通过8.2的实例1-6,我们可以总结出来,socket的服务端和客户端的一般建立步骤: 服务端 步骤:1创建实例,2绑定,3监听,4阻塞,5发送&接收数据,6关闭. #Author:Zheng Na # 服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建socket实例 server.bind(('localhost', 6969)) # 绑定要监听的端口 server.listen(…
步骤: 一.服务端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送字符串.文件(包含大文件).震动) 二.客户端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送…
实例1: 利用socket模拟客户端和服务器端各自收发一次数据: #Author:Zheng Na # 客户端 import socket # 声明socket类型,同时生成socket连接对象 client = socket.socket() # 默认参数family=AF_INET(表示地址簇为IPV4),type=SOCK_STREAM(表示socket类型为TCP) client.connect(('localhost',6969)) client.send(b"hello world&…
一 socket介绍 TCP/IP 基于TCP/IP协议栈的网络编程是最基本的网络编程方式,主要是使用各种编程语言,利用操作系统提供的套接字网络编程接口,直接开发各种网络应用程序. socket概念 socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递. 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机…
上面已经分别介绍了ServerSocket跟Socket的工作步骤,并且从应用层往系统底层剖析其运作原理,我们清楚了他们各自的一块,现在我们将把他们结合起来,看看他们是如何通信的,并详细讨论一下他们之间相互通信的一些细节. 借助图2-3-2-4,想象一下你正在大学课室上着电脑,你跟你另外两个朋友觉得老师讲得课很菜,没必要听,于是你们仨都各自打开浏览器冲浪,刚好你们访问了同一台服务器,假如你用的是浏览器A,那么整个流程为: ① 浏览器确认目标IP跟目标端口号(http默认使用80端口),当然如果你…
今天学习socket通信的同时,顺便整理了下以前初识socket的知识. 现在关于php的socket通信,有些框架已经十分成熟了,比如  swoole 和 workerman,这两个大家可以学习学习. 行了不说废话了,现在切回正题,说下今天的东西吧. Socket连接过程 分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认. (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态. (2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服…
服务端           {          ];          ;                                       {                           IPAddress ip = IPAddress.Parse(             serverSocket =              serverSocket.Bind(             serverSocket.Listen();                 Con…
很多朋友在使用socket编程时不可避免的都做过文件传输,而视频电影等需要一个字节一个字节的传输:但是客户端一般都通过-1进行终止,服务也一样:但是存在的问题是客户端永远不会把-1传递给服务端:因此经常会遇到服务端卡死报错:所以在传输时先把文件接收标示传递给服务端,比如文件长度,或者终止字符等 Server: public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket s…
服务端 服务端的处理流程 监听端口 接收客户端的链接 创建goroutine,处理该链接 package main import ( "fmt" "net" ) func main() { fmt.Println("start server...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50000") if err != nil { fmt.Println(&…
//main.cpp 1 #include "j_socket.h" #include <stdio.h> #include <pthread.h> ; j_server* ser; void* main_listen( void* args) { ser=new j_server(port); ser->j_listen(); } int main() { static pthread_t listen_p; int ret; ret= pthread_…