前言:Zookeeper的监听机制很多人都踩过坑,感觉实现了watcher 接口,后面节点的变化都会一一推送过来,然而并非如此. Watch机制官方声明:一个Watch事件是一个一次性的触发器,当被设置了Watch的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了Watch的客户端,以便通知它们. Zookeeper机制的特点: 1.一次性触发  数据发生改变时,一个watcher event会被发送到client,但是client只会收到一次这样的信息. 2.watcher event异步…
1.Zookeeper数据类型:层次化目录结构+少量数据 Zookeeper包含层次化的目录结构,每个Znode都有唯一的路径标识,Znode可以包含数据和子节点. 其中Znode数据可以有多个版本,若该路径下包含多个数据版本,查询这个路径下的数据时,需要带上版本. 2.Zookeeper节点类型:临时节点(ephemeral).持久节点(persistent).顺序节点(sequence).节点类型在创建时确定,之后不可修改. (1)临时节点在客户端会话结束后,zookeeper会将该临时节点…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
.NET中把“事件”看作一个基本的编程概念,并提供了非常优美的语法支持,对比如下C#和Java代码可以看出两种语言设计思想之间的差异. // C#someButton.Click += OnSomeButtonClick; // JavasomeButton.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(){ ... } }); 在我们的软件中就大量使用事件来对监听者与发布者解耦,但也遇到了一些局限,在这…
我们创建了窗体后,就要对窗体进行操作,比如关闭窗口.而这时候就要建立监听机制: 事件监听机制: A:事件源 事件发生的地方 B:事件 就是要发生的事情 C:事件处理 就是针对发生的事情做出的处理方案 D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来 举例:人受伤事件. 事件源:人(具体的对象) Person p1 = new Person("张三"); Person p2 = new Person("李四"); 事件:受伤 interface 受伤接口 { 一拳(); 一脚…
http://blog.csdn.net/5iasp/article/details/37054171 文章标题:关于JAVA中事件分发和监听机制实现的代码实例 文章地址: http://blog.csdn.net/5iasp/article/details/37054171 作者: javaboy2012Email:yanek@163.comqq:    1046011462 一.场景假设 假设有博客系统中需要实现如下功能: 系统中用户发布文章,修改文章,删除文章时,需要一些相关的操作需要执行…
记得以前看过事件监听机制背后也是有一种设计模式的.(设计模式的名字记不清了,只记得背后实现的数据结构是数组.) 附上事件监听机制的分析图: 一个事件源可以承载多个事件(只要这个事件源支持这个事件就可以,男人就不支持生孩子的事件)  事件和监听器有对应关系的. 下面用awt中的标准图形化界面分析: 接口WindowListener 中有一个实现类WindowAdapter类.适配器类. EventListener.java 下面是所有超级接口EventListener.java的源代码   其实就…
1.事件监听机制:       A:事件源          事件发生的地方       B:事件             就是要发生的事情       C:事件处理       就是针对发生的事情做出的处理方案       D:事件监听       就是把事件源和事件关联起来 2.举例:人受伤事件. 事件源:人(具体的对象)         Person p1 = new Person("张三");         Person p2 = new Person("李四&qu…
//事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Test"); Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.add…
鼠标事件监听机制的三个方面: 1.事件源对象: 事件源对象就是能够产生动作的对象.在Java语言中所有的容器组件和元素组件都是事件监听中的事件源对象.Java中根据事件的动作来区分不同的事件源对象,动作发生在哪个组件上,那么该组件就是事件源对象 2.事件监听方法: addMouseListener(MouseListener ml) ;该方法主要用来捕获鼠标的释放,按下,点击,进入和离开的动作:捕获到相应的动作后,交由事件处理类(实现MouseListener接口)进行处理. addAction…