boost 1.67编译VS2017版本】的更多相关文章

最近想系统学习并使用一下boost的asio异步网络库,所以需要编译boost库使用,下面简单介绍如何编译. 编译环境 boost1.67版本,windows 10,VS2017 下载boost 建议到官网去下载,目前最新的是1.67版本,链接:https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.67.0/source/,会提供很多压缩方式的压缩包,我选择了zip版本的. 解压 把压缩包boost_1_67_0.zip解压到当前目录,得到boost_1_67_0目…
下载boost 在boost官网上下载任何版本都可以www.boost.org . 将boost压缩包解压到D盘目录下 (我下载的是boost_1_54_0.zip),目录为D:\boost_1_54_0,里面就是boost的源码和需要编译的文件及文档资料. 编译bjam (1)从vs2010的工具菜单进入命令提示窗口(单击“开始”按钮,指向“所有程序”,指向“Microsoft Visual Studio 2010”,指向“Visual Studio tools(工具)”,然后单击“Visua…
转载:http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2011/10/17/158554.html --更新于2011/7/19,目前我已对boost的安装和使用有了新的认识,因此也会对两年前写的这篇文章做大幅修改,网上转载版本泛滥,请以本文为准. 理论上,本文适用于boost的各个版本,尤其是最新版本1.47.0:适用于各种C++编译器,如VC6.0(部分库不支持),VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,gcc,C++ Builder等.先总结一…
理论上,本文适用于boost的各个版本,尤其是最新版本1.45.0:适用于各种C++编译器,如VC6.0(部分库不支持),VS2003,VS2005,VS2008,gcc,C++ Builder等.先总结一下Windows系统.一.下载首先从boost官方主页附链接下载最新版boost安装包(目前最新版是boost_1_45_0.7z).二.安装将boost安装包解压至本地目录,如:E:\SDK\boost_1_45_0.因为boost一部分类是需要编译成库才能使用的,所以我们还需要准备好boo…
理论上,本文适用于boost的各个版本,尤其是最新版本1.39.0:适用于各种C++编译器,如VC6.0(部分库不支持),VS2003,VS2005,VS2008,gcc,C++ Builder等.先总结一下Windows系统.一.下载首先从boost官方主页http://www.boost.org/下载最新版boost安装包(目前最新版是1.39.0).因为boost一部分类是需要编译成库才能使用的,所以我们还需要准备好boost专用的编译辅助工具bjam.网上很多人都提倡直接使用boost安…
https://www.jianshu.com/p/de1fda741beb https://www.cnblogs.com/weizhixiang/p/5804778.html Windows编译 生成boost的自用的编译工具bjam.exe 解压后,使用Visual Studio 编译.首先打开“Developer Command”,cd到boost解压后的根目录: cd X:\boost_X_XX_X 执行bootstrap.bat,会在boost根目录生成 b2.exe .bjam.e…
win10 用cmake 3.5.2 和 vs 2015 update1 编译 GPU版本(cuda 8.0, cudnn v5 for cuda 8.0)  用vs 2015打开 编译Release和Debug版本 看网上那个例子里面 工程里面有是三个文件夹 include(包含mxnet,dmlc,mshadow的include目录) lib(包含libmxnet.dll, libmxnet.lib,把用vs编译好的放过去) python(包含一个mxnet,setup.py, 以及buil…
结论1:如果你想把Qt4.6.2安装在VS2005中,又不想花时间编译,请下载和安装qt-win-opensource-4.6.2-vs2008,并单独编译“QT安装路径/src/winmain/” 结论2:在安装qt-win-opensource-4.6.2-vs2008(msvc9/vs2008已编译版)之前千万不要安装qt-sdk-win-opensource-2010.02.1(miniGW已编译版),如果不幸安装了,请先卸掉它,切记! 问题描述及解决过程: 我在Nokia的QT官方页面…
Compile++ thumb  : game_shared <= main.cppjni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, jint, jint)':jni/hellocpp/main.cpp:25:10: error: 'CCDirector' has not been declaredjni/hellocpp/mai…
我今天把一个原来是Delphi2007的工程升级到了Delphi XE2,在编译ralease版本时候,发现无法添加UAC,我觉得可能是升级的原因,随后我用XE2新建了一个工程,但是在编译ralease版本时候,发现仍然无法添加UAC,但是debug版本可以加入UAC.通过多次尝试依然无法解决,最后我把工程所在目录名称修改了一下,这下子可以添加UAC了,无论哪个版本都可以添加UAC了.不知道什么原因,反正这样就可以了,如果你遇到类似问题,不妨修改一下工程目录名称试一试! http://blog.…
原文:编译Release版本小技巧 由于项目中要部署的App有很多,每次发布一个版本后都有一堆垃圾文件,部署在众多的终端机上不注意的话十分容易搞错.记得以前在VS中是可以设置下不生成vhost和pdb文件的,就顺手GOOGLE了下.再看下VS2012里配置的地方基本没动过. 1.在Application的Configuration里选择Debug选项卡,去掉Visual Studio Hosting Process选项. 2.Build选项卡-Advanced -Ouput中Debug Info…
我今天把一个原来是Delphi2007的工程升级到了Delphi XE2,在编译ralease版本时候,发现无法添加UAC,我觉得可能是升级的原因,随后我用XE2新建了一个工程,但是在编译ralease版本时候,发现仍然无法添加UAC,但是debug版本可以加入UAC.通过多次尝试依然无法解决,最后我把工程所在目录名称修改了一下,这下子可以添加UAC了,无论哪个版本都可以添加UAC了.不知道什么原因,反正这样就可以了,如果你遇到类似问题,不妨修改一下工程目录名称试一试!…
上一篇说了如何编译 Android 下的 mono,这里简要说下编译 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一个 mono.dll,官方的 mono,好几个可执行文件.由于一开始用了 mingw 和 msys 编译的 android 版本,所以我变顺其自然的也是用这个环境编译. 我分辨尝试和修改了 external/buildscripts 下面的:build_runtime_win.pl, build_runtime_win64.pl, build-mi…
2019年3月开始,为了将音视频编解码功能集成到Cocos2d-x中,开始接触到FFmpeg: 当时开发环境还在Mac下,编译FFmpeg相比现在用Windows平台要方便的多: 最近,公司内部有个Unity项目中的功能需要用到音视频编解码功能: 新项目目标是移动平台,需要跨平台支持:选定FFmpeg作为音视频编解码库+自行封装C++ Api方便C#层调用. 新项目的开发平台是Windows:所以首先需要的就是编译Windows版本的FFmpeg动态库: 2019年接触FFmpeg时,源码编译的…
1.起因: 手上有一个用到了boost的asio库和thread库的工程要编译到手机上(Android版本和ios版本),本文只介绍如何编译到Android版本,ios版本之后再介绍,也许就不介绍了(注:因为mac下官方有教程如何编译) 2.准备工作 2.1 下载boost库,我这里用到的是1.58.0 2.2 下载NDK(注:Google官方地址,需要FQ),根据情况自己选择下载版本,我这里用的是android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe 2.3 安装visual…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库. Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎.boost 在一些播…
下载的一个库编译时依赖boost,记录一下boost的编译: 下载源码 vs命令行里cd到根目录,运行bootstrap.bat,发现多了几个文件{b2.exe.bjam.exe.project-config.jam.bootstrap.log.其中b2.exe和bjam.exe两个作用一样,bjam.exe对应的是老版本,b2是bjam的升级版本.} 生成好编译程序以后,可以使用以下命令来编译boost了. b2.exe stage --toolset=msvc-14.1 address-mo…
1.下载Boost(http://www.boost.org) 我目前用的是1.61.0版本 2.将MinGW下的bin目录完整路径设置到系统环境变量Path中,保证cmd命令行能找到gcc,g++等命令. 3.cmd进入到boost目录下面,执行"bootstrap.bat gcc",目录下会生成一个b2.exe 4.执行b2.exe开始编译.可以根据自身需要执行不同的编译命令,比如: bjam.exe stage –toolset=gcc –with-exception –with…
ZC:<<OpenCV3编程入门>> 的 2.2.2 中也有该内容的讲解 1.参考网址:opencv3.3.0+vs2015+cmake编译opencv x86 - wowo的专栏 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/ifenghua135792468/article/details/81254908) 2.环境:Win7x64,cn_visual_studio_enterprise_2015_with_update_3_x86_x64_dvd_…
最近在用restbed和vs2015做一个项目,debug编译的没问题,但是编译release就有问题,困扰了一天,说下我的出坑过程. 1.我用到了外部的库 restbed ,首先要想正确编译过,你的外部链接库要与工程的链接编译选项一致.比如:我是X64 release MD链接 在VS2015一下编译,你在编译restbed或者其他的外部库的时候,也要采取同样的编译方式才能顺利编译通过. 2.加入boost库的 include路径和lib库的路径(外部库的加入工程方式也是如此) include…
前言   红胖子来也!!!  opencv_contrib是opencv提供额外的工具,提供一些基础算法,之前编译了不带opencv_contrib的版本,不带opencv_contrib的cuda硬加速版本, opencv+opentrib的版本.  OpenCV4是最新的版本,编译一个openCV4的msvc版本.     OpenCV4下载   使用版本4.4.0  官网下载地址:https://opencv.org  CSDN下载地址:https://download.csdn.net/…
RPC通信框架--RCF介绍中说了,RCF本身是支持跨平台的,其代码放到Linux平台,是可以通过gcc.make等工具,编译通过的. 官方提供的源码中,只有cmake编译脚本,并没有提供Makefile,如果想直接使用make编译,就必须自己写Makefile. 抛开这些不说,本文主要介绍在Windows系统上,通过VS与VisualGDB来完成Linux版本的RCF库的编译和调试. 使用VS+VisualGDB编译调试Linux程序 ,文中已经简单介绍了VisualGDB的用法,本文直奔主题…
编程实践中,可能会遇到需要较低版本gcc以兼容相应程序的需求,这时就需要我们将系统中默认的gcc版本较低,或者重新编译生成.(UBUNTU12.04下实现gcc4.2.3) 方法1: 对于UBUNTU12.04现在支持的最低版本是gcc4.4.*, 如果程序需要的编译器  >= 4.4.* 就可以比较优雅的解决了.           相应的命令:                              sudo apt-get install gcc-4.4 g++-4.4 g++-4.4-…
好久都没更新webkit 源码在ubuntu上编译了,网上搜了一下,基本上都是早期编译的webkit版本.可能是大家都去搞高大上的谷歌浏览器了吧. 今天就以ubuntu14.04版本作为编译环境来讲讲webkit编译 一.下载源码 wget http://builds.nightly.webkit.org/files/trunk/src/WebKit-r174650.tar.bz2 或者浏览器打开下载. 二.解压 tar xjf ebKit-r174650.tar.bz2   三.编写一个编译脚…
所需工具 : cmake  for  windows 和  git for windows 原理:protobuf 是google的一个开源项目,其源代码在github上可以下载到,并且源码都采用cmake来构建,所以我们可以把源码下载到本地,然后了利用cmake构建本地工程,然后编译. 步骤一:下载源码 复制以下代码,保存到 download_protobuf_source.bat 文件中,运行即可 ::参考文章 https://github.com/google/protobuf/blob/…
boost版本:boost_1_55_0 bug报告地址 https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/9332 出错信息 has_member_function_callable_with.hpp compile error on msvc-12.0 - '.select_on_container_copy_construction' must have class/struct/union 如何修复 https://svn.boost.org/trac/bo…
阅读目录 通过向导配置项目 配置目录结构 修改项目配置 添加RCF源代码 完成配置并进行编译 添加测试程序 添加测试代码——通过TCP进行通信 运行测试程序并查看测试结果 VisualGDB生成的所有Makefile代码 RPC通信框架——RCF介绍中说了,RCF本身是支持跨平台的,其代码放到Linux平台,是可以通过gcc.make等工具,编译通过的. 官方提供的源码中,只有cmake编译脚本,并没有提供Makefile,如果想直接使用make编译,就必须自己写Makefile. 抛开这些不说…
大体上要注意一下几点内容: 1.vc++目录的选择上,库目录选择为opencv目录中的staticlib目录 2.在链接->输入->附加依赖库,中添加,相应的staticlib库目录中的所有条目 我使用的是opencv2.4.4包括一下内容: IlmImf.lib libjasper.lib libjpeg.lib libpng.lib libtiff.lib opencv_calib3d244.lib opencv_contrib244.lib opencv_core244.lib open…
<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <configuration> <source>1.8</source> <target>1.8</target> <enc…
新版本的bettercap2.0以上是用go语言写的, 各种功能感觉还不太完善, 没有原来的用ruby写的好, 想着回退安装bettercap1.6旧版本 系统环境: kali 2017.2 下载源码: git clone https://github.com/sqqihao/bettercap.git 安装依赖: sudo apt-get install build-essential ruby-dev libpcap-dev net-tools 如果有安装其他版本的bettercap,用一下…