换.方法是把数据类型转换定义为相关类的一个成员运算符,数据类型转换必须声明为隐式或者显式,以说明怎么使用它. C#允许用户进行两种定义的数据类型转换,显式和隐式,显式要求在代码中显式的标记转换,其方法是在原括号中写入目标数据类型. 对于预定义的数据类型,当数据类型转换时可能失败或者数据丢失,需要显示转换: 1.把int数值转换成short时,因为short可能不够大,不能包含转换的数值.…
[.net面向对象编程基础] (4)基础中的基础——数据类型转换 1.为什么要进行数据转换? 首先,为什么要进行数据转换,拿值类型例子说明一下, 比如:我们要把23角零钱,换成2.30元,就需要把整形转换成小数型. 再比如我们转换一个引用类型的数据,前面说过我们自定义类属于引用类型,假如我们定义了两个类,一个类叫“白猫”,一个类叫“黑猫”,我们要让他们都归为“猫”这个类(不管黑猫白猫,能捉老鼠就是好猫),这种情况就需要将白猫和黑猫这两个类转换成“猫”类. 因此为了运算方便,我们经常要进行不同数据…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…
本章主要介绍了Unix系统的正常运行要使用的与系统有关的数据文件和信息.如:口令文件,阴影文件.组文件.附加组.系统标识.时间和日期历程. 口令文件,即Unix系统用户数据库,存储在/etc/passwd中,是一个ASCII文件,包含的字段信息在<pwd.h>定义的passwd数据结构中. struct passwd {     char   *pw_name;       /* username */    char   *pw_passwd;     /* user password */…
捕获异常 前面主要说了关于异常的一些基础和理论知识,没有进入到正真的异常案例,这一讲通过几个案例来描写叙述一下异常的捕获和处理. 案例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 异常处理 { class Program { int result; Program() { result…
(一)概述 所有需要等待的操作,例如,因为文件.数据库或网络访问都需要一定的时间,此时就可以启动一个新的线程,同时完成其他任务. 线程是程序中独立的指令流. (二)Paraller类 Paraller类是对线程的一个很好的抽象,该类位于System.Threading.Tasks名称空间中,提供了数据和任务并行性. Paraller.For()和Paraller.ForEach()方法在每次迭代中调用相同的代码,二Parallel.Invoke()方法允许同时调用不同的方法.Paraller.I…
(一)LINQ概述 语言集成查询(Language Integrated Query,LINQ)在C#编程语言中继承了查询语法,可以用相同的语法访问不同的数据源. 1.LINQ查询 var query = from r in Formula1.GetChampions() where r.Country == "Brazil" orderby r.Wins descending select r; 这是一个LINQ查询,子句from.where.orderby.descending和s…
在unix系统中,特权是基于用户和组ID的,当程序需要增加特权,或需要访问当前并不允许访问的资源时,我们需要更换自己 用户ID或组ID,使的新ID具有合适的特权或访问权限.与此类似,当程序需要降低其特权或阻止对某些资源的访问时,也需要 更换用户ID或组ID,从而使新ID不具有相应特权或访问这些资源的能力. 可以用setuid函数设置实际用户ID和有效ID,与此类似,可以使用setgid函数设置实际组ID和有效组ID. #include <unistd.h> int setuid(uid_t u…
队列 1.Queue定义 System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在Queue(队列)中的对象在一端插入,从还有一端移除. 2.长处 (1).能对集合进行顺序处理(先进先出) (2)能接受null值,而且同意反复的元素 3.Queue的构造器 构造器函数 凝视 Queue() 初始化Queue类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量(32)并使用默认增长因子(2.0) Queue(ICollection) 初始化Queue类的新实例,该实例包括从指定集合复制…