Blog 项目源码:https://github.com/JmilkFan/JmilkFan-s-Blog 目录 目录 前文列表 扩展阅读 Flask-Assets 将 Flask-Assets 应用到项目中 前文列表 用 Flask 来写个轻博客 (1) - 创建项目 用 Flask 来写个轻博客 (2) - Hello World! 用 Flask 来写个轻博客 (3) - (M)VC_连接 MySQL 和 SQLAlchemy 用 Flask 来写个轻博客 (4) - (M)VC_创建数据…
http://blog.csdn.net/nateyang/article/details/7567831 1.导出.unity3d格式资源: http://game.ceeger.com/Script/BuildPipeline/BuildPipeline.BuildAssetBundle.html 这里我稍微改了一点点~~~代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class BuildAssetB…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
源地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内. 其实对于图片加载还有种情况,就是单个…
ceisum加载shp格式的建筑.有两种思路,目前推荐第二种. 方法一:将shp格式转换为geojson格式,然后采用cesium提供的接口加载到ceisum中. 严重缺陷:在面对大场景问题,即数据量较大时,非常容易卡死.崩溃 方法二:将shp转换为3dtiles,然后加载到ceiusm中. 3dtiles是ceisum解决大场景问题专门提供的一种数据格式. 关键:转换工具,我使用的是cesiumLab,比较好用,工具中需要加载dem,目测是用来与地形贴合的. 大家有别的工具可以留言,一起分享.…
一.实验内容 通过阅读bootmain.c,了解bootloader如何加载ELF文件.通过分析源代码和通过qemu来运行并调试bootloader&OS, bootloader如何读取硬盘扇区的? bootloader是如何加载ELF格式的OS? 二.实验相关 ELF文件格式 ELF(Executable and linking format)文件格式是Linux系统下的一种常用目标文件(object file)格式,有三种主要类型: 用于执行的可执行文件(executable file),用…
OBJ和MTL是3D模型的几何模型文件和材料文件. 在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃. 现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性. 下述代码中首先使用MTLLoader加载egg.mtl材料文件,然后把该材料设置给一个OBJLoader对象,以便在加载obj模型的时候进行应用. onProgress是加载过程回调函数,onError是错误处理函数. // model var o…
练习四:分析bootloader加载ELF格式的OS的过程. 1.题目要求 通过阅读bootmain.c,了解bootloader如何加载ELF文件.通过分析源代码和通过qemu来运行并调试bootloader&OS, bootloader如何读取硬盘扇区的? bootloader是如何加载ELF格式的OS? 提示:可阅读"硬盘访问概述","ELF执行文件格式概述"这两小节. 2.整个流程 假定进入了保护模式之后,bootloader需要能够加载ELF文件.…
伴随着互联网的发展,从桌面端走向Web端.移动端必然的趋势.互联网技术的兴起极大地改变了我们的娱乐.生活和生产方式.尤其是HTML5/WebGL技术的发展更是在各个行业内引起颠覆性的变化.随着WebGL标准被广泛接受,出现了许多基于HTML5的开源三维引擎,如threejs.scenejs等.尤其threejs使用非常广泛,一方面由于其使用门槛较低,另一方面是其支持若干种三维文件格式,如stl.obj.3ds.obj.dae.fbx等.对于中小规模的三维模型,使用threejs可以快速搭建一个基…
作者:韩信子@ShowMeAI 教程地址:http://www.showmeai.tech/tutorials/37 本文地址:http://www.showmeai.tech/article-detail/269 声明:版权所有,转载请联系平台与作者并注明出处 收藏ShowMeAI查看更多精彩内容 前言 卷积神经网络的结构优化和深度加深,带来非常显著的图像识别效果提升,但同时也带来了高计算复杂度和更长的计算时间,实际工程应用中对效率的考虑也很多,研究界与工业界近年都在努力「保持效果的情况下压缩…