entrySet用法 以及遍历map的用法   keySet是键的集合,Set里面的类型即key的类型entrySet是 键-值 对的集合,Set里面的类型是Map.Entry   1.keySet() Map map=new HashMap(); Iterator it=map.keySet().iterator(); Object key; Object value; while(it.hasNext()){ key=it.next(); value=map.get(key); System…
Set<K> keySet() //返回值是个只存放key值的Set集合(集合中无序存放的)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回映射所包含的映射关系的Set集合(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的. 1.keySet()       Map map=new HashMap();       Iterator it=map.keySet().iterator();     …
以下内容引自 http://blog.csdn.net/bestone0213/article/details/47904107  (注: 该 url不是原出处.其博主注明转载,但未注明转自何处) keySet是键的集合,Set里面的类型即key的类型entrySet是 键-值 对的集合,Set里面的类型是Map.Entry   1.keySet() Map map=new HashMap(); Iterator it=map.keySet().iterator(); Object key; O…
Entry 由于Map中存放的元素均为键值对,故每一个键值对必然存在一个映射关系. Map中采用Entry内部类来表示一个映射项,映射项包含Key和Value (我们总说键值对键值对, 每一个键值对也就是一个Entry)Map.Entry里面包含 getKey() 和 getValue() 方法 Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> it=map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.…
源博客 http://blog.csdn.net/liu826710/article/details/9001254 在Map集合中 values():方法是获取集合中的所有的值----没有键,没有对应关系, KeySet():将Map中所有的键存入到set集合中.因为set具备迭代器.所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法.获取每一个键对应的值. keySet():迭代后只能通过get()取key entrySet(): Set<Map.Entry<K,V>> entry…
一般在HashMap中可以通过key值得到value值,以key作为检索项.Map.Entry<K,V>可以作为条目的检索项.HashMap中有entrySet()方法,返回值是Set<Map.Entry<K,V>>,对于返回的条目集合,可使用迭代器访问每个条目的Key和Value值.Map.Entry中的主要方法:1.getKey() ,返回值是K:2.getValue(),返回值是V:3.setValue(V value),返回值是V,该方法用指定的值替换与此项对应…
源网址: http://blog.csdn.net/mageshuai/article/details/3523116 今天看Think in java 的GUI这一章的时候,里面的TextArea这个例子在遍历Map时用到了Map.Entry 和 Map.entrySet() ,记得只见过Map.KeySet()和values()这两个方法,于是到API中一看,Map.entrySet() 这个方法返回的是一个Set<Map.Entry<K,V>>,Map.Entry 是一个接口…
c++map的用法 分类: 资料 2012-11-14 21:26 10573人阅读 评论(0) 收藏 举报 最全的c++map的用法 此文是复制来的0.0 1. map最基本的构造函数: map<string ,int>mapstring; map<int,string >mapint; map<sring,char>mapstring; map< char ,string>mapchar; map<char,int>mapchar; map&…
Map的基本用法 map内部使用的是红黑树,在map内部所有的数据都是有序的 map插入有三种方法: insert(pair<int,string>(i,str)); myMap.insert(map<int,string>::value_type(i,str)); myMap[2] = "a"; map遍历也有三种方法 迭代器 数组 反向迭代器 map删除数据使用erase函数,可以: 用关键字某个元素 迭代器删除某个元素 迭代器删除某片元素 map查找有三个…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…