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多线程知识简介 同一进程中可以包含多个线程,由于进程中的多个线程可以共享进程中的资源,所以使同一进程中的多个线程之间通信相对比较简单. 当需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前加上volatile声明,来告诉编译器这个全局变量是“易变”(更直接的讲是“直接存取原始内存地址”,更明确的说是不要编辑器去读缓存中的数据,而是直接从内存中获取变量的值)的,让编译器不要对这个变量进行优化. 使用多线程相对于多进程来说有很多优点: ① 无需跨进程边界: ② 程序逻辑和控制方式简单:…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
原文:windows下用c实现Socket通信 原本以为c是跨平台,所以,c在windows下和linux下的程序应该是类似于Java,什么都不用改变的,今儿才恍然大悟,他们的类库不一样啊-- 下面我贴出来一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收. [实际上我们需要完成的二进制流的传输,需要使用unsigned char来实现,因为c里没有byte数据类型,这里我们不以byte为例,因为效果不会很直观,我们采取最简单的字符串交互.] [服务…
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映…
qt编程:windows下的udp通信 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:win7 开发环境:qt 功能: 用udp进行收发通信 界面: 源代码: LssHost.pro: #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2013-09-22T09:36:44 # #------------------…
Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows   Client端 #include <stdio.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define Port 5000 #define IP_ADDRESS "192.168.1.30"     //服务器地址…
服务器端代码server.cpp: #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll int main() { //初始化DLL /************************************************************************/ /*调用WSAStartup()函数进行初始化,并指明要…
windows下端口映射(端口转发) 转载: https://blog.csdn.net/i1j2k3/article/details/70228043 本文是对网文的归纳整理,算不上原创,摸索过程亲手测试过 一.搞清楚概念 所谓的映射.转发是针对接收数据的端口而言的,一般用作服务端,要侦听的 应用场景如:原本有个服务程序在PC2上运行,侦听着PC2上的B端口,现在希望在不动PC2及服务程序的前提下,外界能通过PC1的A端口与PC2上服务程序通信,这时就需要用端口映射(端口转发)来解决. 将PC…
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. 进程与线程 1. 进程的概念 进程就是正在运行的程序.主要包括两部分: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方. • 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或 D L L模块的代码和数据.它还包含动态内 2. 线程的概念 线程就是描述进程的一条执…
windows下获取IP地址的两种方法: 一种可以获取IPv4和IPv6,但是需要WSAStartup: 一种只能取到IPv4,但是不需要WSAStartup: 如下: 方法一:(可以获取IPv4和IPv6) #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> #include <iostream> #include <cstring> #inclu…