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今天在项目中遇到了一个切片的map,记录下map切片的使用 package main import "fmt" func main() { // Version A: items := make([]map[) for i := range items { items[i] = make(map[) items[i]["num"] = i } fmt.Printf("Version A: Value of items: %v\n", items)…
Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 切片可以使用make函数来定义,也可以像变量声明一样创建个未指定大小的切片. var x []int = make([]int, 3); y := make([]int, 3); z := []int {1, 2, 3}; make有三个参数,第一个是类型(数组类型,所以带方括号),第二个是长度l…
map 映射关系容器 内部使用散列表(hash)实现 map是引用类型 必须初始化才能使用 无序的基于key-value的数据结构 map定义 map的定义语法: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]ValueType, [cap]) 其中cap表示map的容量,该参数不是必须的,但是在初始…
目录: 切片定义 切片基本操作 切片传参 make和new的区别 切片定义 1. 切片是基于数组类型做的一层封装.它非常灵活,可以自动扩容. var a []int //定义一个int类型的空切⽚ 2. 切片初始化, a[start:end]创建一个包括从start到end-1的切片. package main import ( "fmt" ) func main() { a := [5]int{76, 77, 78, 79, 80} var b []int = a[1:4] //基于…
一.类型定义 C语言自定义数据类型 (typedef) C语言提供一个叫做typedef的功能来声明一个已有的数据类型的新名字. typedef int Length; 使得Length成为int类型的别名. 这样,Length就可以替代int出现在定义变量和声明函数的地方了. Length a,b; Length a[10]; 新的类型的名字是原来类型的别名:改善了程序的可读性. typedef struct { int day; int month; int year; } Date;  …
测试 map1 中是否存在 key1: 在例子 8.1 中,我们已经见过可以使用 val1 = map1[key1] 的方法获取 key1 对应的值 val1.如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值. 这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 key1 不存在还是它对应的 value 就是空值. 为了解决这个问题,我们可以这么用:val1, isPresent = map1[key1] isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,…
go提供了一种叫map的数据结构,可以翻译成映射,对应于其他语言的字典.哈希表.借助map,可以定义一个键和值,然后可以从map中获取.设置和删除这个值,尤其适合数据查找的场景.但是map的使用有一定的限制,如果是在单个协程中读写map,那么不会存在什么问题,如果是多个协程并发访问一个map,有可能会导致程序退出,并打印下面错误信息: fatal error: concurrent map read and map write 上面的这个错误不是每次都会遇到的,如果并发访问的协程数不大,遇到的可…
目录 声明和初始化 基本操作 map排序 map类型的切⽚片 课后作业 声明和初始化 1.map类型是⼀一个key-value的数据结构. //var a map[key的类型]value类型 var a map[string]int var b map[int]string var c map[float32]string 注意:map必须初始化才能使⽤用,否则panic 2.map类型的变量量默认初始化为nil,需要使⽤用make分配map内存 package main import ( "…
Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255byte(uint8别名)int16/uint16 int32/uint32 int62/uint64float32/float64 长度:4/8字节 小数位:精确到7/15小数位复数:complex64/complex128 长度:8/16字节 足够保存指针的32位或64位整数型零值是变量的默认值…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…
1.布尔类型 var v1 bool v1 = true; v2 := (1==2) // v2也会被推导为bool类型 2.整型 类 型 长度(字节) 值 范 围 int8 1  128 ~ 127 uint8(即byte)1 0 ~ 255 int16 2  32 768 ~ 32 767 uint16 2 0 ~ 65 535 int32 4  2 147 483 648 ~ 2 147 483 647 uint32 4 0 ~ 4 294 967 295 int64 8  9 2…
Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. Go语言中Map的写法比Java简单些,比Python繁琐. 定义Map var x map[string]string x : = make(map[string]string) 写法上有些奇怪,map为关键字,右侧中括号内部为key的类型,中括号外部为value的类型.一般情况下使用逗号或者冒号…
1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能有一个包 -在同一个包下,变量和函数都是共享的(一个包相当于一个go文件) -在一个包下,不能重复定义变量和函数 -除了main包,其他都是用来被导入使用的 -无论是函数,还是变量,大写字母开头表示导出,可以在其他包使用 -尽量包名就是文件夹名 // 老版本的gopath和现在…
源码: strust.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd"> <struts…
前面讲了变量的有关知识,这里对于其他的数据类型就不多作介绍,(和C差不多),因此重点来讨论下切片. 一.切片是引用类型,这里要稍微介绍两个概念:值类型,构造类型和引用类型 1.值类型:是一种由类型的实际值表示的数据类型.如果向一个变量分配值类型,则该变量被附以全新的值的副本,go语言的值类型包括布尔型,整型,浮点型,复数型. 2.构造类型:和c中差不多,包括数组,结构体和字符串 3.引用类型:由类型的实际值引用表示的数据类型.如果为某个变量分配一个引用类型,则该变量将应用原始值,不创建任何副本.…
今天学习了c语言的枚举类型的使用,可能是PHP里没使用过,开始看的时候还是觉得有点怪,后来做了下例子才理解,这里做个笔记记录一下. #include <stdio.h> enum animals {Cat,Dog,Rat};  // enumeration 是遍历, 列举的意思,这里用 enum 表示枚举变量 可以这样记 e + num ->every num 每一个 ->枚举 // animals 指这个枚举类型的标签名,例如一组蔬菜常量名字可以用 vegetable来做标记,后…
相比于C/C++语言的int类型,GO语言提供了多种int类型可供选择,有int8.int16.int32.int64.int.uint8.uint16.uint32.uint64.uint. 1.int类型的取值范围 int8: -128 ~ 127 int16: -32768 ~ 32767 int32: -2147483648 ~ 2147483647 int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 uint8: 0 ~ 255 uint…
使用make()函数构造切片 格式: make([]T, size, cap) 其中: T:切片的元素类型 size:切片中元素的数量 cap:切片的容量 切片的本质 切片的本质就是对底层数组的封装,它包含了三个信息: 底层数组的指针 切片的长度(len) 切片的容量(cap) 切片的本质 切片就是一个框,框住了一块连续的内存. 切片属于引用类型,真正的数据都是保存在底层数组里的. 判断切片是否为空 使用len(s) == 0来判断 切片不能直接比较 一个nil值的切片没有底层数组 一个nil值…
主要内容: 1.Goroutine2. Chanel3. 单元测试 1. Goroutine Go 协程(Goroutine)(轻量级的线程,开线程没有数量限制).   (1)进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位. B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. C. 一个进程可以创建和撤销多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 例如:ngix是多进程的单线程程序 内核线程.…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
我关于Go语言的博客原本发布于我的个人网站:wwww.liwenzhouu.com.但是被某些人抄怕了,没办法只好搬运到博客园. 我的Go语言学习之路 2015年底我因为工作原因接触到了Go语言,那时网上关于Go语言的学习资料不多,好在一直坚持到现在.我把自己学习Go语言的笔记都整理到这里,希望能给Go社区的发展出一点绵薄之力,帮助更多的人加入Gopher大家庭. Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? →B站视频链接 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 →B站视频链接 VS Code…
Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var 变量名 类型 var v1 int 也可以把若干变量的声明用大括号括起来 var { v1 int v2 string } 变量初始化: 变量的初始化可以用如下的方法: var v1 int = 10 var v2 = 10 v3 := 10 这三种方法的效果大体上是一样的.需要注意的有:第三种方法不能用于声…
基本类型: 布尔型:boolean 整型:int8,byte,int16,int,uint,uintptr等 浮点型:float32,float64 复数类型:complex64,complex128 字符串型:string 字符型:rune 错误类型:error 复合类型: 指针:pointer 数组:array 切片:slice 字典:map 通道:chan 结构体:struct 接口:interface 1.布尔型,与其他语言中的布尔型一样 2.整型: a.类型表示 需要注意的是,int和…
本节主要内容: 1. 结构体和方法2. 接口 1. 结构体和方法 (1). 用来自定义复杂数据结构     (2). struct里面可以包含多个字段(属性)     (3). struct类型可以定义方法,注意和函数的区分     (4). struct类型是值类型     (5). struct类型可以嵌套     (6). Go语言没有class类型,只有struct类型 (1). struct 声明:     type 标识符 struct {           field1 type…
第一部分:基本数据类型和操作符 1. 文件名&关键字&标识符 (1)所有go源码以.go结尾    (2)标识符以字母或下划线开头,大小写敏感,比如: a. boy     b. Boy     c. a+b     d. 0boy     e. _boy     f. =_boy     g. _ 其中:a  b  e符合表示符的命名规范 (3) _是特殊标识符,用来忽略结果    (4)保留关键字 2. Go程序基本结构 package main import ( "fmt&…
ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Existentials GADTs {-# LANGUAGE GADTs #-} 广义抽象代数类型专用语言扩展 Haskell语言学习笔记(74)GADTs OverloadedStrings {-# LANGUAGE OverloadedStrings #-} 用于重载字符串字面量类型的语言扩展 H…
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使用:=分割,而在python中使用in分割.而python中range是函数,不是关键字. package main import "fmt" func main() { nums := []int {10, 20, 30} sum := 0 for i, num := range num…
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量. 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存. Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型布尔型的值只可以是常量 true 或者 false.一个简单的例子:var b bool = true. 2 数字类型整型 int 和浮点型 float32.float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码. 3 字符串类…
Go 语言简介 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单.可靠且高效的软件变得容易. Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本.现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区. 1.Go 语言特色 简洁.快速.安全 并行.有趣.开源 内存管理.v数组安全.编译迅速 2.Go…